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用vb做一個游戲的簡單(vb顯示今天的日期代碼)

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用VB做石頭剪刀布游戲

兩個LABEL三個COMMAND復制代碼,就可以了'-1石頭'0剪刀'1布PrivateSubCommand1_Click()Dima,bAsIntegerRandomizea=-1b=Int(Rnd*(-3)+2)Label1.Caption="石頭"SelectCasea-bCase-2:Label2.Caption="布":MsgBox"電腦勝"Case0:Label2.Caption="石頭":MsgBox"平"Case-1:Label2.Caption="剪刀":MsgBox"玩家勝"EndSelectEndSubPrivateSubCommand2_Click()Dima,bAsIntegerRandomizea=0b=Int(Rnd*(-3)+2)Label1.Caption="剪刀"SelectCasea-bCase1:Label2.Caption="布":MsgBox"玩家勝"Case0:Label2.Caption="剪刀":MsgBox"平"Case-1:Label2.Caption="石頭":MsgBox"電腦勝"EndSelectEndSubPrivateSubCommand3_Click()Dima,bAsIntegerRandomizea=1b=Int(Rnd*(-3)+2)Label1.Caption="布"SelectCasea-bCase2:Label2.Caption="石頭":MsgBox"玩家勝"Case0:Label2.Caption="布":MsgBox"平"Case1:Label2.Caption="剪刀":MsgBox"電腦勝"EndSelectEndSubPrivateSubForm_Load()Command1.Caption="石頭"Command2.Caption="剪刀"Command3.Caption="布"EndSub

VB小游戲石頭剪刀布設置代碼

沒有圖全用字代替吧!很簡單。創鍵三個command按鈕就行了復制代碼'1石頭'2剪刀'3布PrivateSubForm_Load()Command1.Caption="石頭"'改各個按鈕的名字Command2.Caption="剪刀"Command3.Caption="布"EndSubPrivateSubCommand1_Click()'石頭DimCPUAsIntegerDimaAsStringCPU=Int(Rnd*3)+1'Rnd生成大于0小于1之間的隨機數,這里是生成1-3的隨機數IfCPU=1Thena="石頭,平局"IfCPU=2Thena="剪刀,玩家贏"IfCPU=3Thena="布,電腦贏"MsgBox"玩家出石頭,電腦出"&aEndSubPrivateSubCommand2_Click()'剪刀DimCPUAsIntegerDimaAsStringCPU=Int(Rnd*3)+1IfCPU=1Thena="石頭,電腦贏"IfCPU=2Thena="剪刀,平局"IfCPU=3Thena="布,玩家贏"MsgBox"玩家出剪刀,電腦出"&aEndSubPrivateSubCommand3_Click()'布DimCPUAsIntegerDimaAsStringCPU=Int(Rnd*3)+1IfCPU=1Thena="石頭,玩家贏"IfCPU=2Thena="剪刀,電腦贏"IfCPU=3Thena="布,平局"MsgBox"玩家出布,電腦出"&aEndSub

怎樣用VB來制作游戲

VB做游戲用DirectX是首選了,DirectX的體系很龐大,幾乎Windows平臺下的游戲都是基于DirectX開發的。可以說開發游戲DirectX必學,推薦先看以下《Windows游戲開發大師技巧》等有了2D基礎再看《3D游戲編程大師技巧》

電腦如何自己做小游戲

那要看你做什么游戲了,如果像俄羅斯方塊這樣的小游戲,VB和Flash就可以做。

如果是大的3D游戲,那很可能就要用到C++和Direct3D什么的。總之都是要編程的。

還有要制作大型的3D游戲有時還會用到3DMAX的

總之,游戲編程是一個很漫長的過程,在開始這個過程之前,請你一定要做好心理準備。

如果你沒有接觸過任何相關的知識的話,那么,一定要做好1~2年的準備,應為在開始正式開發游戲之前,你還有很多的工作要做。我的建議是,最好要從一些簡單的編程做起。編程的語言有很多種,有簡單,有難,但是如果可以的話,最好還是從C語言開始把,畢竟這是一門很實用的語言,而且他的移植性很好,學完后也便于一些更高級語言的學習,如C++,VC++或者JAVA。

當你有了一定的編程基礎后(往往這是很不夠的),不要急于求成,因為你至少還要了解很多的相關知識,比如說你可以先看看操作系統是如何運作的,在通過學習一下計算機組成來了解一下各個部件的關系和執行方式,如果可以的話,在看看匯編吧,畢竟知道更多的東西會有助于你其他方面的提高。

其實開發一個游戲真是一件很辛苦的事情,要學習的東西真的很多。在享受最終那份成就感之前,需要熬過無數枯燥的日子。

unity3D可以用VB.NET來寫游戲腳本嗎

u3d支持c#和js兩種腳本,而且c#是最普遍的,咱們看unity用的編譯器,是c#的跨平臺開源編譯器mono,而且是unity更改過得mono,這個編譯器是基于c#.net2.0的語法的,但是由于unity的更改,使得它也支持了一些.net3.5的語法,比如匿名函數lambda表.

用vb做一個游戲的簡單和vb顯示今天的日期代碼的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

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