這篇文章給大家聊聊關于怎么自己做軟件開發,以及軟件開發是做什么的對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
想開發1款APP應該怎么做
這個問題要先看你說APP是哪一類型的,再決定使用什么技術。按照功能來劃分,可以分為兩大類:游戲和軟件。
游戲2D游戲
建議使用cocos來開發,目前有兩個版本cocoscreator和cocos2d-x,準確來說cocoscreator是一套完整的開發方案,集設計和開發于一體的工具,可以幫助開發者快速構建多個平臺的游戲。非常適合適合開發小而簡單的游戲,可以發布為iOS和Android兩大平臺,同時也支持發布到微信小游戲,百度小游戲,oppo小游戲等小游戲平臺,可以說是開游戲的一款利器。
對于復雜一些的游戲,如MMORPG類的,建議直接使用cocos2d-x引擎,這套引擎支持c++,javascript,lua開發,同樣可以支持到多個平臺,例如iOS,Andriod,Windows,MacOS。
3D游戲
如果是3D游戲建議使用Unity3D,這是一款商業的游戲引擎和開發工具,被眾多開發商使用,可以提供非常便捷的3D游戲開發方案,可以在Windows,Mac下運行編輯器,也可以跨平臺發,可發布為iOS,Andriod,Windows,Mac,Will和Web。
軟件軟件APP開發的方案我搜集了一下,有如下幾種:
1.Flutter
Flutter是谷歌開源的移動UI構架,可以快速在iOS和Android平臺上構建具有原生質量的APP,并且開源免費,我之前有在我的頭條號文章里有介紹過,有興趣的朋友,可以進入我的頭條號文章里查看。
2.Cordova
Cordova是Apache主導開源的一款混合開發框架,可以使用HTML,CSS,JS構建移動APP,可以將現有的Web網站輕易的改造手機App,也可以快速發布到iOS和Android平臺,是比較成熟的一款開發構架了。
零基礎怎么學習軟件開發
快速入門最有效的方式是動手實踐。第一步,買幾本入門級手把手實踐教學的書籍,在自己的電腦學習搭建好開發環境~搭建成功那你的自信心就長進了一步~第二步,下載簡單的樣板代碼下來,嘗試跑起來,谷歌/百度排除各種編譯問題,感受獲得成果的樂趣~第三步,改一下樣板工程,哪怕是最簡單的修改,不懂的語法翻翻書看看或百度一下,發布你修改后的成果;第四步,實現一個非常小的項目。完成這幾步大概需要幾個禮拜,如果你可以開發出你自己的demo項目,那么恭喜你!你已經成為一名初級程序員了~程序員入門不難,進階修道難,這需要經歷各類真實的項目經驗積累,升級打怪,若干年后,努力的你必然會是一名技術大咖!
現在馬上開始行動吧!
自己開發了一款APP,怎么上市
首先是要上傳到各大app市場進行審核,比如360.91助手,豌豆莢等等,審核需要一段時間,然后還要進行一系列的推廣,最后正式上線,供用戶下載使用
軟件開發流程是什么
需求分析
1.相關系統分析員向用戶初步了解需求,然后用相關的工具軟件列出要開發的系統的大功能模塊,每個大功能模塊有哪些小功能模塊,對于有些需求比較明確相關的界面時,在這一步里面可以初步定義好少量的界面。
2.系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求用WORD或相關的工具再做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚列出系統大致的大功能模塊,大功能模塊有哪些小功能模塊,并且還列出相關的界面和界面功能。
3.系統分析員向用戶再次確認需求。
概要設計
首先,開發者需要對軟件系統進行概要設計,即系統設計。概要設計需要對軟件系統的設計進行考慮,包括系統的基本處理流程、系統的組織結構、模塊劃分、功能分配、接口設計、運行設計、數據結構設計和出錯處理設計等,為軟件的詳細設計提供基礎。[2]
詳細設計
在概要設計的基礎上,開發者需要進行軟件系統的詳細設計。在詳細設計中,描述實現具體模塊所涉及到的主要算法、數據結構、類的層次結構及調用關系,需要說明軟件系統各個層次中的每一個程序(每個模塊或子程序)的設計考慮,以便進行編碼和測試。應當保證軟件的需求完全分配給整個軟件。詳細設計應當足夠詳細,能夠根據詳細設計報告進行編碼。
編碼
在軟件編碼階段,開發者根據《軟件系統詳細設計報告》中對數據結構、算法分析和模塊實現等方面的設計要求,開始具體的編寫程序工作,分別實現各模塊的功能,從而實現對目標系統的功能、性能、接口、界面等方面的要求。在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對于程序員而言,bug永遠存在,你必須永遠面對這個問題!
測試
測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用后一個一個的確認每個功能。軟件測試有很多種:按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試;按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調;按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試;按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試。以上都很好理解,不再解釋。總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對于一個大型軟件,3個月到1年的外部測試都是正常的,因為永遠都會有不可預料的問題存在。完成測試后,完成驗收并完成最后的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日后少不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟件的運營狀況并持續修補升級,直到這個軟件被徹底淘汰為止。
軟件交付
在軟件測試證明軟件達到要求后,軟件開發者應向用戶提交開發的目標安裝程序、數據庫的數據字典、《用戶安裝手冊》、《用戶使用指南》、需求報告、設計報告、測試報告等雙方合同約定的產物。
《用戶安裝手冊》應詳細介紹安裝軟件對運行環境的要求、安裝軟件的定義和內容、在客戶端、服務器端及中間件的具體安裝步驟、安裝后的系統配置。
《用戶使用指南》應包括軟件各項功能的使用流程、操作步驟、相應業務介紹、特殊提示和注意事項等方面的內容,在需要時還應舉例說明。
如何自己做一個自用的小軟件
簡單自用的小軟件,題主應該編程經驗不豐富吧,下面我簡單介紹3個非常不錯的開發工具或編程語言,對于編寫桌面小型軟件來說非常合適,即使沒有任何編程基礎也可以輕松掌握,感興趣的朋友可以嘗試一下:
老牌工具delphi這是一個非常老牌的桌面軟件開發工具,在早期windwos平臺軟件開發中一直占據著主力位置,自帶可視化設計界面,可用組件、窗口眾多,只需簡單拖拽、布局即可快速設計一個桌面軟件,所見即所得,同時支持各種主流數據庫開發,如果你沒有任何編程基礎,想快速設計一個小型桌面軟件,可以使用一下這個工具,非常不錯,熟悉幾天就會很快掌握:
經典語言vb這是早期一個非常流行的編程語言,專門用于可視化編程,在windows平臺下有著廣泛的應用,對于編寫小型桌面程序來說可以說是非常合適,內置大量組件和容器,只需簡單拖拽、設計界面即可快速開發一個小型軟件,省去了大量代碼組織和優化,如果你編程基礎不牢靠、經驗不豐富,可以學習一下這個語言,很快就能掌握和運用:
國產語言易語言這是一個純粹的國產編程語言,所有代碼都是基于中文編程,非常符合國人思想,因此對于零基礎的小白來說可以說是非常合適,不管是代碼的閱讀還是編寫都可以輕松掌握,內置了大量組件和窗口,只需簡單拖拽、編輯屬性即可快速開發一個小型軟件,如果你對英語不熟悉,只是想單純快速設計一個可用的小型桌面軟件,可以學習一下這門語言,非常容易掌握,唯一的不足就是需要付費購買版權:
當然,除了以上3種快速開發工具或語言,還有許多其他語言或工具,像pb、c#等也都可以快速開發一個小型桌面軟件,只要你熟悉一下基本語法和使用過程,很快就能掌握的,網上也有相關資料和教程,介紹的非常詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。
如何培養軟件開發能力
1、開始自學軟件編程課程
編程語言種類繁多,各有千秋,在學習之前需要明確自己要學習哪一門編程語言。確定之后需要制訂一個合理的學習計劃,并且持之以恒地執行學習計劃。在學習過程中要養成良好的學習習慣。
不愛研究、坐不住,但凡三天打魚兩天曬網,或者對計算機不喜歡等一類人不適合學習編程,哪怕一時努力,最后也不是結不了業,就是功敗垂成,難以在這條路上走遠。編程入門點是興趣。興趣是學習的最大動力源。需要有恒心有耐心,進入這個行業并不難,就算你沒有基礎和經驗,也是可以學好的。那些創造編程語言的人,創造計算機的人也都是從零開始的。他們也是在不斷揣摩、不斷學習和實踐之火才獲得成果。沒有一個技術大牛是從一開始就什么都會的,都是從什么也不會開始的。只需你有興趣而且肯努力,可能慢慢就會發現學習軟件開發也沒有想象中的那么難。
2、要重視編程基本功
絕大部分行業內的大牛都是經歷過辛苦而又長期的程序開發學習和實戰進程的,假如你想要成為一名優秀的程序員,最基本的編碼學習肯定是不能跳過的,底層的知識必需要扎實掌握,就如同Java開發,項目訓練前提是掌握一定的java課程基礎,假如不先把基礎穩固,就直接做項目的話,是很難做出來而且學不會那種邏輯思考的能力。
3、附加技能的學習
前面說了軟件開發涉及到一種邏輯思維,那么必定要學習一些數學知識,學會數學公式的運算。軟件開發行業是特別注重效率的,假如你編寫的某個功能的邏輯不是很清楚,可能整個項目都會繞一個很大的圈子,這樣的代碼存在許多冗余成分,浪費很多時間,所以要懂得培養自己必定的邏輯思維。其次就是英語的學習了,雖然學軟件開發不需要有很強的英語能力,但有必定的英語才能的話,更加有利于自己往更深邃的技術發展。
4、動手能力的培養
作為一個程序員動手能力是非常重要的,你學習的各個知識點和思維都自己去開發操練才能穩固,作為老師最怕的學生就是他們只停留在書本或許課堂上的了解,而自己不去實實在在的把它完成出來,著手做的過程中你會不斷發現問題,然后自己去解決問題,這樣你才能成為一個真正的高手。也要學會找到有效的學習辦法,這樣學起來會如魚得水的。可以先看視頻學習,學起來就比曾經看書快許多,并且也更簡略,覺得自己掌握了一定的知識后,可以嘗試做項目,從小項目開始練手到商業項目實戰,懂得實操的軟件開發工程師才是企業真正喜歡的。
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