大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于actionevent,ActionEvent在哪個包這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
mouseevent和actionevent怎么一起使用
點擊m鍵和h鍵即可使用
activities和activity的區別
1、詞性不同
activity是單數,activities是復數。
2、含義不同
activity的基本意思是“活動性,活力”,指人或事物本身所固有的活力,此時為不可數名詞。
acticities是“活動(范圍)”的意思,如socialactivities,schoolactivities和humanactivities等;
擴展資料;
近義詞;
action
英['?k?n]美['?k?n]
n.行為;活動;措施;效用;交戰;情節;事件;姿態;起訴;機能
用作名詞 (n.)
Thereisnodenyingthatyouractionhasaffectedhernormallife.不可否認,你的行為已經影響了她的正常生活。
n. (名詞)
1、action的基本意思是“行動,活動”,指某一次行動的方式或過程,尤指為制止壞的局面發展或繼續的行動、對他人來說是錯誤或不尋常的舉止行為、激動人心的或重要的活動,往往占較長的時間,包括不同步驟或許多動作,其主語常為物,而不是人。
2、action也可指進行中的“行為”,還可指故事、戲劇或電影的“情節”,藥物或化學品等的“作用;效果”,“戰斗;作戰”等。
3、action用作可數名詞時,多用于復數形式。action的復數形式在泛指人的“行為”時,常與words相對應。
4、action在表示戲劇或書中所發生的主要事件時,常用其單數形式,其前加定冠詞the。
5、action在有修飾語時可加不定冠詞,但在takeaction中,即使有形容詞修飾,也不加不定冠詞。
v. (動詞)
1、action偶爾可用作動詞,指“采取行動”或“采取措施”,含所采取的行動或措施是“適當的”意味。
2、action與act區別:action常指持續,復雜的動作,而act則是短暫,簡單的動作。如有人倒在地上,扶他起來,是act,若不但扶他起來,還幫他叫車,送他到家,那是action;
3、actofcruelty,actoffolly,actofkindness等后面都是接of和抽象名詞,只可用act,不可用action;
4、cruelact(ion),foolishact(ion),kindact(ion)等前面用形容詞修飾時,同act相比較,更習慣于用action;
5、action和act都表示“行為”,但是前者比后者抽象,而后者比前者具體。在inwordandact中,word與act都是具體的,而在inspeechandaction中,speech和action都是抽象的。
為什么導演在拍電影時要喊“action”,而不是“begin”呢
中國導演在拍攝開始時會喊什么呢?估計絕大多數會喊:開始!如果”開始“用英語表達,那就應該是Start,或者是Begin。為啥老外都喊Action呢?Action不是”行動“的意思嗎?
其實演員只不過是導演用來表達電影內涵的一種表達載體,演員要把導演的意圖表現出來,而導演的主要任務就是觀察這種表現是否達到了效果。所以,Action在這里是”效果“的意思。而且從發音上來說,這個單詞更有爆發力,可以讓整個劇組的人都能聽到,如果是Begin就有點太小聲了。
其實不同的導演也有各自不同的風格,就連喊”開始“的方式也都千奇百怪,什么“好了”(Okay)、“走著”(Go),或者是點一下頭。比如《無間行者》的導演馬丁·斯科塞斯經常說的是:“開始,打起精神!”(Action,Energy!)
而西部片英雄克林特·伊斯特伍德當導演之后,他常說的是:來吧!(Goahead!)或者是“埃克森”(Actione!),而且語氣還特別輕柔,據說是為了向他的偶像萊昂內致敬。
但最牛掰的要數《恐怖走廊》的導演塞繆爾·富勒,這家伙從來不喊什么開始,而是手持一把魯格爾手槍,直接朝天放一槍!不知道的還以為是田徑比賽開始了呢!
其實現在在片場,喊“Action”的人通常都不是導演了。畢竟導演要忙的事情太多,對他來說真的是多一事不如少一事。所以副導演通常會承擔下這個工作,但還是得謹慎,因為沒準副導演會因此搶奪導演的權力,讓一個本來就人心渙散的劇組更加混亂。所以,一般來說,導演只會把這種事情交給信得過的助手來辦。
另外,喊Action也得注意聲音語調,要根據所拍的那場戲的氣氛來決定。假如這場戲表現的是一種平靜中的緊張,那么導演應該用一種悄悄的但是很堅定的語調說出“Action”;相反,如果是拍攝一場很熱鬧喧嘩的戲,那么導演可以像裁判員一樣喊出“Action"。
還有一些比較特殊的場景,喊Action以及打場記板可能會破壞氣氛,干擾演員,所以這個時候就不必喊。包括結束時喊停(cut)也不是百分之百需要的。
swing的基本使用規則
Swing是Java中的一個GUI(圖形用戶界面)工具包,用于創建和管理圖形用戶界面元素,如按鈕、文本框、標簽等。下面是使用Swing的一些基本規則:
1.導入Swing庫:在Java中使用Swing之前,需要導入Swing庫的相關類。通常使用以下導入語句:
```java
importjavax.swing.*;
```
2.創建Swing組件:使用Swing之前,需要創建Swing組件的實例對象。例如,要創建一個按鈕對象,可以使用以下代碼:
```java
JButtonbutton=newJButton("Clickme");
```
3.創建頂層容器:Swing應用程序通常需要一個頂層容器來包含所有的Swing組件。常用的頂層容器類是JFrame,可以通過以下代碼創建:
```java
JFrameframe=newJFrame("SwingApplication");
```
4.添加組件到容器:將Swing組件添加到容器中,以便它們可以顯示在界面上。可以使用容器的add()方法來實現,例如:
```java
frame.add(button);
```
5.設置布局管理器:布局管理器負責擺放容器中的組件。Swing提供了多種布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout等。選擇和設置合適的布局管理器以實現期望的界面布局。
6.設置頂層容器屬性:可以調用頂層容器對象的方法來設置其屬性,如大小、可見性、關閉操作等。例如:
```java
frame.setSize(400,300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
```
7.處理事件:Swing組件可以注冊監聽器來處理用戶操作或其他事件。例如,給按鈕添加點擊事件的監聽器可使用以下代碼:
```java
button.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//處理按鈕點擊事件的代碼
}
});
```
這些是Swing的基本使用規則,通過這些規則可以創建出具有交互性的圖形用戶界面。詳細的Swing開發文檔和示例可以在Java官方網站上找到。
swing組件中的監聽事件包括幾類
在Swing組件中,監聽事件可以分為以下幾類:
1.動作事件(ActionEvent):當用戶執行某個動作,如點擊按鈕或選擇菜單項時觸發。
2.鼠標事件(MouseEvent):當用戶與鼠標交互,如點擊、拖動、進入或離開組件時觸發。
3.鍵盤事件(KeyEvent):當用戶與鍵盤交互,如按下、釋放或敲擊鍵盤上的鍵時觸發。
4.焦點事件(FocusEvent):當組件獲得或失去焦點時觸發,用于處理焦點變化相關的操作。
5.窗口事件(WindowEvent):當窗口狀態發生變化,如打開、關閉、最小化或最大化時觸發。
6.列表選擇事件(ListSelectionEvent):當用戶選擇列表中的項時觸發,用于處理列表選擇的變化。
監聽器可以通過添加相應的事件監聽器來捕獲和處理這些事件,以實現與用戶交互的響應和邏輯。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。