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react native停止更新?reactnative熱更新問題

大家好,今天來為大家解答react native停止更新這個問題的一些問題點,包括reactnative熱更新問題也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

Flutter為何對程序員來說很重要

大部分小企業(yè)或者初創(chuàng)公司需要在選擇使用哪種移動端開發(fā)技術(shù)時都要做出關(guān)鍵選擇。他們不斷測試和評估技術(shù),以形成快捷的開發(fā)效率以及強大的用戶體驗,無論客戶端的移動設(shè)備或操作系統(tǒng)如何。無論推廣渠道或設(shè)備如何,都有可能落后競爭對手。

更大挑戰(zhàn)在于跨平臺開發(fā)可能存在各種問題(坑)。在某些情況下,盡管開發(fā)人員盡了最大的努力,但用戶體驗卻落后于實際的原生應(yīng)用程序。近幾年來,我們已經(jīng)看到各種移動框架如ReactNative,Xamarin和Ionic的出現(xiàn),這些框架能幫助程序員更容易高效地開發(fā)出最大化接近原生(Native)的體驗,以及良好的性能。而2018年12月初的FlutterLive2018上我們看到一個新玩家進入游戲-谷歌發(fā)布的Flutter1.0穩(wěn)定版。

從本質(zhì)上講,F(xiàn)lutter可能看起來像是各種Google技術(shù)和概念的大雜燴,但這會產(chǎn)生一個不可思議的強大移動端解決方案或框架。它基于谷歌的內(nèi)部編程語言Dart,可以讓Flutter訪問Skia圖形庫-也是Chrome瀏覽器使用的。此外,F(xiàn)lutter與Google的MaterialDesign規(guī)范無縫結(jié)合。

以下我列舉13個理由來說明為什么選擇Flutter比較“重要”,甚至是開始您的Flutter職業(yè)生涯。1.Flutter克服了跨平臺方案的傳統(tǒng)局限

一個真正的跨平臺方案長期以來一直是個技術(shù)瓶頸,我們不得不開發(fā)同一產(chǎn)品的多個版本(ios/android/pc/web)等。但是,實際上,用戶體驗以及性能通常落后于本機原生的應(yīng)用程序,因為我們通常最終會使用間接通過在JavaScript中構(gòu)建并使用JIT(JustInTime)編譯的UI用戶體驗。

但使用Flutter,我們不僅可以獲得“一次編寫”方法的優(yōu)勢,還可以創(chuàng)建高性能的“本機”體驗,因為FlutterApp是一個提前編譯的機器二進制可執(zhí)行文件。它克服了其他跨平臺解決方案帶來的一些常見挑戰(zhàn)。

2.開發(fā)人員將開發(fā)率提高n倍

開發(fā)率的提高之一來自Flutter的“熱重載”(AKA“有狀態(tài)熱重載”和“熱重啟”)。這些允許開發(fā)人員在不到一秒的時間內(nèi)看到他們對應(yīng)用程序狀態(tài)所做的更改。

無需再運行另一個Gradle構(gòu)建-只要保存就可以實時看到修改。對于開發(fā)人員來說,這往往很容易掌握-使用“熱重載”時很少或根本沒有學(xué)習(xí)曲線,因為默認情況下每次保存都會觸發(fā)。但是,優(yōu)勢至關(guān)重要。開發(fā)時間通常會減少30-40%,因為Gradle的重建時間會減慢Android開發(fā)人員的開發(fā)速度一般需要很長時間才能應(yīng)用每個修改。

3.前端和后端只用一種語言、代碼

與Android編碼不同的是,后端(Java)引用前端(視圖)的單獨文件,而flutter使用單一語言(Dart)來完成工作。

Dart建立在其他語言的許多最流行的特性以及功能之上,而且不會失去Java或類似其他語言的熟悉程度

.Dart

是在開發(fā)人員的易用性的基礎(chǔ)上構(gòu)建的,從而使得許多常見任務(wù)變得更加容易。4.一個開箱即用的強大開發(fā)、設(shè)計體驗。

由于Flutter團隊精心實施了Material設(shè)計規(guī)范,因此可以輕松創(chuàng)建開箱即用的強大UI組件。它有助于產(chǎn)生通常只能在本機應(yīng)用程序中看到的流暢,清晰的體驗,因為Flutter的發(fā)布版本是本機應(yīng)用程序。

Flutter有一些小組件可以實現(xiàn)iOS的界面設(shè)計規(guī)范,讓您在iPhone和iPad上也能獲得原生的“感覺”。

5.有大量的開源軟件包(輪子)

大量的開源軟件包可以幫助您更快,更輕松地開發(fā)APP,并且當前有許多軟件包可以使許多復(fù)雜的功能變得更加容易實現(xiàn)。盡管仍然相對年輕,但由于越來越多的開發(fā)人員積極地為Flutter做出貢獻,軟件包庫每天都在飛速發(fā)展。

6.與Firebase直接集成

Firebase為云服務(wù),云功能,數(shù)據(jù)庫,托管,身份驗證等一系列服務(wù)提供天然的支持。我們開發(fā)的基礎(chǔ)架構(gòu)可立即無服務(wù)器,冗余和可擴展。這意味著我們不必花費大量時間和資源來構(gòu)建服務(wù)端。將它與用于敏捷開發(fā)或自動化開發(fā)和發(fā)布過程的工具(比如Fastlane)結(jié)合起來也很簡單;促進項目可持續(xù)交付。因此,我們不必在團隊中擁有專門的DevOps支持。

7.Flutter支持各種IDE。

使用Flutter敲代碼時,我們可以從眾多集成開發(fā)環(huán)境(IDE)中進行選擇。起初我開始使用AndroidStudio,但后來我看到FlutterLive發(fā)布會直播使用的是VSCode。這讓我感到疑惑,我發(fā)現(xiàn)許多Flutter開發(fā)人員使用VisualCode。當我也更風(fēng)使用VSCode時,我才體會到為什么這么多人更喜歡它。VSCode重量輕,速度更快,并且具有AndroidStudio和IntelliJ中提供的大多數(shù)功能。就個人而言,我已經(jīng)轉(zhuǎn)移到VSCode陣營了??,但你也可以繼續(xù)使用其他一些IDE甚至vim,沒必要切換自己所熟悉的IDE才開始在Flutter中工作。

8.UI統(tǒng)一性,一切都是小部件(widgets)

一切都是一個小部件,Appbar,抽屜,Snackbar,List,Card等。我們很容易將一個Widget嵌入在另一個Widget中,以便通過將它包裝在CenterWidget中來做一些事情。這也有助于確保您的用戶無論在哪個平臺上運行都能獲得體驗。

9.適用于Android/iOS的不同主題

為移動端分配不同的主題就像使用三元運算符(platform==IOS?IosStyle:androidStyle)一樣簡單檢查用戶正在運行的平臺;允許我們APP的UI讓運行時決定使用哪些UI組件。

這是一個相同的示例代碼,它檢查當前平臺,如果它的iOS,它返回紫色主色的主題。

returnnewMaterialApp(

//默認主題

theme:newThemeData(),builder:(context,child){

finaldefaultTheme=Theme.of(context);

if(defaultTheme.platform==TargetPlatform.iOS){

returnnewTheme(data:defaultTheme.copyWith(primaryColor:Colors.purple),child:child,);

}

returnchild;

});

10.使用CodeMagic進行持續(xù)集成。

Codemagic是2018年12月4日FlutterLive中的一個開源工具。

CodeMagic很容易學(xué)習(xí),完全免費!它是一種高度復(fù)雜的CI工具,專門針對Flutter進行了優(yōu)化。Codemagic使構(gòu)建過程無縫。

11.使用2DimensionsFlare可以更輕松地制作動畫。我第一次嘗試使用Flutter+Flare-Bouncy

在Flutterlive2018期間也推出了這個牛X的在線工具,可以輕松創(chuàng)建非凡的UI或動畫。它填補了UI設(shè)計人員和開發(fā)人員之間的空白,減少了應(yīng)用UI或動畫相關(guān)更改所需的時間。

我曾經(jīng)使用過Flare,制作動畫soeasy;很好入門!可以非常細粒度的定制動畫以及各種特效

12.PC端桌和WEB端

每個開發(fā)者都被Flutter團隊現(xiàn)在擁有在Web瀏覽器中運行的Flutter應(yīng)用程序原型所震驚。之前的TopSecret項目“Hummingbird”在FlutterLive期間向全世界揭幕。現(xiàn)在就可以使用相同的代碼輕松地為移動端,PC桌面設(shè)備和WEB網(wǎng)頁端創(chuàng)建跨平臺的應(yīng)用程序。

13.來自Flutter團隊和強大社區(qū)的支持

Flutter社區(qū)是一個很好的地方,即使你沒有的任何問題,你也可以通過傾聽其他開發(fā)者回答別人的問題來學(xué)到很多東西。任何一個健壯的技術(shù)或語言都離不開強大的開發(fā)社區(qū)以及生態(tài)。

每種開發(fā)語言或開發(fā)解決方案都有它的一席之地,也許Flutter就是你的“雷神之錘”!

歡迎入坑Flutter!!!

以上,望采納。

java跟web哪個學(xué)起來簡單點

Java很多時候就是用來做web的

當然還可以做很多其他事,比如中間件、大數(shù)據(jù)框架等等

web是一個領(lǐng)域,可以用不同語言實現(xiàn)比如pythonPHP都可以

所以兩個東西不好直接對比。

rc2怎么升級正式版

RC2是指ReactNative0.64.2的ReleaseCandidate版本。如果你想將RC2升級為正式版,可以按照以下步驟進行操作:

1.打開你的ReactNative項目,在終端中進入到項目根目錄下。

2.運行以下命令更新ReactNative框架:

```bash

npxreact-nativeupgrade

```

3.輸入命令后,會顯示當前ReactNative版本,選擇你想要更新到的版本,輸入數(shù)字后按回車鍵確認。

4.等待更新完成后,再重新安裝項目的依賴庫:

```bash

npminstall

```

5.更新完成后,你可以運行你的ReactNative應(yīng)用程序,檢查是否升級為正式版。

需要注意的是,在升級ReactNative時,可能會由于第三方庫等原因出現(xiàn)兼容性問題,請確保你的項目中所使用的依賴庫都是最新版本,如果出現(xiàn)問題,可以通過查找文檔或?qū)で笾С謥斫鉀Q。升級前最好備份原有項目,以防意外情況發(fā)生。

什么是Native,Web App,Hybrid,React Native和Weex

Native、WebApp、Hybrid、ReactNative(后面以RN簡稱)、Weex間的異同點,后期同步小程序和PWA

App常用開發(fā)模式【簡介】

此處App為應(yīng)用,application,并非我們通常講的手機App常用的幾種APP開發(fā)模式-腦圖

NativeApp

傳統(tǒng)的原生App開發(fā)模式,有iOS和aOS兩大系統(tǒng),需要各自語言開發(fā)各自App。

優(yōu)點:性能和體驗都是最好的缺點:開發(fā)和發(fā)布成本高舉個栗子:網(wǎng)易管家App(Tab1,Tab2)應(yīng)用技術(shù):Swift,OC,Java

WebApp

移動端的網(wǎng)站,常被稱為H5應(yīng)用,說白了就是特定運行在移動端瀏覽器上的網(wǎng)站應(yīng)用。一般泛指SPA(SinglePageApplication)模式開發(fā)出的網(wǎng)站,與MPA(Multi-pageApplication)對應(yīng)。

優(yōu)點:開發(fā)和發(fā)布成本最低缺點:性能和體驗不能講是最差的,但也受到瀏覽器處理能力的限制,多次下載同樣會占用用戶一定的流量舉個栗子:網(wǎng)易管家APP(Tab3)應(yīng)用技術(shù):ReactJS,RegularJS,VueJS等等

HybridApp

混合模式移動應(yīng)用,介于WebApp、NativeApp這兩者之間的App開發(fā)技術(shù),兼具“NativeApp良好交互體驗的優(yōu)勢”和“WebApp跨平臺開發(fā)的優(yōu)勢”(百度百科解釋)

主要的原理是,由Native通過JSBridge等方法提供統(tǒng)一的API,然后用Html+Css實現(xiàn)界面,JS來寫邏輯,調(diào)用API,最終的頁面在Webview中顯示,這種模式下,Android、iOS的API一般有一致性,HybridApp所以有跨平臺效果。

優(yōu)點:開發(fā)和發(fā)布都比較方便,效率介于NativeApp、WebApp之間缺點:學(xué)習(xí)范圍較廣,需要原生配合舉個栗子:FanReact,我愛我家App,東方航空App,富國基金-富國錢包App應(yīng)用技術(shù):PhoneGap,AppCan,Wex5,APICloud等

ReactNativeApp

Facebook發(fā)現(xiàn)HybridApp存在很多缺陷和不足,于是發(fā)起開源的一套新的App開發(fā)方案RN。使用JSX語言寫原生界面,js通過JSBridge調(diào)用原生API渲染UI交互通信。

優(yōu)點:效率體驗接近NativeApp,發(fā)布和開發(fā)成本低于NativeApp缺點:學(xué)習(xí)有一定成本,且文檔較少,免不了踩坑舉個栗子:Facebook、Youtube、Discord、QQ、百度等等

WeexApp

阿里巴巴開發(fā)團隊在RN的成功案例上,重新設(shè)計出的一套開發(fā)模式,站在了巨人肩膀上并有淘寶團隊項目做養(yǎng)料,廣受關(guān)注,2016年4月正式開源,并在v2.0版本官方支持Vue.js,與RN分庭抗禮。

優(yōu)點:單頁開發(fā)模式效率極高,熱更新發(fā)包體積小,并且跨平臺性更強缺點:剛剛起步,文檔欠缺;社區(qū)沒有RN活躍,功能尚不健全,暫不適合完全使用Weex開發(fā)App舉個栗子:淘寶、天貓、阿里云、優(yōu)酷、閑魚、餓了么等

繼續(xù)剖析

NativeApp

NativeApp是一種基于智能手機本地操作系統(tǒng)如iOS、Android、WP并使用原生程式編寫運行的第三方應(yīng)用程序,也叫本地app。一般使用的開發(fā)語言為Java、C++、Objective-C。

自iOS和Android這兩個的手機操作系統(tǒng)發(fā)布以來,在互聯(lián)網(wǎng)界從此就多了一個新的名詞:App意為運行在智能的移動終端設(shè)備第三方應(yīng)用程序)。

NativeApp因為位于平臺層上方,向下訪問和兼容的能力會比較好一些,可以支持在線或離線,消息推送或本地資源訪問,攝像撥號功能的調(diào)取。但是由于設(shè)備碎片化,App的開發(fā)成本要高很多,維持多個版本的更新升級比較麻煩,用戶的安裝門檻也比較高。但是比較樂觀的是,AppStore培養(yǎng)了一種比較好的用戶付費模式,所以在Apple的生態(tài)圈里,開發(fā)者的盈利模式是一種明朗狀態(tài),其他market也在往這條路上靠攏。

優(yōu)勢

1、相比于其它模式,提供最佳的用戶體驗,最優(yōu)質(zhì)的用戶界面,最華麗的交互2、針對不同平臺提供不同體驗3、可節(jié)省帶寬成本,打開速度更快4、功能最為強大,特別是在與系統(tǒng)交互中,幾乎所有功能都能實現(xiàn)

劣勢

1、門檻高,原生開發(fā)人才稀缺,至少比前端和后端少,開發(fā)環(huán)境昂貴2、無法跨平臺,開發(fā)的成本比較大,各個系統(tǒng)獨立開發(fā)3、發(fā)布成本高,需要通過store或market的審核,導(dǎo)致更新緩慢4、維持多個版本、多個系統(tǒng)的成本比較高,而且必須做兼容5、應(yīng)用市場逐漸飽和,怎么樣搶占用戶時間需要投入大量時間和金錢,這也導(dǎo)致“僵尸”App的增多

WebApp

說到WebApp不少人會聯(lián)想到WAP,或者有人認為,WAP就是WebApp,其實不然。

WebApp與WAP最直接的區(qū)別就是功能層面。WAP更側(cè)重使用網(wǎng)頁技術(shù)在移動端做展示,包括文字、媒體文件等。而WebApp更側(cè)重“功能”,是使用網(wǎng)頁技術(shù)實現(xiàn)的App。總的來說,WebApp就是運行于網(wǎng)絡(luò)和標準瀏覽器上,基于網(wǎng)頁技術(shù)開發(fā)實現(xiàn)特定功能的應(yīng)用。

響應(yīng)式的大部分技術(shù)都是為實現(xiàn)WebApp能適配多類客戶端而設(shè)計的。

Web網(wǎng)站一般分兩種,MPA(Multi-pageApplication)和SPA(Single-pageApplication)。而WebApp一般泛指SPA形式開發(fā)出的網(wǎng)站。這樣更像是一個App。

優(yōu)勢

1、可以跨平臺,調(diào)試方便2、無需安裝,不會占用手機內(nèi)存,而且更新速度最快3、不存在多版本問題,維護成本低4、臨時入口,可以隨意嵌入

劣勢

1、依賴于網(wǎng)絡(luò),第一次訪問頁面速度慢,耗費流量2、受限于手機和瀏覽器性能,用戶體驗相較于其他模式最差3、功能受限,大量移動端功能無法實現(xiàn)4、入口強依賴于第三方瀏覽器,且只能以URL地址的形式存在,導(dǎo)致用戶留存率低(優(yōu)點即缺點)

HybirdApp

混合開發(fā),也就是半原生半Web的開發(fā)模式,由原生提供統(tǒng)一的API給JS調(diào)用,實際的主要邏輯有Html和JS來完成,最終是放在webview中顯示的,所以只需要寫一套代碼即可達到跨平臺效果,另外也可以直接在瀏覽器中調(diào)試,很方便。最重要的是只需要一個前端人員稍微學(xué)習(xí)下JSapi的調(diào)用即可。

HybirdApp的較早實踐者是PhoneGap,隨后遍地開花,如Titanium、Salama、WeX5、Kerkee和國內(nèi)的AppCan,項目各有各的實現(xiàn)方式,大致的原理基本相同。有幸在AppCan上海總部參與過一段時間的學(xué)習(xí)研究,如下大致簡介:

AppCan是基于HTML5技術(shù)的Hybird跨平臺移動應(yīng)用開發(fā)工具。開發(fā)者利用Html5+Css3+JavaScript技術(shù),通過AppCanIDE集成開發(fā)系統(tǒng)、云端打包器等,快速開發(fā)出Android、iOS、WP平臺上的移動應(yīng)用。

AppCan的平臺構(gòu)成

Flutter革命性的地方在哪里

優(yōu)勢就是它有一個好爹,其他的理念感覺被現(xiàn)代的前端框架(Vue等)完爆。還在那拼界面,邏輯代碼和ui代碼混在一起。遇到復(fù)雜邏輯的項目,代碼慘不忍睹。。。原生代碼還是需要寫不同平臺,官方根本沒做啥工作,只能依賴三方。如果開發(fā)一個需要原生平臺的項目我需要一個dart,ios,android都會的人開發(fā),或者三個人?還不如用原生開發(fā)吧。。。唯一的好處就是各平臺外觀一致。性能好。但是這個年代用flutter開發(fā)大部分是純ui項目,性能完全溢出的android.ios感覺沒啥可吹的。

微軟最新推出的Project Reunion是干啥的

今天開幕的Build2020開發(fā)者大會上,微軟啟動了名為ProjectReunion的新項目,目標是幫助開發(fā)者更容易創(chuàng)建適用于Windows10的應(yīng)用程序。該項目將Win32(傳統(tǒng)WindowsAPI)和UWP(通用Windows平臺)的諸多API進行整合統(tǒng)一,并且從系統(tǒng)中剝離出來,方便使用NuGet等開發(fā)工具調(diào)用。

這將為新應(yīng)用提供一個通用的平臺,使用ProjectReunion組件構(gòu)建的應(yīng)用程序可以在所有Windows10版本和設(shè)備上運行。

無論應(yīng)用是使用C++、.NET(包括WPF、WindowsForms和UWP)還是ReactNative等語言編程的,通過該項目都能幫助開發(fā)者更新和現(xiàn)代化現(xiàn)有的應(yīng)用程序。

ProjectReunion中的第一個組件之一是WinUI3Preview1,這是一個現(xiàn)代化的UI平臺,允許開發(fā)人員逐步改進他們的C++、WPF和WindowsForms。

另一個組件是WebView2,它允許開發(fā)者在WindowsForms、WPF和UWP/WinUI3應(yīng)用程序中嵌入一個基于Chromium的WebView。開發(fā)者還可以獲得完整的Web功能,而不被固定在特定Windows版本中。WebView2將從系統(tǒng)中剝離。

ProjectReunion開發(fā)原則

●兼容性

ProjectReunion可以在你的所有應(yīng)用程序中工作,包括Win32、Packaged、UWP和UWP,也可以在許多版本的Windows中使用。

●現(xiàn)代化

ProjectReunion支持你的app使用現(xiàn)代軟件庫,用于UI、AI、ML、打包、框架和庫。針對C++、Rust、C#和JavaScript的語言預(yù)測將優(yōu)勢擴展到你所有的應(yīng)用程序。云支持的應(yīng)用程序、流媒體和邊緣計算應(yīng)用程序都是使用ProjectReunion功能的好地方。

●靈活

ProjectReunion會隨著操作系統(tǒng)的發(fā)布而發(fā)布,并定期進行預(yù)覽。你可以使用NuGet為你現(xiàn)有的應(yīng)用程序和中間件庫逐步采用ProjectReunion組件。

●開源

我們承諾將在GitHub上開放ProjectReunion的工程設(shè)計,這樣你就可以對平臺的發(fā)展有更直接的發(fā)言權(quán),甚至可以提供幫助。

關(guān)于react native停止更新的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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