大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于headfirst設計模式 英文版,headfirst中文這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
atfirst的同義詞組和反義詞組
同義詞組和反義詞組:
attheoutset,atlast.
Atfirstthehusbandwasdismayed.起初他丈夫感到很沮喪。
Nothinginparticularatfirstglance.乍一看去并無特別。
Atfirstthismythmightseemtrue.起先這一扯談觀點看似正確。
Atfirstskepticismlingeredlikethearomaoffrogsoup.
當初,懷疑論如同蛙湯的香味逐漸消失。
Thefindingwasatfirstpuzzling.
該發現起初讓人感到困惑。
Atfirstitseemedconfusing.
起初一切都令人迷惑。
人工呼吸用英文寫是怎么寫
Firststepistoblow:Tilttheheadbackandlistenforbreathing.Ifnotbreathingnormally,pinchnoseandcoverthemouthwithyoursandblowuntilyouseethechestrise.Give2breaths.Eachbreathshouldtake
1second.Secondstepistppump:Ifthevictimisstillnotbreathingnormally,coughingormoving,beginchestcompressions.Pushdownonthechest11/2to
2inches30timesrightbetweenthenipples.Pumpattherateof100/minute,fasterthanoncepersecond.Repeatabovetwosteps.
如何正確地使用設計模式
不會用設計模式的程序員不是一個好的程序員!為什么呢?
首先,我們得知道設計模式的來歷:隨著程序編程的不斷發展,關于怎么編好程序,漸漸的在行內有了一些默認的規則,后來被總結為六大原則即:單一職責原則,里氏替換原則,依賴倒置原則,接口隔離原則,狄米特原則,開閉原則!
力求接口的避免頻繁的修改原有接口,避免反向依賴,避免繼承影響,避免過度耦合,避免不夠透明!
但是六大設計原則是一個模糊的概念,在代碼編程中卻很難精準把握,就像是說你要做個好人,但是具體怎么做呢?要孝順,要善良,要尊老愛幼,這些具體的可實施的模式,才是解決方案!設計模式就此誕生,是對設計原則的具體實施方案!
設計模式有很多種,比如策略模式,工廠模式,修飾器模式,適配器模式等等!
這么多的設計模式我們看的頭昏眼花,概念的東西看了忘,忘了繼續看,落不到實處!怎么辦呢?設計模式誕生之初就是為了解決不同場景不同解決方案的問題,我們要根據場景定制設計模式,根據場景靈活選用甚至改造設計模式!
下面舉例說明不同設計模式能用到什么場景!
1,單例模式:從始至終一個對象!
2,工廠模式:統一的方法替換new創建對象!
3,模板方法:共有的,復雜的抽象到一起!
4,建造者模式:相同的方法,不同的執行順序創建不同的對象!
5,代理模式:減輕自身業務功能代碼負擔,最常用的springAOP!
6,原型模式:對象拷貝!
7,命令模式:外部調用時只能看到一個調度者,調度人安排內部工作!
8,責任鏈模式:使用被處理人的狀態,逐一選擇合適的執行對象,直到結束!
9,策略模式:遇人說人話,遇鬼說鬼話,根據不同的策略選擇不同的處理!
10,裝飾模式:原始的返回對象不動,經過修飾給不同的調用者不同的返回類型!
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還有很多,手機打字累,點個贊,給個評論,我以后再補,行嗎?
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。