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多態性與虛函數實驗報告,多態性與虛函數實驗心得

大家好,今天來為大家解答多態性與虛函數實驗報告這個問題的一些問題點,包括多態性與虛函數實驗心得也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

C++多態是怎么實現的

1、C++中,在調用重載函數時,能夠根據參數的類型及個數來找到確定的函數。然而,這一過程是通過編譯來完成的,也就是說,程序中尋找重載函數具體地址的工作是在程序編譯過程中完成的,程序一旦編譯完成,所有函數、方法等(包括重載函數、方法)的調用地址都已明確。

2、C++中,多態是運行時特征,也就是說,程序實現多態是在程序運行的過程中來實現的。這一過程通常是針對虛擬類或方法來的,即在程序運行過程中動態的確定虛擬類或方法的地址,從而實現具體的類或方法的調用。

3、根據樓主的舉例,實現多態輸入,無非是希望程序在運行過程中,自動區分輸入內容的數據類型,此后程序根據具體的數據類型來調用相應的方法。由上述2所述,C++程序不具備針對變量的多態特性。因此,如果要實現這類“多態”,仍舊是程序員的職責,即程序員在代碼中來實現輸入的內容的具體數據類型。

c++虛函數的作用是什么

虛函數是學習類和對象這一模塊的一個重點,對于部分人來說可能也是個難點。有必要詳細講解。以下是本人親自調試的結果,調試基于windows下的VisualStudio2017。虛函數的作用:使得通過基類類型的指針,可以使屬于不同派生類的不同對象產生不同的行為。否則基類指針訪問派生類對象時訪問到的只是從基類繼承來的同名成員。廢話少說直接上圖。

運行結果:

這是Base的display()

這是Base2的display()

這是Base3的display()

由以上的部分截圖可以看到,Base是基類,Base2,Base3是派生類。display的函數有virtual關鍵字聲明,為虛函數。因為display為虛函數,使得fun函數成功的實現了通過基類指針訪問到了正在指向的對象成員,這就是運行中的多態。而如果我們沒有沒有聲明為虛函數,則運行結果是這樣的:

這是Base的display()

這是Base的display()

這是Base的display()

原因在于派生類并沒有改寫從基類繼承來的display()函數,只是多了一個同名函數而已。而通過基類指針訪問到的只是從基類繼承來的那個。

虛析構函數

在c++中雖然不能聲明虛構造函數,但是可以聲明虛析構函數,當一個類的析構函數是虛函數,那么由它派生來的所有子類的析構函數也是虛函數。值得注意的是:如果有可能通過基類指針調用對象的析構函數(通過delete),就需要讓基類的析構函數為虛函數。再上圖:

運行結果:

Basedestructor

這說明通過基類指針刪除派生類對象時調用的是基類的析構函數,派生類的析構函數沒有被執行。因此派生類的對象中動態分配的內存空間沒有得到釋放,造成內存泄漏,這是非常危險的。而避免上述錯誤的方法就是將析構函數聲明為虛函數。

另外,與之相關的還有純虛函數,抽象類等內容,限于篇幅這里不再多說,喜歡我的回答請關注小編,我們一起探討學習問題,感謝大家看到結尾!

什么是虛函數

虛函數定義:如果在基類中將某個函數指定為并且派生類中有另外一個該函數的定義,則編譯器將知道我們不想靜態連接該函數。我們真正需要的是基于調用該函數的對象種類,在程序的特定位置選擇調用哪一個函數。

作用:虛函數的作用用專業術語來解釋就是實現多態性,多態性是將接口與實現進行分離;用形象的語言來解釋就是實現以共同的方法,但因個體差異,而采用不同的策略。

虛函數或純虛函數主要用來解決什么問題

虛函數是用于后期動態綁定的,可以實現運行期多態。說白了就是一個函數指針,在運行的時候才確定最終要調用的目標。

純虛函數顧名思義就是完全虛的函數,它沒有綁定到任何一個實際函數上,是空的。

純虛函數主要是用來阻止類的實例化,強制要求類的派生者必須實現該函數否則也不能實例化,相當于C#或java的abstract函數。

如果一個類中所有的函數都是純虛函數,則該類就構成了一個接口。

虛繼承和虛函數繼承分別指什么

虛擬繼承是多重繼承中特有的概念,是為解決多重繼承的。

用虛繼承可以節省內存空間虛函數是面向對象多態性的主要方式,通過繼承基類中的虛函數在子類中重載實現不同操做。繼承的虛函數在子類中不需要加virtual,默認就是虛函數??梢员凰淖宇惛采w。

關于多態性與虛函數實驗報告和多態性與虛函數實驗心得的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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