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array slice(js數組splice方法)

這篇文章給大家聊聊關于array slice,以及js數組splice方法對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

c#箭頭函數的作用

1.箭頭函數使表達更加簡潔,隱式返回值

2..沒有自己的this

3.箭頭函數不能當作構造函數使用、不能使用new

letfoo=()=>{

}

varnewFoo=newfoo()//fooisnotaconstrucotr

4.不能使用argumetns,取而代之用rest參數...解決

不存在arguments對象

該對象在函數體內不存在。如果要用,可以用rest參數代替。

rest形式為(…變量名)可以獲取函數的多余參數,并且獲取到的是真正的數組對象

arguments只是一個類數組對象,除了length屬性和可以使用arguments[0]獲取元素之外沒有數組的其他特性,可以使用[…arguments]或者Array.prototype.slice.call(arguments,0)、Array.prototype.concat.call(arguments,0)轉為數組

letC=(...c)=>{

console.log(c);

}

C(1,2,3,3)

5.箭頭函數沒有原型對象

cass標注尺寸快捷鍵

是快速標注嗎?如果那就應該是“qdim”,其他就簡單了下面的提供參考,希望對你有幫助:

F1:獲取幫助

F2:實現作圖窗和文本窗口的切換

F3:控制是否實現對象自動捕捉

F4:數字化儀控制

F5:等軸測平面切換

F6:控制狀態行上坐標的顯示方式

F7:柵格顯示模式控制

F8:正交模式控制

F9:柵格捕捉模式控制

F10:極軸模式控制

F11:對象追蹤式控制

Ctrl+A:全選

Ctrl+B:柵格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+C:將選擇的對象復制到剪切板上

Ctrl+D:開/關坐標值

Ctrl+E:確定軸測圖方向

Ctrl+F:控制是否實現對象自動捕捉(f3)

Ctrl+G:柵格顯示模式控制(F7)

Ctrl+H:pickstyle

Ctrl+I:空

Ctrl+J:重復執行上一步命令

Ctrl+K:超級鏈接

Ctrl+L:正交開/關

Ctrl+M:打開選項對話框

Ctrl+N:新建圖形文件

Ctrl+O:打開圖象文件

Ctrl+P:打開打印對說框

Ctrl+Q:退出

Ctrl+R:空

Ctrl+S:保存文件

Ctrl+T:數字化儀關

Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

Ctrl+V:粘貼剪貼板上的內容

Ctrl+W:對象追蹤式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所選擇的內容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

Ctrl+1:打開特性對話框

Ctrl+2:打開圖象資源管理器

Ctrl+3:打開工具選項板

Ctrl+4:圖紙集管理器

Ctrl+5:信息選項板

Ctrl+6:打開圖象數據原子

Ctrl+7:標記集管理器

Ctrl+8:超級計算器

Ctrl+9:隱藏/顯示命令行

Ctrl+0:隱藏/顯示快捷圖標

AA:測量區域和周長(area)

AL:對齊(align)

AR:陣列(array)

AP:加載*lsp程系

AV:打開視圖對話框(dsviewer)

SE:草圖設置

①捕捉和柵格

②極軸追蹤

③對象捕捉

④動態輸入

ST:打開字體設置對話框(style)

SO:繪制二圍面(2dsolid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:縮放比例(scale)

SN:柵格捕捉模式設置(snap)

DT:文本的設置(dtext)

DI:測量兩點間的距離

OI:插入外部對相

A:繪圓弧

B:定義塊

C:畫圓

D:尺寸資源管理器

E:刪除

F:倒圓角

G:對相組合

H:填充

I:插入

J:合并

K:空

L:直線

M:移動

N:空

O:偏移

P:移動

Q:空

R:redraw

S:拉伸

T:文本輸入

U:恢復上一次操做

V:設置當前坐標

W:定義塊并保存到硬盤中

X:炸開

Y:空

Z:縮放

autocad中鼠標鍵(快捷鍵)功能使用詳解

鼠標的功能!

二鍵式鼠標

左鍵:選擇功能鍵(選象素選點選功能)

右鍵:繪圖區-----快捷菜單或[ENTER]功能

1.變量SHORTCUTMENU等于0或偶數---------[ENTER]

2.變量SHORTCUTMENU為基數---------快捷菜單

3.或用于環境選項--------使用者設定---------快捷菜單開關設定

[shift]+右鍵:對象捕捉快捷菜單

三鍵式鼠標

左鍵:選擇功能鍵(選象素選點選功能)

右鍵:繪圖區-----快捷菜單或[ENTER]功能

1.變量SHORTCUTMENU等于0或偶數---------[ENTER]

2.變量SHORTCUTMENU為基數---------快捷菜單

3.或用于環境選項--------使用者設定---------快捷菜單開關設定

中間鍵:Mbuttonpan=1(系統默認值)

壓著不放并拖曳實現平移

雙擊ZOOM------E縮放成實際范圍

[Shift]+壓著不放并拖曳:作垂直或水平的實時平移

[Ctrl]+壓著不放并拖曳:隨意式實時平移

Mbuttonpan=0:對象捕捉快捷菜單

[Shift]+右鍵:對象捕捉快捷菜單

二鍵+中間滾輪鼠標

左鍵:選擇功能鍵(選象素選點選功能)

右鍵:繪圖區-----快捷菜單或[ENTER]功能

1.變量SHORTCUTMENU等于0或偶數---------[ENTER]

2.變量SHORTCUTMENU為基數---------快捷菜單

3.或用于環境選項--------使用者設定---------快捷菜單開關設定

中間滾輪1.旋轉輪子向前或向后,實時縮放、拉近、拉遠

2.壓輪子不放并拖曳實時平移

3.雙擊ZOOM------E縮放成實際范圍

[Shift]+壓輪子不放并拖曳作垂直或水平的實時平移

[Ctrl]+壓輪子不放并拖曳隨意式實時平移

Mbuttonpan=0(系統默認值=1)按一下輪子對象捕捉快捷菜單

[Shift]+右鍵對象捕捉快捷菜單

AutoCAD命令

acad.pgp文件

我已經將其命令的內容翻譯出來,希望對用快捷鍵的朋友有點幫助吧

3A,*3DARRAY

;三維陣列

3DO,*3DORBIT

;三維動態觀察器

3F,*3DFACE

;曲面三維面

3P,*3DPOLY

;三維多段線

A,*ARC

;圓弧

ADC,*ADCENTER

;AutoCAD設計中心

AA,*AREA

;查詢面積

AL,*ALIGN

;將實體對象輸出到ACIS文件中

AP,*APPLOAD

;加載應用程序

AR,*ARRAY

;陣列

-AR,*-ARRAY

;陣列

ATT,*ATTDEF

;定義屬性

-ATT,*-ATTDEF

;修改定義屬性

ATE,*ATTEDIT

;修改塊屬性

-ATE,*-ATTEDIT

;命令行修改塊屬性

ATTE,*-ATTEDIT

;命令行修改塊屬性

B,*BLOCK

;做塊

-B,*-BLOCK

;修改塊

BH,*BHATCH

;圖案填充

BO,*BOUNDARY

;圖案填充中的邊界

-BO,*-BOUNDARY

;修改圖案填充中的邊界

BR,*BREAK

;打斷

C,*CIRCLE

;畫圓

CH,*PROPERTIES

;特性

-CH,*CHANGE

;不使用特性對話框進行特性修改

CHA,*CHAMFER

;倒角

COL,*COLOR

;指定當前圖層顏色

COLOUR,*COLOR

;指定當前圖層顏色

CO,*COPY

;復制選擇

D,*DIMSTYLE

;標注樣式

DAL,*DIMALIGNED

;對齊標注

DAN,*DIMANGULAR

;角度標注

DBA,*DIMBASELINE

;基線標注

DBC,*DBCONNECT

;數據庫

DCE,*DIMCENTER

;圓心中心標記

DCO,*DIMCONTINUE

;連續標注

DDA,*DIMDISASSOCIATE

;刪除選定擇標注的關聯性

DDI,*DIMDIAMETER

;直徑標注

DED,*DIMEDIT

;編輯標注

DI,*DIST

;距離查詢

DIV,*DIVIDE

;定數等分在線上加點

DLI,*DIMLINEAR

;線性標注

DO,*DONUT

;圓環

DOR,*DIMORDINATE

;標注坐標

DOV,*DIMOVERRIDE

;標注替代

DR,*DRAWORDER

;顯示順序

DRA,*DIMRADIUS

;半徑標注

DRE,*DIMREASSOCIATE

;重新關聯標注

DS,*DSETTINGS

;捕捉設置

DST,*DIMSTYLE

;標注樣式

DT,*DTEXT

單行文本

DV,*DVIEW

;定義平行投影或透視視圖

E,*ERASE

;刪除

ED,*DDEDIT

編輯多行文字或文字

EL,*ELLIPSE

;橢圓

EX,*EXTEND

;延伸

EXIT,*QUIT

;退出

EXP,*EXPORT

;輸出文件

EXT,*EXTRUDE

;實體拉伸

F,*FILLET

;倒圓角

FI,*FILTER

;對象選擇過濾器

G,*GROUP

;建組

-G,*-GROUP

;用命令行編輯建立組

GR,*DDGRIPS

;選項

H,*BHATCH

;填充

-H,*HATCH

;用命令行填充

HE,*HATCHEDIT

;圖案填充編輯

HI,*HIDE

;3D消隱

I,*INSERT

;插入塊

-I,*-INSERT

;命令行插入塊

IAD,*IMAGEADJUST

;圖像調整

IAT,*IMAGEATTACH

;插入光柵圖像

ICL,*IMAGECLIP

;剪裁圖像

IM,*IMAGE

;圖像管理器

-IM,*-IMAGE

;命令行方式圖像管理器

IMP,*IMPORT

;插入其它格式文件

IN,*INTERSECT

;3D實體編輯交集

INF,*INTERFERE

;3D實體干涉

IO,*INSERTOBJ

;插入OLE對象

L,*LINE

;繪直線

LA,*LAYER

;管理圖層和圖層特性

-LA,*-LAYER

;用命令行管理圖層和圖層特性

LE,*QLEADER

;注釋引線

LEN,*LENGTHEN

;修改對象的長度和圓弧的包含角

LI,*LIST

;查詢

LINEWEIGHT,*LWEIGHT

;設置線寬

LO,*-LAYOUT

;命令行布局設置

LS,*LIST

;查詢

LT,*LINETYPE

;加載、設置和修改線型

-LT,*-LINETYPE

;命令行設置、加載和修改線型

LTYPE,*LINETYPE

;加載、設置和修改線型

-LTYPE,*-LINETYPE

;命令行設置、加載和修改線型

LTS,*LTSCALE

;設置全局線型比例因子

LW,*LWEIGHT

;設置線寬

M,*MOVE

;移動

MA,*MATCHPROP

;匹配特性(掃把)

ME,*MEASURE

;定距等分

MI,*MIRROR

;鏡像

ML,*MLINE

;多線

MO,*PROPERTIES

;特性

MS,*MSPACE

;從圖紙空間切換到模型空間視口

MT,*MTEXT

;多行文本編輯器

MV,*MVIEW

;創建并控制布局視口

O,*OFFSET

;偏移

OP,*OPTIONS

;選項

ORBIT,*3DORBIT

;三維動態觀察器

OS,*OSNAP

;對象捕捉

-OS,*-OSNAP

;命令行的對象捕捉

P,*PAN

;實時平移

-P,*-PAN

;命令行實時平移

PA,*PASTESPEC

PARTIALOPEN,*-PARTIALOPEN

;將選定視圖或圖層的幾何圖形加載到圖形中

PE,*PEDIT

;編輯多段線和三維多邊形網格

PL,*PLINE

;創建二維多段線

PO,*POINT

;創建點對象

POL,*POLYGON

;正多邊形

PR,*OPTIONS

;特性

PRCLOSE,*PROPERTIESCLOSE

;關閉“特性”窗口

PROPS,*PROPERTIES

打開特性窗口

PRE,*PREVIEW

;打印預覽

PRINT,*PLOT

;打印

PS,*PSPACE

;從模型空間視口切換到圖紙空間

PTW,*PUBLISHTOWEB

;網上發布

PU,*PURGE

;清理文件

-PU,*-PURGE

;命令行的清理文件

R,*REDRAW

;刷新當前視口中的顯示

RA,*REDRAWALL

;重畫

RE,*REGEN

;重生成

REA,*REGENALL

;全部重生成

REC,*RECTANGLE

;恢復被UNDEFINE忽略的AutoCAD內部命令

REG,*REGION

;面域

REN,*RENAME

;重命名

-REN,*-RENAME

;命令行的重命名

REV,*REVOLVE

;實體旋轉

RM,*DDRMODES

;草圖設置

RO,*ROTATE

;旋轉

RPR,*RPREF

;設置渲染系統配置

RR,*RENDER

;渲染渲染

S,*STRETCH

;拉伸

SC,*SCALE

;縮放

SCR,*scrīpt

;運行腳本

SE,*DSETTINGS

;對象捕捉設置

SEC,*SECTION

;實體截面

SET,*SETVAR

;設置變量

SHA,*SHADE

;這個不知道是做什么的

SL,*SLICE

;實體剖切

SN,*SNAP

;規定光標按指定的間距移動

SO,*SOLID

;二維填充

SP,*SPELL

;拼寫檢查

SPL,*SPLINE

;樣條曲線

SPE,*SPLINEDIT

;編輯樣條曲線

ST,*STYLE

;文字樣式

SU,*SUBTRACT

;實體編輯差集

T,*MTEXT

;多行文本

-T,*-MTEXT

;命令行的多行文本

TA,*TABLET

;數字化儀定點

TH,*THICKNESS

;顯示圖形統計信息、模式及范圍

TI,*TILEMODE

;這個也不知道是做什么的

TO,*TOOLBAR

;自定義設置

TOL,*TOLERANCE

;創建形位公差

TOR,*TORUS

;實體圓環體

TR,*TRIM

;修剪

UC,*DDUCS

;命名UC

UCP,*DDUCSP

;正交UCS

UN,*UNITS

;圖形單位

-UN,*-UNITS

;命令行圖形單位

UNI,*UNION

;并集

V,*VIEW

;視圖

-V,*-VIEW

;命令行設置視圖

VP,*DDVPOINT

;三維視圖視點預置

-VP,*VPOINT

;命令行三維視圖視點預置

W,*WBLOCK

;寫塊

-W,*-WBLOCK

;命令行的寫塊

WE,*WEDGE

;實體楔體

X,*EXPLODE

;這個不用說了吧,爆開

XA,*XATTACH

;外部參照

XB,*XBIND

;綁定

-XB,*-XBIND

;命令行的綁定

XC,*XCLIP

;定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設置前剪裁面和后剪裁面

XL,*XLINE

;構造線

XR,*XREF

;外部參照管理器

-XR,*-XREF

;命令行的外部參照管理器

Z,*ZOOM

;縮放

=====================

記住部分常用的就好哦!

splice是純函數嗎

純函數指相同的輸入永遠會得到相同的輸出,而且沒有任何可觀察的副作用。數組中的slice和splice分別是純函數和不純的函數:

slice返回數組中的指定部分,不會改變原數組;

splice對數組進行操作返回該數組,會改變原數組。

golang如何學習for語句

Golang的for語句和其他語言的有相同的地方,也有不一樣的地方。它存在如下三種基本形式:

for的幾種形式

//和C語言的for類似

forinit;condition;post{}

//和C語言的while類似,所以,Go中沒有while/dowhile

forcondition{}

//和C語言的for(;;)或while(true)類似,用于死循環

for{}

for..range..

除此之外,Go還有類似一些語言中的foreach循環:for...range...此時,range后面只能是:array、slice、map或channel

for..range..它也有幾種形式

1.對于array、slice和map來說,for后面可以接收1個或2個值,第一個值是索引或key,第二個值是value,我們可以只需要第一個值,如:

fori:=rangeslice{}

或只需要第二個值:

for_,v:=rangeslice{}

2.如果range后面是channel,則for后面只接收一個值,如:

forc:=rangech{}

3.還有一種是Go后面版本加的,即for后面可以不接受任何值,只是用來循環,如:

forrangeslice{}

Go的語法變遷,可以看看此文:Go1到Go1.10的語法變遷https://mp.weixin.qq.com/s/dRHLdt7_IfPmhGf_8jD9vQ

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END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

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