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translate css?css中顏色的表示方法有哪些

大家好,關(guān)于translate css很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于css中顏色的表示方法有哪些的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

canvas可以替代html與css了嗎

首先Canvas是比html和css晚出現(xiàn)的,它的出現(xiàn)是為了彌補(bǔ)瀏覽器沒(méi)有較為底層的繪圖API的缺點(diǎn)。基于圖形,圖像的應(yīng)用(例如游戲)以往只能借助于Flash(Flex)這樣的插件來(lái)實(shí)現(xiàn)。具體再細(xì)分無(wú)外乎2D和3D,這就是目前Canvas的定位。

因此Canvas的作用傾向于處理圖形圖像的。主要用來(lái)制作游戲、圖表、模擬器等。

很多基于Canvas的應(yīng)用,還是有渲染DOM的需求的,比如表格繪制,頁(yè)面局部截圖,演示軟件或者電子白板類似的應(yīng)用動(dòng)態(tài)的拖拽某些內(nèi)容,組件進(jìn)來(lái)渲染。我們?cè)陂_發(fā)基于Canvas的應(yīng)用的時(shí)候,是希望所有元素都能直接繪制到畫布上的,因?yàn)槠渌鸋TML元素只能通過(guò)translate類似的方式和畫布繪制的元素的元素進(jìn)行配合,這里事件處理需要單獨(dú)控制。

如果是用Canvas來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)前端頁(yè)面,從性能和效率來(lái)說(shuō)是非常低的。從開發(fā)效率來(lái)說(shuō)的話,也是加大工作量的,很多原本很簡(jiǎn)單的小功能估計(jì)都要寫一大堆函數(shù)吧。所以Canvas有他自己該干的是,很多東西不是可以就行,而是要講究適合。

至于替代,談不上。不是所有應(yīng)用都要用Canvas的,但是所有應(yīng)用都要用DOM。很多東西,一句聲明性的html就搞定了,而不是幾百行的命令式的Canvas繪圖API的調(diào)用。

找最適合自己的解決方案最重要!最重要!最重要!

css3新增功能

1、css3新增的超級(jí)選擇器:屬性選擇器、結(jié)構(gòu)性偽類選擇器、UI元素狀態(tài)偽類選擇器、通用兄弟元素選擇器

2、使用選擇器在頁(yè)面中插入文字、圖片、項(xiàng)目編號(hào)等內(nèi)容

3、文字陰影與自動(dòng)換行

4、各類盒模型:總體分為block類型和inline類型,在細(xì)分為inline-block類型、inline-table類型、list-item類型、run-in類型、compact類型、表格相關(guān)類型、none類型

5、盒模型相關(guān)的屬性:overflow屬性(內(nèi)容溢出)、box-shadow屬性(盒陰影)、box-sizing屬性(寬高計(jì)算)

6、新增的背景樣式backround-clip屬性、backround-origin屬性、backround-size屬性、backround-break屬性

7、新增的邊框樣式:border-radius屬性(圓角邊框)、border-image屬性(圖片邊框)

8、新增的transform變形功能:rotate(旋轉(zhuǎn))、scale(縮放)、skew(傾斜)、translate(移動(dòng))

9、新增的動(dòng)畫功能:transition(平滑過(guò)渡)、animation(關(guān)鍵幀)

10、布局相關(guān)樣式:多欄布局、盒布局、彈性盒布局

11、兼容性問(wèn)題

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

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