視頻幀占用內存計算
1、MB/幀 * 60幀/秒 = 60MB/秒 根據 存儲空間 = 時間 \times 每秒存儲空間$,可計算30分鐘的動畫需要的存儲空間:60MB/秒 * 1800秒 = 108GB 因此,30分鐘的動畫需要大約108GB的存儲空間。
2、內存大小計算 1024 800 3/2 字節 在YUV420中,一個像素點對應一個Y,2個Y對應一個U和V。
3、您好,4k6010bit錄制需要多大容量如下,至少需要256GB內存,全程錄制4K則需要512GB內存。4K60幀的H.264編碼視頻一分鐘約要占用97GB的存儲空間,一張256GB的SD卡可以錄制大約86分鐘,512GB的SD卡可以錄制大約175分鐘。
H.264編碼YUV422的4*4色度編碼
h.264是什么:H264是屬于視頻的編碼層的標準格式,視頻編碼顯然是為了壓縮大小。我們看下一個完全沒壓縮的視頻數據大小。
而RTX顯卡擁有NVDIA編碼器(NVENC),它是GPU里面的一個模塊,嚴格來說是一個專用集成電路,用于視頻編碼。RTX 30系列身上搭載了第7代的NVENC,支持H.264 Lossless、H.265 4K YUV 4:4:4等多種編碼方式。
YUV碼流的存儲格式與其采樣方式密切相關,主流的采樣方式有三種:YUV4:4:4(YUV444),YUV4:2:2(YUV422),YUV4:2:0(YUV420)。YUV4:4:4采樣,每一個Y對應一組UV分量。YUV4:2:2采樣,每兩個Y共用一組UV分量。
這樣,h264的變換一共有3種。一是4*4的近似DCT變換,二是4*4的Hadamard變換,三是2*2的Hadamard變換。
通過這個句法元素解碼器可以計算得到亮度分量以像素為單位的圖像寬度:從而也可以得到色度分量以像素為單位的圖像寬度:以上變量 PicWidthInSamplesL、PicWidthInSamplesC 分別表示圖像的亮度、色度分量以像素為單位的寬。
使 ffmpeg -h encoder=libx264 命令查詢相關持的參數 x264是個 H.264/MPEG4 AVC 編碼器,本指南將指導新如何創建質量的H.264視頻。
10比特422什么意思
和422,指的是色彩的記錄,攝像機記錄的是色差信號,4指的是Y信號(黑白)的抽樣比例,20是兩個色差信號輪流的抽樣比例,22是兩個色差信號的抽樣比例,就是22比20多兩個抽樣。因此,最好的是10bit422,但數據量很大。
。我們用bit數來表示數碼影像色彩數目的單位,bit是計算機中計算的二進制單位。
第二是視頻的格式和碼率。有一些視頻。它的格式非常簡單。色彩用420的8比特,這樣他的后期空間非常小。有一些比較好的用10比特422。同時碼率非常大。這給后期的剪輯和調色留有較大的空間。
bit即10比特,10個二進制位。比特是信息量的單位,比特( bit)是二進制單位( binary unit)或二進制數字(binary digit)的縮寫,它代表從一個二進制數組中選出一元(0或1)所提供的信息量(若此二元出現的概率相等)。
比特英文就是BIT,是數據單位,可以理解成數據大小的衡量單位。422 420這些應該都是攝像的線性,也就是俗稱的清晰度,800線以下為模擬攝像機。
P(超清)片源需要的碼流為4M4k 和 1080P 都是視頻分辨率,4k 是4096 × 2160,1080P 是1920×1080。1080p 73,600(1920×1080),4K 至少能提供近千萬像素的顯示品質,顯示細膩度為1080p的4倍以上。
攝像機中8bit420和10bit422這些參數是什么意思?
這是因為,無論設備和計算機處理性能、還有磁盤存儲都遠遠沒有達到能夠處理 16 bit 數字視頻的能力,10 bit 是電影膠片質量和計算機處理性能,分辨率以及磁盤存儲之間的一個比較好的平衡點。
比特:指的是數字信號量化的位數,10bit面板可顯示1024級灰階。比特是由英文BIT音譯而來。同時也是二進制數字中的位,信息量的度量單位,為信息量的最小單位。
比特英文就是BIT,是數據單位,可以理解成數據大小的衡量單位。422 420這些應該都是攝像的線性,也就是俗稱的清晰度,800線以下為模擬攝像機。800線以上就不稱之為線性,而是像素,800線粗略計算差不多相當于30萬像素左右。
yuv420格式yuv422和bt1120是什么關系
首先,我們可以將 YUV 格式按照數據大小分為三個格式,YUV 420,YUV 422,YUV 444。
YUV 表示三個分量, Y 表示 亮度(Luminance),即灰度值,UV表示色度(Chrominance),描述圖像色彩和飽和度,指定顏色。
NV12 屬于 YUV420SP 格式。兩個平面,分別存儲 Y 分量 和 UV 分量。其中 UV 分量共用一個平面并且以 U, V, U, V 的順序交錯排列。每四個 Y 分量共享一組 UV 分量。
YUV碼流的存儲格式與其采樣方式密切相關,主流的采樣方式有三種:YUV4:4:4(YUV444),YUV4:2:2(YUV422),YUV4:2:0(YUV420)。YUV4:4:4采樣,每一個Y對應一組UV分量。YUV4:2:2采樣,每兩個Y共用一組UV分量。
常見的采樣格式:YUV44YUV422和YUV420。
YUV4:2:2和YUV4:2:0有什么區別
YUV主要用于優化彩色視頻信號的傳輸,使其向后相容老式黑白電視。與RGB視頻信號傳輸相比,它最大的優點在于只需占用極少的頻寬(RGB要求三個獨立的視頻信號同時傳輸)。
(2) YUV 4:2:2 每個色差信道的抽樣率是亮度信道的一半,所以水平方向的色度抽樣率只是4:4:4的一半。對非壓縮的8比特量化的圖像來說,每個由兩個水平方向相鄰的像素組成的宏像素需要占用4字節內存。
YUV采樣 YUV的優點在于:色度和亮度隔離,并且色度采樣頻率低于Y通道的,也不會導致圖像質量的劇烈下降。 為了簡化表達方式, 符號A:B:C表示Y:U:V,可以理解為:U和V相對于Y的比例。
yuv主流的采樣方式有yuv4:4:yuv4:2:yuv4:2:0。下圖中以黑點表示采樣該像素點的Y分量,以空心圓圈表示采用該像素點的UV分量,可以看到這些采樣方式是影響uv的采樣的,對y都是全部采樣。
YUV 4:2:2采樣,每兩個Y共用一組UV分量。 YUV 4:2:0采樣,每四個Y共用一組UV分量。 從左到右,數據量逐漸降低,對應的畫質也逐漸降低。
YUV4:2:2采樣,每兩個Y共用一組UV分量。YUV4:2:0采樣,每四個Y共用一組UV分量。