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c語言結構體指針用法舉例,c語言typedef struct的用法

大家好,今天來為大家解答c語言結構體指針用法舉例這個問題的一些問題點,包括c語言typedef struct的用法也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

怎樣熟練掌握C語言的指針

C語言指針就是這門語言的靈魂,說難學,那肯定是有難度的,畢竟這是業界公認的。但是如果你熟練掌握了指針的話,它又將會成為你手中的一柄利器。下面就詳細的分享一下指針該如何深入的去理解它以及如何熟練的應用它

理解指針

首先,你需要掌握兩個運算符“*”和“&”;

“&”運算符:取對象在內存中的地址

“*”運算符:取內存中地址上的對象(值);

大家一定要深刻的理解上面兩個運算符,然后才能去進一步理解指針;

inta=100;這一行代碼我想大家都沒問題。那么“&a”返回的就是對象(變量)a在內存中的地址,它是一個16進制數。

然后用“*”號去a的地址去取對象:“*(&a)”,,就能取到對象a,也就就是100;

接下來進入重點了,指針,本身也是一個變量(對象),它本身占用內存,但是它只存地址(別人的地址),它存的誰的地址我們就稱它為指向誰的指針;

int*p=&a;int*p_2=newint(200);先不管他的類型申明,只看變量本身p和p_2。前面講到指針存放的是對象的地址,那么可以理解為指針是一個地址變量,那么賦值的話就需要也賦一個地址給它一個地址。int*和char*都可以表示地址類型,它們的區別就是地址所存的值得類型不同,一個是存整型,一個是存字符型;

對指針取值的話,就是用“*”號,后面接對象地址,也就是指針變量,所以*p和*p_2就分別是a和200;

指針的運用

指針并不是C/C++獨有的,像C#和java等其實也是有指針的,只不過都被語言本身用其他的方式替代和封裝了一般程序員接觸不到,C/C++就不一樣,它是直接將指針暴露給開發者,因為大部分牽涉到指針的都與內存有關,而計算機內存很重要,萬一出什么問題可能系統都會崩潰,下面就簡單來看一下程序在運行時指針與內存之間到底是個什么樣的關系:

先看一段代碼:

#include<stdio.h>

#include<string>

#include<iostream>

#include<time.h>

usingnamespacestd;

classpeople

{

public:

people();

~people();

stringName;

intage;

boolsex;

charinfo[1024];

voidrun(){}

voideat(){}

private:

};

people::people()

{

}

people::~people()

{

}

intmain()

{

people*p1=newpeople();

cout<<p1<<endl;

cout<<&p1<<endl;

cout<<sizeof(p1)<<endl;

cout<<sizeof(*p1)<<endl;

system("pause");

return0;

}

直接運行看結果:

分析

接下來來一一進行分析:

首先people*p1=newpeople();這一句是類的一個實例化,系統會給people實例化一個對象*p并且給它在堆上開辟空間,注意是在堆上,開辟的空間用來存儲對象的數據。數據包括哪些?就是對象的屬性和虛函數指針,但是函數并不存儲在各對象中。因此run()和eat()方法是不存在對象*p指向的內存處的。

cout<<p1<<endl;輸出的是00279360,這是一個地址,是系統給newpeople()對象分配的地址。

cout<<&p1<<endl;輸出的是0012FD90,這也是地址,但這是指針變量p本身的地址。

cout<<sizeof(p1)<<endl;

cout<<sizeof(*p1)<<endl;

通過這兩個輸出就能有更清晰的認識了,p1本身只占用4個字節的空間,而它所指向的對象的地址所占的空間就很大,等于類中所有數據類型所占空間之和。

接下來在main函數里寫一點邏輯:

圖解

我們來看一下程序運行時間,指針和內存是怎么工作的。這里畫一個圖給大家:

程序在運行時,數據主要是存儲在棧、堆、代碼區、全局區。代碼區主要就是存代碼中出現的一些字符常量、方法等,比如這里代碼中給對象的Name屬性賦的值“xiaoli”之類的都是存在此處,然后我們通過new出來的對象,都是由堆通過計算好類中各屬性所需空間然后開辟出來的。這里p3不是通過new開辟出來的,所以他是存在棧上的并且地址是固定的,是不能更改的,而p1和p2是能更改的。

改變地址

如此,我們三個對象互相賦值后會發生什么呢?

對比代碼和輸出結果我們發現了什么?賦值后p1和p2本身的地址并無改變,但是他所指向的內存都編程p3所在的內存了。下面用圖解給大家看一下:

注意,此處原來的p1和p2指向的內存由于是new出來的我們需要手動釋放它。所以我們在重新賦值之前要將這兩塊內存刪除掉deletep2;deletep1;

改變地址的值

如果我將代碼中的p2=&p3;換成*p2=p3呢?我們看下輸出結果:

造成這種情況的原因,其實這就牽涉到指針的兩種賦值問題:一種是改變指向的地址,一種是改變本身指向地址的值p2=&p3是改變指向地址,*p2=p3是改變指向地址的值。

c語言scanf結構指針需要加嗎

要存儲輸入的值的時候用scanf。比如要把3存到變量a中 scanf("%d",&a); 對應的是要輸出的時候用printf. printf("%d",a);

plc指針如何理解和使用

PLC指針是指在PLC控制系統中,用于指示某個對象、變量或狀態的指針。PLC指針常用于控制面板或監控屏幕上,可以幫助工程師和操作員更好地了解設備運行狀態,并及時發現和解決問題。下面是一些常見的PLC指針的理解和使用方法:

1.位置指針:它通常用于指示特定機械部件的位置,如輸送帶或閥門。通過位置指針,可以精確地知道機器運行狀態,以便及時作出調整。

2.溫度指針:PLC控制系統中,溫度指針通常用于指示機器內部的溫度。它可以幫助工程師和操作員便捷地了解設備的運行狀態,并及時采取相應措施。

3.時間指針:它可以幫助工程師和操作員了解設備的運行時間。通過時間指針,可以及時解決機器使用時間過長的問題,并進行及時維護。

4.報警指針:PLC控制系統中,報警指針是用來指示設備出現故障或異常狀態的指針,幫助工程師和操作員及時察覺和解決問題。

總之,PLC指針主要用于指示和展示設備運行狀態。對于操作者和工程師來說,它們可以提供寶貴的信息,以便及時了解設備的運行狀態,并進行必要的調整和維護。為了更好地使用PLC指針,你需要了解每種指針的具體作用和意義,并將它們放置在適當的位置以便在生產過程中更好地使用。

c語言指針到底有什么用

C語言中指針有以下三種用途:

1.

指針的使用使得不同區域的代碼可以輕易的共享內存數據,這樣可以使程序更為快速高效;

2.

C語言中一些復雜的數據結構往往需要使用指針來構建,如鏈表、二叉樹等;

3.

C語言是傳值調用,而有些操作傳值調用是無法完成的,如通過被調函數修改調用函數的對象,但是這種操作可以由指針來完成,而且并不違背傳值調用。

為什么說指針是C語言的精髓

指針也是變量的一種稱為指針變量,不過它存的是地址。就類似于酒店里的門房號,每個門房號就一個指針(地址),不同類型指針指向存儲不同類型的地址就想酒店里不同的房間如標間,三人間,情侶間,總統套間等。

所以通過指針我們可以很容易的找到數據的存儲位置,并對其進行操作。C語言指針的使用是非常的靈活的。在實際操作中使用指針可以提高程序的運行效率,使程序更加的結構更加的緊湊,合理,并且數組等占用的內存小。雖然使用指針有很多優點,但在使用中一定要謹慎小心,防止指針亂直,申請內存后使用完要及時的釋放。避免程序發生崩潰。

好了,關于c語言結構體指針用法舉例和c語言typedef struct的用法的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

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