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mockplus是什么軟件?mockplus和墨刀哪個好

大家好,今天小編來為大家解答mockplus是什么軟件這個問題,mockplus和墨刀哪個好很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

一段程序代碼寫完以后是如何轉換成有操作界面的軟件的

我是從事安卓APP開發的,這里就用安卓舉例說明下我們的代碼是怎么變成可視化界面的。

安卓編程代碼

安卓早期采用java做為第一編程語言,現在是主推kotlin,還可以用flutter或者其他混合框架開發,這里不做多介紹。

上圖是簡單的控件展示,基本涵蓋主要的交互功能。文字的大小顏色包括控件的間距都是可以通過代碼調節。

圖中的控件是谷歌編寫好的,開發者可以直接使用,如果這些控件滿足不了需求,你還可以自定義控件通過canvas實現。

通過源碼可以知道,其實谷歌提供的這些控件也都是自定義控件。

那么java層面的代碼是不能轉換成可視化的界面的,那安卓是怎么實現的呢?

其實是通過調用底層(C語言)接口實現的。

底層(C語言)接口

我們自定義控件使用的就是最上面的

canvas.java

類實現的,最終會調用到底層的

libskia.so

文件,所以java層面的canvas實際上是封裝的native層的方法。

可以這樣理解,java層只是描述界面,具體實現由native層實現。

那么native層是怎么實現的呢?安卓底層使用C語言編寫,里面有個SurfaceFlinger類,這個類獲取界面寬,高,點密度,顏色分量的大小等信息后,交給硬件幀緩沖區去。

硬件幀緩沖區屬于硬件驅動范疇了,超出了本人知識結界,這里就不BB了。

總結

不用設備有不同的圖形驅動,編碼只是實現界面的形狀大小等描述,最終都會交給圖形驅動層去渲染。編碼層是為了更好的方便開發者。

App產品原型設計用什么軟件

廢話不多說,直接上干貨!

1.Axure

產品經理主流原型圖設計工具,主流版本為8.0&9.0。

非常好用,可以輕松設計原型圖,方便快捷的制作低保真原型圖非常省心省力。

也可以制作出非常棒的高保真有交互效果的原型圖。

2.墨刀

基本上算是做移動端或者APP最好用的原型圖工具了,國產軟件,有豐富的模板和元件庫。

上手容易,做交互尤其方便。

因為可以進行云端協作,所有不用考慮下班把原型圖帶回家做同步的問題。發給團隊成員也很方便,一個鏈接即可實現共享。

發送到手機端還可以直接進行交互演示。

3.mockplus

也是方便棒的原型圖設計工具,上手簡單,很多產品都在用。

4.PPT和Keynote

我自己沒用過,但是確實目前還有一些產品經理在用PPT和keynote在做產品原型。不推薦,但是確實可以做。

如果覺得納蘭說得有點意思,請關注!謝謝!

作者簡介:納蘭說數碼,工科畢業,愛玩愛搞機,也深愛寫作。關注我,咱們一起聊點有趣的數碼產品或者超酷有用的APP。專業建站,專業APP/網站/小程序制作,專業SEO。

交互設計師用到的用戶體驗軟件有哪些

產品交互常用軟件有:AdobeAfterEffects、AdobePhotoshop、AdobeFlash、Pixate、Origami、Hype3、Flinto、Principle、CINEMA4D、keynote。

1、AE屬首選。

2、PS制作簡單動效比較方便。

3、Flash被ADOBE爸爸拋棄了。

4、Pixate優點是可交互,共享性強,和Sketch結合相對高;缺點是沒有時間線,層級管理不是很明確,圖層一多就會非常的繁雜。

5、Origami,使用此軟件還是有點代碼知識為好。

6、Hype3配合sketch效果很好。最近也比較火7、Flinto界面跟Sketch很像,能夠快速實現各種滾動、轉場、點擊反饋效果。8、Principle,優點很明顯,效率高,質感好,缺點就是不能做整套原型。9、C4D攻可三維,受可動效。10、keynote相當于windows的PPT,相對復雜一點的動效實現起來就有點不夠。藍湖產品設計協作平臺,直觀展現交互邏輯,一鍵共享在線討論,輕松生成高保真原型。而且藍湖是完全免費的,藍湖網址:LanhuApp.com.

UI交互需要學些什么呀

作為一個畢業于工業設計專業,從事UI設計,交互設計工作八年多的人,談不上資深,給你分享一些工作中很需要,或者說很有必要了解的基礎知識吧。

1.繪畫藝術基礎。

雖然不是要成為美術大師,但不得不說,天賦很重要,審美很重要。多看、多臨摹,可以在這個方面有所成長,當然,有天賦的人就不說了,有的人真的天生是畫畫的料。

2.人機工程學。

上面說的繪畫只是為了美觀,但其實真正的交互設計,是需要針對用戶面向用戶的,這對“人”的研究要求很高,人機工程學不僅從生理上讓人更充分理解人體構造,更多的是深入了解人對社會對器械的使用習慣,這對用戶體驗的研究很有幫助。

3.數據分析。

所有的設計都是需要反饋的,而且需要根據反饋來優化。沒有一蹴而就的一氣呵成的完美設計,都是需要不斷改進。用戶數據分析能很大程度幫助研究者了解用戶,優化設計。

純手寫,個人感悟。

有哪些比較經典的國產軟件

其實我們國家差不多和微軟同時研究過操作系統,沒錯,就是微軟的操作系統還是DOS的時候。在這個浪潮中出現了很多經典的國產軟件。

一、第一個就是大名鼎鼎的CCDOS(漢字磁盤操作系統,英語:ChineseCharactersDiskOperationSystem)是電子工業部第六研究所(后中國計算機系統工程公司)研制的漢字系統。CCDOS是中國大陸最早的漢字操作系統之一,也是20世紀80年代較為流行的中文系統,更是眾多DOS中文系統的基礎。那時候大家學電腦、用電腦的,誰還沒有張裝有CCDOS的軟磁盤?

二、WPS文字處理系統,是香港金山公司KingSun自1988年發布,在DOS時代盛行的文書錄入工具。全稱為Super-WPS文字處理系統,最后的版本為NT1.2。

三、UCDOS,UCDOS是北京希望公司研制的漢字系統,其性能優良,最高版本為UCDOS7.0。

由于應用非常廣泛的WPS文字處理系統可以在UCDOS環境下運行,同時還推出UCDOS網絡版。UCDOS的用戶比較廣泛.

四、SPDOS(金山漢字系統),它是和金山WPS文字處理系統配套使用的漢字操作系統,后來UCDOS也可以使用,而且比它原裝的還好用,大家才慢慢換用UCDOS了。

五、王碼五筆輸入法,最常用的一種漢字輸入法之一,發明人王永民。1983年,他以五年之功研究并發明被國內外專家評價為“其意義不亞于活字印刷術”的“五筆字型”(王碼)。解決了中國人用電腦快速輸入漢字的問題。

六、制表軟件CCED,這個在DOS時代是制作表格的不二之選。

七、OICQ,QQ的前身,本來是翻版外國的ICQ的,最后打敗了原版,并改名QQ活到了現在。

八、DOS版的殺毒軟件,江民殺毒軟件當年是中國唯一的殺毒軟件。

九、硬盤工具PCTOOLS,那時候最方便、功能最強大的磁盤操作軟件。

十、超級解霸,當年能在電腦上完美播放VCD,DVD的軟件,還能糾錯,卡卡卡的光盤也能放哦。

其中,DOS成為那一時期玩電腦必會的技術,請注意我們說是“玩電腦”,那時候買了臺電腦除了玩游戲外更多就是折騰DOS下的軟件及DOS本身。雖說那時的DOS軟件多以英文為主,所有的DOS命令也要你一個個通過鍵盤輸入才能執行,輸錯一個字母都不行的哦!所以玩電腦的人都記了一腦袋的DOS命令和各種軟件的快捷鍵,在掌握DOS及那些DOS下的軟件的使用方法中,這反倒成了一種樂趣。

OK,關于mockplus是什么軟件和mockplus和墨刀哪個好的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

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