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java設計模式例子(java適配器模式例子)

本篇文章給大家談談java設計模式例子,以及java適配器模式例子對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

一名普通java程序員如何成為一名高級架構師

架構師是互聯網行業中的高薪、高階崗位,公司技術團隊的核心人物,在以技服人的軟件領域,成為架構師,是大多數程序員的共同夢想。

高級架構師具備能力

一名優秀的架構師,除了能擼一手高質量代碼,至少精通1-2門技術,還要具備足夠的技術廣度,從軟件到硬件、開發到測試、運維到安全等等,都要面面俱到去了解掌握。當然了,人的精力是有限的,我們不可能做到每個領域都去深入,但至少需要知道其概念、運行原理、如何運用等。

高級架構師必知必會的技術清單

說了那么多,進階成為高級架構師,技術廣度包括了哪些內容?要學習掌握哪些技術呢?

我梳理了一份高級Java架構師所具備的技能知識點,其中囊括了BAT等一線互聯網公司當下使用的主流技術,希望能夠為大家的學習之路厘清思路、指明方向。

1、數據結構和算法

算法思想、排序算法、查找算法、高級算法、大數據算法、數據結構等。

2、編程基礎和高級

Java語言基礎、面向對象高級特性、反射泛型、多線程、JVM、網絡編程、開源產品和技術等。

3、Java高級特性

面向對象高級、異常處理、多線程、IO和注解、反射泛型、網絡編程、高級特性原理、JVM原理等。

4、開發核心

H5、JS、Javaweb、模板引擎等。

5、數據庫開發

設計原理、事務、數據庫造型(Mysql、Nosql、Memcached)、性能調優、分表分庫等。

6、框架與構建

開發框架、Web服務器、緩存消息隊列、構建工具、工作流與工具、搜索引擎等。

7、架構設計

Java設計模式、JAVA與UML建模、SOA/SCA/ESB/OSG、微服務架構、面向資源架構、高性能和負載均衡、大型網站架構(集群、架構設計、容災)等。

8、分布式架構設計

緩存搭建、CDN基站搭建、消息隊列搭建、數據庫拆分、工程代碼拆分、SOA微服務、分布式文件、搜索引擎、Sql和Nosql混搭、運維系統、監控系統、機房容災等。

以上,只是列舉了梗概。由于涉及到的知識面非常多,Mike在這里也只能拋磚引玉,受限篇幅,不可能一一描述清楚,我之前分享過的一套完整架構師技術學習知識圖譜及BAT架構技術專題,感興趣的童鞋,關注并私信回復【架構師進階】領取。

總結

想要成為高級架構師,除了掌握一定的技術廣度與技術深度,還要文武兼具、內外兼修。

擼一手高質量代碼,畫得了原型,能輸出技術文檔;

能夠立足于技術和業務之間尋求平衡點,挑選適合的性價比高的技術架構和技術方案;

具備技術領導力,擅識人用人育人、溝通流暢、能扛事。

一名普通程序員通往高級架構師的路很長,需要持之以恒的學習積累,工作之外的時間,方向明確、有計劃地補充相關理論知識。工作之內的時間,除了本崗工作完成出色,還要主動爭取參加更多重要項目的實踐機會,因為沒有經歷實際的業務場景演練,不可能成為一個高級架構師。

再牛逼的夢想也抵不住傻逼似的堅持,送給自己,也送給在路上的同伴們!

如果覺得有用,請點贊支持下,謝謝~

Java中使用了設計模式思想的類有哪些

說起來設計模式,我們每個人都不陌生,多多少少聽過「設計模式」的大名。

工作中,我們也一直提及到Java設計模式,那么我們的JDK中又有哪些常見的設計模式呢?

今天我們就來一起說一說。

說起Java設計模式,通俗一點就是前人的經驗總結,經由不斷演進,形成了一套場景結構設計的一套解決方案。

Java設計模式共有23中涉及模式,總體分為:創建型模式、結構型模式、行為型模式三類。

創建型模式

創建型模式的核心思想就是分裝隱藏創建對象的邏輯方式,不讓客戶端直接通過new創建新對象。該分類下包含:工廠模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式共5種設計模式。

這里舉幾個例子:

工廠模式:java.util.Calendar#getInstance()

抽象工廠模式:DocumentBuilderFactory

單例模式:java.lang.Runtime#getRuntime()

建造者模式:StringBuilder

原型模式:Object.clone

結構型模式

結構型模式注重類與對象之間的組合,用組合的方式來替代繼承。該分類下包含:適配器模式、橋接模式、過濾器模式、組合模式、裝飾器模式、外觀模式、享元模式、代理模式共8中涉及模式。

這里舉典型的例子:

代理模式-java.lang.reflect.Proxy

享元模式:java.lang.Byte#valueOf(byte)

行為型模式

行為型模式關注的是對象之間的通訊交互,共有12中設計模式,責任鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代器模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態模式、空對象模式、策略模式、模版方法模式、訪問者模式。

舉個栗子:

迭代器模式:java.util.Iterator

觀察者模式:java.util.Observer

spring框架涉及到的設計模式有哪些你如何評價

1.簡單工廠,比如說BeanFactory

2.單列模式,spring默認創建的bean都是單列的

3.適配器模式,在springMVC中,SpringMVC中的適配器HandlerAdatper

4.代理模式,比如說AOP

5.模板模式,比如說jdbcTemplate,redisTemplate

這是個人在使用spring框架總結出來的設計模式,我覺得是有關于JAVA面向對象6大原則的問題

web有幾種模式基于

web開發兩種模式是指:JSP+JavaBean模式和Servlet加JSP加JavaBean模式。

是一種基于超文本和HTTP的、全球性的、動態交互的、跨平臺的分布式圖形信息系統。是建立在Internet上的一種網絡服務,為瀏覽者在Internet上查找和瀏覽信息提供了圖形化的、易于訪問的直觀界面,其中的文檔及超級鏈接將Internet上的信息節點組織成一個互為關聯的網狀結構。Web非常流行的一個很重要的原因就在于它可以在一頁上同時顯示色彩豐富的圖形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供將圖形、音頻、視頻信息集合于一體的特性。

Java程序中如何很好地運用設計模式

從兩個方面來談下我的理解:

懂設計模式

如何很好的運用Java設計模式?用的前提是懂設計模式。懂是前提,不懂何來的用!

我們都知道GOF提出了針對Java編程非常有經驗的23條設計模式,通過對實際開發中出現的問題進行高度概括總結而來,通過不斷的完善,最后演變到我們熟悉的23種經典場景對應的23種設計模式。

這23中涉及模式設計的場景可以概括為:創建對象場景、對象與類的組合結構場景、對象與對象之間通訊的對象行為型場景。

非常實用的23種場景。具體可以參見我關于設計模式的一個問答。抽取一部分:

創建型模式:創建對象場景

創建型模式提供了一種在創建對象的同時隱藏創建邏輯的方式,而不是使用new運算符直接實例化對象。這使得程序在判斷針對某個給定實例需要創建哪些對象時更加靈活。

工廠模式(FactoryPattern):通過工廠模式來創建對象,避免客戶端創建對象,適用于單一產品對象創建。

抽象工廠模式(AbstractFactoryPattern):使用與多種產品族的情況下,進行設計對象產品創建、擴展。

單例模式(SingletonPattern):保證一個類只有一個實例的情況

建造者模式(BuilderPattern):適用創建對象參數過多的情況

原型模式(PrototypePattern):創建對象過于負責,通過clone來提高創建對象的效率。

結構型模式:對象與類的組合結構場景

結構型模式關注類和對象的組合。繼承的概念被用來組合接口和定義組合對象獲得新功能的方式。

適配器模式(AdapterPattern):動態適配接口的實現,滿足客戶端的使用,不修改客戶端前提下,完成接口適配

橋接模式(BridgePattern):抽象和實現進行解耦

過濾器模式(Filter、CriteriaPattern):過濾對象使用

組合模式(CompositePattern):適用于客戶端統一處理葉子和枝干部分

裝飾器模式(DecoratorPattern):動態擴展類的功能

外觀模式(FacadePattern):針對多個子系統,提供統一的訪問方式

享元模式(FlyweightPattern):適用于減少微小對象的創建,通過緩存進行。

代理模式(ProxyPattern):不能直接訪問某類,通過代理進行

行為型模式:對象與對象之間通訊的對象行為型場景

行為型模式特別關注對象之間的通信。

責任鏈模式(ChainofResponsibilityPattern):避免請求者和接受者耦合,接受者過多情況

命令模式(CommandPattern):將一個請求封裝成一個對象,從而使您可以用不同的請求對客戶進行參數化。

解釋器模式(InterpreterPattern)

迭代器模式(IteratorPattern):迭代訪問對象

中介者模式(MediatorPattern):通過中介者來封裝用戶訪問

備忘錄模式(MementoPattern):對狀態進行存儲,可以再次進行恢復

觀察者模式(ObserverPattern):訂閱/發布者模式,主要用于消息通知

狀態模式(StatePattern):根據狀態進行執行動作切換

空對象模式(NullObjectPattern)

策略模式(StrategyPattern):根據不同的算法策略執行

模板模式(TemplatePattern):預留模版,動態擴展

訪問者模式(VisitorPattern)

用設計模式

經過學習,你對涉及模式有了一個概括性的了解,也知道每個設計模式使用的場景,這時你就可以針對自己實際工作的業務分析,找到比較合適的模式來使用,但是千萬注意設計模式是一套經驗總結,不能為了模式而模式,為了設計模式而設計模式就是本末倒置了。

關于本次java設計模式例子和java適配器模式例子的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

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