大家好,今天來為大家分享linux 刪除文件夾 api的一些知識點,和docker刪除文件的命令的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
Linux Kernel 5.2正式發布了,更新了那些內容
經歷了7個RC候選版本之后,LinusTorvalds于今天正式宣布了LinuxKernel5.2正式版。本次主要版本更新在改進驅動程序和核心組件之外,還引入了一些有趣的特性和增強功能。不過需要注意的是5.2并非長期支持(LTS)分支,因此小編推薦注重穩定的用戶還是使用當前的LTS內核。
LinusTorvalds在一份郵件列表公告中寫道:“我原本有計劃推出第八個候選版本,畢竟在上周我花了幾天出去旅游了。雖然核心編譯時間畢竟晚了,但對代碼進行審查之后發現沒有再推出一個候選版本的必要,于是我按照常規路線圖發布了5.2正式版。”
LinuxKernel5.2的亮點包括SoundOpenFirmware,這是一個支持DSP音頻設備的開源固件。此外還新增了用于掛載文件系統的新掛載API,面向ARMMail設備的全新開源GPU驅動,在EXT4文件系統中支持不區分大小寫,以及對BFQI/O調度程序的性能改進。
LinuxKernel5.2還為cgroupsv2添加了一個冷凍控制器以釋放資源,部署了新設備隱射“dust”目標來模擬讀取失敗或者扇區失敗的設備,為clone(2)添加了CLONE_PIDFD這個Flag從而在創建進程時候獲取PID,能夠通過pidfd_send_signal(2)使用,并在Android系統中提供了更高的資源監控。
在安全方面,LinuxKernel5.2附帶了一個全新的CPUBUG框架,用于保護設備免受英特爾MDS(微架構數據采樣)硬件漏洞的影響,同時還有一個名為“mitigations=”獨立于架構的啟動選項,以便更容易啟用或禁用緩解CPU缺陷。
Linux內核5.2還包括許多更新的和新的驅動程序,以獲得更好的硬件支持,以及無數的bug和安全修復程序。目前用戶可以前往Kernel.org網站進行下載。
從底層(操作系統)的角度來講,Linux和Windows在哪些方面不一樣
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Linux與Windows,一個是服務器領域的主要操作系統,一個是個人PC領域的絕對王者,可以說是最好的兩極。今天我們從底層角度來分析一下兩者的差別。
從系統架構上分析Linux的內核可配置性、可獨立性非常好。主要完成操作系統最為底層最為核心的一些功能,比如任務調度,TCP/IP,以及驅動設備的管理等等,Linux可以適用于從嵌入式設備、智能移動終端、桌面解決方案、以及服務器端等等眾多的計算機平臺。
Windows是微內核,是目前最成熟、最完善的桌面個人PC解決方案,在服務器領域、移動終端、嵌入式領域Windows的成績非常不佳。甚至微軟公司自己在使用服務器的時候都不得不采用部分Unix服務器來完成Windows沒辦法搞定的事情。
在任務管理方面,Linux可以說完全繼承了Unix的全部優點,Linux是一款多用戶、多任務、并且任務環境安全的操作系統,windows則不具備這樣的特點,Windows的安全性是建立在犧牲了效率的條件下完成的。同時Linux的內核架構十分精簡,一致性非常好,Unix/Linux發展這么多年,幾乎沒有做出過巨大的結構變動,但是Windows則不一樣,幾乎三五年就要變動一次架構,WindowsXP到WindowsVista,Windows7到Windows8,Windows8到Windows10,幾乎每一次大的版本更新,架構都要改變。
從圖形界面來說Windows的GUI圖形界面是應用程序可以直接通過應用程序調用Windows底層的一些圖形界面函數,而Linux是圖形界面是建立在X-Window上,GUI則是應用程序必須通過socket向X-Windowserver發送請求才能實現,也就是說,其實只有X-Windowserver在使用屏幕,這種對于硬件資源的消耗更大,舉個簡單的例子,你用macOS打開活動管理器就能看到,Linux也一樣。但是這樣更穩定,遇到問題只是相當于卡掉一個進行,不至于導致整個操作系統的徹底崩潰。
從開發者生態力來說Windows是閉源的,而Linux是開源的,Windows下所有的條條框框基本上都被限制死了,當然Windows開發者生態有全世界最好的集成開發環境visualstudio,有最好的開發者網絡MSDN,當然現在越來越多的開源解決方案也逐漸移植到Windows上,但是終究你會感覺不那么順暢。
很多人可能覺得Windows上的工具入門成本耕地,但是Linux下的工具入門的成本確實要高得多,這一點兩者確實不具有可比性,但是一旦你熟悉以后,你會發現Linux才是真正的生產力工具,效率更高,而相反的你會發現Windows下坑越來越多。
而且windows上你需要學習很多的WindowsAPI,得有超過兩三千個,參數非常多,而且都比較復雜,Windows架構也經常變,可以說要痛苦很多。但是Linux下就會好很多,內核API就兩三百個,而且大部分你用不到,只有在寫驅動的時候用得到,做應用開發,你熟悉C語言的API你就發現,好像差不多了。
Linux和Windows畢竟各自定位有差別,Linux從一開始就不是為普通用戶準備的,而Windows最初就是瞄準的普通消費者,Linux很難進入消費者桌面市場,而Windows也很難進入服務器市場。各有各的優勢,各有各的空間。
開發一個app有多難
先說一點,我是前端工程師,所以開發app使用的是H5的東西,不是原生安卓和IOS,當然還有個很火熱的Flutter,雖然沒完全投入使用。所以我以下說的只針對前端的想開發app的朋友。當然我也剛開發了幾個,還有很多經驗不足,如果寫的有問題希望指正。
其實我做開發剛剛一年多的時間,說實話我感覺如果只是開發市面上已經有的東西,還是相對容易的,現在有很多成熟的框架,有很不錯的api借鑒,網上也有很多資源,很多時候都可以查找到。你遇到問題之前沒準有很多前輩已經遇到過,多多上官方論壇,跟大家交流學習。我感覺真正困難的東西是你能不能做下去,不是說碰到個問題想都不想就找人問,這樣的態度我不推薦。即使你的問題很簡單,最后發現原來只是兩行代碼的事,但是這個結果也源于你之前的不斷追問,知識學到了才是自己的。
跟大家簡單分享下我的經歷。第一個app是用的mui開發物流手持,簡單說就是接單完單上傳信息,查找歷史單等等。公司就我一個前端,做項目之前mui我也才看了一周左右。確實只不過是html頁面而已,但是也有很多調用原生的東西。記得那個時候每天都工作到很晚,簡單的登錄列表顯示頁面,這些還是好寫的。晚上下班之后我就留在公司查閱怎么調用系統攝像頭,怎么使用二維碼,怎么調用支付收款。也很緊張,自己從零開始做沒人帶。后來看了官方集成的html5+,很多都有樣例,當然也會結合自己的功能稍作改動。也加入了幾個qq群,雖然說有很多扯淡,但是也有很多人在探討技術。所以資源很多,自己主動去找。后來在開發的時候,開發效率就很快了。
當時有個很麻煩的事是調用地圖。我是pc和app同時做的,pc派送,app接單,用的都是高德地圖jsapi。但是到手機上就不好使了,我也不知為什么。也找了很多東西,但是打包出來的基本是地圖不顯示。問了有個人的顯示,再細問他呢,他就說我也是剛弄,我的就能出來,人家厲害,我能說什么,自己捅咕唄。我清晰地記得弄了三周,別的布局什么寫的也很快,所以經常弄地圖了。最后真的是瞎貓碰上死耗子了,我真的不懂為什么是不是跟軟件版本還是什么有關系。我沒用sdk但是引了百度的地圖sdk,jsapi使用的高德的,顯示成功。當然很多人會疑問,你們不要糾結這個,重要的是效果一定要出來,我說出來可能很容易,也可能是運氣,但是這一些都是建立在前期自己的努力思考,查閱資料。原來是看書明白了稻盛和夫,現在是實踐中理解了稻盛和夫先生。
現在我在使用mui團隊開發的另一個框架uniapp開發一個簡易版的頭條。也是文章,專家,訂閱,評論等等內容。開始時候自己慢慢看文檔,看官方例子,動手去書寫,深入了一下flex布局。公用的分裝,優化promise請求。當然也遇到很多坑,像軟鍵盤彈出對布局的擠壓,這里面沒有window,document這些瀏覽器的對象了。像富文本解析,還要對解析出來的文本字體放大縮小,圖片點擊,復制粘貼。uniapp基本是基于微信小程序的api語法,所以自己也去搞去找,上個月忙了整月,現在基本都可以了。不怕走歪路,走多了就知道怎么思考了,怎么解決問題了。
我只是個小開發,仍然在學習,在發現。希望跟大家齊一進步。如果有想了解得東西可以給我留言,我也希望去分享自己的經歷。百度網盤也有些教程,有需要的小伙伴可以找我,不需關注。謝謝閱讀!
linuxc與普通的c語言有什么不一樣
沒有普通的C。C語言就是C語言,不同的地方就是平臺不同問題大致可以說是這樣吧:linuxC與windows下C有什么區別其實沒什么區別就都是C語言。非要說區別那就是平臺不同,調用的API不同。
linux有自己的API。windows也有自己的API例如:linux下打開文件的函數是open(),而windows下卻是fopen(),這并不能代表C語言有什么區別,只是說平臺不同定義的API函數不同。雖然長的不一樣,但都還是打開文件的函數。如果真的需要分清,那就是需要知道linux與windows之間的API的區別。
linux編程如何避免使用到已經被占用的端口號
回答本行業問題
Linux下服務一般是通過shell腳本來啟動程序或者服務,在shell腳本啟動時,可以使用命令來查詢,本服務或程序端口是否被其他程序占用,可以使用netstat命令。
netstat
比如我們查詢80端口是否被占用,命令如下:
[root@api~]#netstat-anp|grep80
從上面可以看出80端口已經被nginx監聽。
netstat具體的參數如下,【-a】顯示所有的socket連接,【-n】不使用域名,而使用ip顯示,【-p】顯示監聽此socket的進程名稱,【grep】是過濾包含80字符的匹配項。
簡單函數封裝
我們在寫腳本時盡量將經常使用的腳本封裝成函數,以便其他程序也可以調用這個函數,如下面的腳本,實現端口的查詢函數【入參1=端口】:
我們用幾個端口測試一下,可以看出上面我的端口被nginx占用
良好的編寫代碼習慣
在linux編程寫程序時,盡量不要將監聽的端口、IP、網卡接口等可能會發生變化的參數,寫死到代碼中,可以定義一個配置文件,把經常變化的參數寫入配置文件,在程序啟動或者調用時,加載配置文件來讀取參數。
以上回答希望能夠幫助到你。
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