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魔方教程一步一步圖解第二講?魔方教程公式口訣七步慢動(dòng)作視頻

大家好,今天來為大家分享魔方教程一步一步圖解第二講的一些知識(shí)點(diǎn),和魔方教程公式口訣七步慢動(dòng)作視頻的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

三階魔方教程詳細(xì)圖解

具體操作步驟如下:

1、返回魔方的角點(diǎn),然后隨機(jī)選擇一種顏色以匹配中心塊、選擇以黃色邊作為底部,則沒有黃色角點(diǎn)的邊為黃色底部。

2、以黃紅邊塊還原為例、先將要還原的黃紅邊塊的紅塊與已知紅色面的底塊對(duì)齊、將右角塊向上翻、再將上角塊向右翻、再將剛翻過來的右角塊還原、即將右角塊向下翻。

3、以黃綠邊塊為例、待返回的黃綠色邊緣塊的黃色側(cè)與已知黃色側(cè)底部的黃色側(cè)塊對(duì)齊,向上轉(zhuǎn)動(dòng)左角塊、向左轉(zhuǎn)動(dòng)上角塊、然后向下轉(zhuǎn)動(dòng)左角塊。

4、以黃藍(lán)邊塊為例、要恢復(fù)的藍(lán)紅色邊塊不是在上角塊的位置,而是在下角塊的位置、只要我們把藍(lán)紅色的方塊換到我們熟悉的位置、就可以上下轉(zhuǎn)動(dòng)左邊的方塊。

5、可以選擇另一邊開始魔方、比如紅色、當(dāng)你按照上面的方法拼寫紅色時(shí)、你會(huì)發(fā)現(xiàn)黃色的一面又被擾亂了。

6、這時(shí)、繼續(xù)選擇拼黃色的面、最后我發(fā)現(xiàn)所有的臉都拼好了。

注意事項(xiàng):

恢復(fù)黃底、將黃底放在底部、觀察上角塊邊緣是否有黃邊、此時(shí)、整個(gè)金字塔底部?jī)蓚€(gè)塊的顏色決定了該層的顏色。

首先、確定哪一邊是顏色、繼續(xù)選擇黃色的臉、最后發(fā)現(xiàn)所有的臉都拼好了。

三階魔方教程

步驟/方式1

三階魔方的還原方法很多,初學(xué)者大都選擇層先法,因?yàn)閷酉确ê?jiǎn)單易懂;

三階魔方“層先法”還原,可以分為以下七步。

第一步:底層十字。

步驟2

第二步:底層還原。

步驟/方式3

第三步:中間層還原。

步驟/方式4

第四步:頂層十字。

步驟/方式5

第五步:頂面復(fù)原。

步驟/方式6

第六步:調(diào)整頂層角塊位置。

步驟/方式7

第七步:調(diào)整頂層棱塊位置。

魔方怎么玩

首先感謝邀請(qǐng),時(shí)間原因,以下信息來自百度經(jīng)驗(yàn);

網(wǎng)上隨便搜搜,形色各異的魔方玩法層出不窮,圖片、文字外加視頻,講授也越來越直觀,越來越明朗。但對(duì)于許多剛接觸魔方的魔友來說,面對(duì)變幻無窮的魔方和一大段一大段冗長(zhǎng)的文字圖例說明,無從下手不說,早已云里霧里,頭昏腦脹。許多人都試圖將方法說明白,越想說明白,文字就寫的越多,文字越多,新魔友就越糊涂。其實(shí)手把手教是最形象直觀的方法,容易理解學(xué)會(huì),但現(xiàn)實(shí)生活中手把手傳授局限性太大,有沒有像手把手一樣簡(jiǎn)單明了,通俗易學(xué)的方法,不妨看看以下方法,希望便于理解和掌握。

工具/原料六色三階魔方方法/步驟

一、首先對(duì)魔方有個(gè)直觀的認(rèn)識(shí)。

許多朋友對(duì)魔方還沒形成認(rèn)識(shí),上來就看公式和方法,面對(duì)模樣相近的圖例和公式,一下又反應(yīng)不過來到底是哪個(gè)面對(duì)應(yīng)著哪個(gè)面,不頭暈太怪!

1、各個(gè)面的符號(hào)表示方法。(個(gè)人習(xí)慣按下圖方法擺放魔方,便于記憶,避免各個(gè)面的位置記混。)

2、公式表示方法。(一定要記好,便于記憶和理解后面的公式。)

將頂面按順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)90度。

將頂面按逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)90度。

將頂面向左或向右旋轉(zhuǎn)180度。

先解釋一個(gè)公式。如:R’→U→F’→U’

公式含義就是:右面逆時(shí)針轉(zhuǎn)90度→頂面順時(shí)針轉(zhuǎn)90度→前面逆時(shí)針轉(zhuǎn)90度→頂面逆時(shí)針轉(zhuǎn)90度。(非特別注明,旋轉(zhuǎn)均為90度,在公式里省略。比如“U2”則表示順時(shí)針旋轉(zhuǎn)2個(gè)90度,即180度。是不是很好理解,以后遇到的公式都以此類推)

3、魔方棱、面、頂角的區(qū)別。(至于多少棱、面什么的不要管它,記多了腦子肯定亂)

記住一個(gè)規(guī)律:無論如何變換,棱角塊永遠(yuǎn)在某個(gè)棱的位置,頂角塊永遠(yuǎn)在某個(gè)頂角的位置,每一個(gè)面的最中間的中心塊是固定不動(dòng)的,且這個(gè)中心塊的顏色決定了該面的顏色。再是白色面塊與黃色面塊位置相對(duì),橙色面塊與紅色面塊位置相對(duì),綠色面塊與藍(lán)色面塊位置相對(duì)。

二、還原方法。

(一)先拼一個(gè)以黃色塊為中心的十字。(這步很容易)

1、找到中間面塊為黃色的一面,將此面朝上。

2、先找各豎邊中間有無白色的塊,如有,將白色的塊轉(zhuǎn)到頂面就行。

3、順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,白色的棱塊就會(huì)轉(zhuǎn)到頂面。

4、如果白色塊不在中間,是下列情況,按下面方法轉(zhuǎn)換。

①棱塊側(cè)面白色移到頂位:公式:F’→U→L’→U’(以當(dāng)前面為前面)

★注:在運(yùn)用公式時(shí),如無特別注明,本文約定以正對(duì)自己的一面或當(dāng)前面為前面,即F面。因此初學(xué)者在操作時(shí),一定要弄清當(dāng)前面,否則操作將失敗。

②豎向白色棱塊轉(zhuǎn)為橫向。公式:F’(以前面F為例)

③底層棱塊到頂層。下面兩圖為兩種情況:

第一種情況:底層白棱(白色朝前)轉(zhuǎn)到頂層。(U2→F→U→L’)

第二種情況:底層白棱(白色朝下)轉(zhuǎn)到頂層。公式:D→R2

5、拼成的黃塊為中心的十字。

6、對(duì)齊白十字。

對(duì)齊四個(gè)側(cè)面棱塊顏色,先隨意找一個(gè)棱塊,比如紅色,其與中層面塊的顏色不同。

旋轉(zhuǎn)中層,找到紅色的面塊并與紅色的棱塊對(duì)齊。

向下翻轉(zhuǎn)180度。

其余三個(gè)面也照此法操作,下面是對(duì)好的白色十字。

(二)對(duì)好白色底面和側(cè)面的T字型。

1、先找側(cè)面右下角有無白色的頂角塊。(這是最好處理的一種標(biāo)準(zhǔn)位)

2、如圖,頂角塊的一面是綠色,旋轉(zhuǎn)底層,找到有綠色中心面塊的那一面,使綠色面與綠色中心面塊同處于一個(gè)面。

3、順時(shí)針旋轉(zhuǎn)左面。

4、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)底層,使白塊與中層白棱塊對(duì)齊。

5、再逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)左面將白塊歸位,白色的頂角塊就轉(zhuǎn)換到了頂面。

6、如果找不到上面所說的標(biāo)準(zhǔn)位白色塊,就會(huì)是下面4種情況:

B:R’→D’→R(標(biāo)準(zhǔn)位,右下角右位)

C:F→D→F’→D’→F→D→F’(右上角前位)

D:R’→D’→R→D→R’→D’→R(右上角右位)

E:F→D’→F’→D→魔方整體右轉(zhuǎn)(右面變前面)→F→D→F’→D180度→魔方整體左轉(zhuǎn)(前面變右面)→F’→D’→F(右上角頂位,白面朝上)如遇到這種情況可完全不管它,也別費(fèi)腦子記公式,因?yàn)樵谵D(zhuǎn)換過程中,它總會(huì)被別的塊替換下來。

F:R’→D180度→R→D→R’→D’→R(右下角底位。白面在底)

7、對(duì)好的白底,只要完成了白底,那么四個(gè)側(cè)面的T字形也就自然完成了。

(三)對(duì)齊第二層。

1、先把魔方翻過來了,白面朝下,上層凡帶有黃顏色的魔塊暫時(shí)不理。

2、找到一個(gè)不帶黃顏色的棱塊,對(duì)齊棱塊顏色,有兩種情況:

①情況1(目標(biāo)位置在右前方紅圈處):U→R→U’→R’→U’→F’→U→F

②情況2(目標(biāo)位置在左前方紅圈處):U’→L’→U→L→U→F→U’→F’

這兩個(gè)公式助記詞:“遠(yuǎn)切回回接孩子回家”,多揣摸理解一下。

對(duì)齊后的二層。

(四)對(duì)齊黃十字。會(huì)遇到下面三種情況,用公式F→R→U→R’→U’→F’解決。

①點(diǎn):隨意擺放,黃色塊朝上。公式用3次。

②小拐彎:小拐彎的彎的方向要朝右前方,公式用2次。

③直線:直線與你平行(或與前面平行)公式用1次。

對(duì)成的黃十字。

(五)對(duì)齊黃色頂。

到這一步,會(huì)常遇到四種情況:

1、小黃魚。這種情形又分兩種情況。操作時(shí)魚頭朝后,魚尾朝自己。

①將黃色塊一順朝右的稱為小魚1。其實(shí)就是黃色逆向排列。(R’→U’→R→U’→R’→U180→R)

②將黃色塊一順朝左的稱為小魚2。其實(shí)就是黃色順向排列。(F→U→F’→U→F→U180→F’)

2、除“小黃魚”以外的其余所有情況可以歸結(jié)為兩種情況,這兩種情況用“二后四左”方法來解決。

①頂面缺少兩個(gè)黃色塊,讓后面角的那個(gè)黃色朝后。用小魚1公式解決。

②頂面缺少四個(gè)黃色塊。讓左后角的那個(gè)黃色朝左。用小魚1公式解決。

對(duì)齊的黃頂。

(六)頂層角塊順序。

1、找有無兩頂角同色的頂邊。

2、將黃色面朝前方,兩相同色頂角塊朝右。公式:(R2→D2→R'→U'→R→D2→R'→U→R')

助記詞:“兩兒兩逆,順兒,逆又逆”,兩個(gè)兒子都是逆子,老人無力順其發(fā)展,結(jié)果更是逆上加逆,大逆不道。記住這個(gè)小故事是不是很容易記住公式了。

3、三個(gè)魔塊同色的邊。(可視作兩個(gè)頂角同色的邊)公式同上。

4、找不到兩頂角同色的邊,黃色面朝前,直接操作上面公式兩遍。

(七)調(diào)頂層棱塊。

操作時(shí)黃色朝上,不管遇到什么情況,黃色都朝上。

會(huì)遇到4種情況:

①三個(gè)棱塊逆時(shí)針三輪換,全對(duì)上色的面在前,用小魚1,之后轉(zhuǎn)180°,再用小魚2。(對(duì)新魔友來說,待轉(zhuǎn)180°時(shí),說不定早就忘記各個(gè)面朝哪了,你只記住一條就行“魚頭朝后”。)

②三個(gè)棱塊順時(shí)針三輪換,全對(duì)上色的面在右,用小魚2,之后轉(zhuǎn)180°,再用小魚1。

③十字對(duì)換和相鄰面對(duì)換情況,用小魚1或小魚2。(這種情況好識(shí)別,三個(gè)棱塊不是逆時(shí)針和順時(shí)針輪換,自然就是十字對(duì)換或相鄰對(duì)換,圖用腦補(bǔ)吧!)

END注意事項(xiàng)1、玩魔方的關(guān)鍵點(diǎn)有兩個(gè):一是必須對(duì)魔方有個(gè)直觀的認(rèn)識(shí);二是必須牢記六個(gè)面的方位和表示符號(hào)。只有記牢這兩點(diǎn),在理解公式和實(shí)際操作中就會(huì)容易領(lǐng)會(huì)貫通,看到一個(gè)公式字母,腦海里就自然而然映現(xiàn)出是魔方的哪個(gè)面。凡是腦子里一片混沌,弄不原理,總是將各個(gè)面弄混的,一定是這兩點(diǎn)沒記牢。2、有些文章,總致力于全面、細(xì)致,將各種情況密密麻麻羅列通篇,相信有些朋友還沒學(xué)會(huì),頭早已大了。其實(shí)將一些關(guān)鍵的步驟說明就行,不必一一概全。待玩熟練了,自然會(huì)遇到各種情況。再是在掌握主要方法的同時(shí),操作過程中一定會(huì)遇到各種各樣的新問題,不用說,魔友也會(huì)自己找辦法解決,不但提高了興趣,而且還增強(qiáng)的記憶。3、操作要技巧:一是還原方法中的第一、二步驟不需死記硬背,關(guān)鍵是熟能生巧,無論是對(duì)齊黃色中心十字還是白色十字,都比較輕松簡(jiǎn)單,多玩幾遍就能掌握。二是第三、四六步驟,記住“遠(yuǎn)切回回接孩子放學(xué)”和“兩兒兩逆,順兒,逆又逆”兩個(gè)形象的比喻就行。第五、七步驟只記住“小黃魚”就能解決這兩個(gè)步驟中所牽涉到的所有問題。4、操作過程中,每一步都要達(dá)到一個(gè)目標(biāo),哪個(gè)步驟達(dá)不到,說明該步驟出現(xiàn)了操作錯(cuò)誤。容易犯錯(cuò)的原因有兩個(gè):一是將每個(gè)面的位置弄混;二是將旋轉(zhuǎn)方向弄反。一旦發(fā)現(xiàn)不對(duì),應(yīng)返回上一步或重新從頭開始操作,否則將不能正確還原。5、看文章有技巧,玩魔方學(xué)主要,腦子實(shí)在記不住那么多的話,只要記住7個(gè)步驟和關(guān)鍵詞就行,很簡(jiǎn)單,就7步!其余情況等遇到時(shí)再對(duì)照解決。公式一定不要死記硬背!!多玩幾遍,熟了自然就會(huì)!6、本文旨在拋磚引玉,使大家掌握基本的方法,對(duì)一些特殊的公式、約定、手法、出現(xiàn)的特殊問題和有關(guān)魔方的技術(shù)問題不再贅述,網(wǎng)上有關(guān)各類問題的專業(yè)解答都非常全面。

哪位大神有還原魔方的公式,不要圖解

百度上有。

新魔方新手教程

前言

我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,英文名Rubik'scube。是一個(gè)正6面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個(gè)角塊;12個(gè)棱塊;6個(gè)中心塊(和中心軸支架相連)見下圖:

(圖1)

學(xué)習(xí)魔方首先就要搞清它的以上結(jié)構(gòu),知道角塊只能和角塊換位,棱塊只能和棱塊換位,中心塊不能移動(dòng)。

魔方的標(biāo)準(zhǔn)色:

國(guó)際魔方標(biāo)準(zhǔn)色為:上黃-下白,前藍(lán)-后綠,左橙-右紅。(見圖2)注:(這里以白色為底面,因?yàn)橐院蟮慕坛潭紝⒁园咨珵榈酌妫瑸榱朔奖憬虒W(xué),請(qǐng)都統(tǒng)一以白色為準(zhǔn))。

(圖2)

認(rèn)識(shí)公式

(圖3)(圖4)

公式說明:實(shí)際上就是以上下左右前后的英文的單詞的頭一個(gè)大寫字母表示

(圖5)

(圖6)

(圖7)

(圖8)

步驟一、完成一層

首先要做的是區(qū)分一層和一面:很多初學(xué)者對(duì)于“一面”與“一層”缺乏清楚的認(rèn)識(shí),所以在這里特別解釋一下。所謂一層,就是在完成一面(如圖2的白色面)的基礎(chǔ)上,白色面的四條邊,每條邊的側(cè)面只有一種顏色,圖(2).

如圖(1)中心塊是藍(lán)色,則它所在面的角和棱全都是藍(lán)色,是圖(2)的反方向

圖(3)和(4)則是僅僅是一面的狀態(tài),而不是一層!

(1)(2)

(3)(4)

注:圖(2)和(4)分別是圖(1)和(3)的底面狀態(tài)

想完成魔方,基礎(chǔ)是最重要的,就像建筑一樣,魔方也如此,基礎(chǔ)是最重要的。

由于上文提到過中心塊的固定性,這一性質(zhì),在魔方上實(shí)質(zhì)起著定位的作用,簡(jiǎn)單的說就是中心塊的顏色就代表它所在的面的顏色。

一、十字(就是快速法中的CROSS)

第一種情況如圖所示:

(橙色下面顏色為白色,為方便觀察,特意翻出顏色)

公式為R2

第二種情況如圖所示:

(白色下面顏色為橙色,為方便觀察,特意翻出顏色)

橙白塊要移到上右的位置,現(xiàn)在橙白塊在目標(biāo)位置的下面。但其橙色片沒有和橙色的中心塊貼在一起。為此我們先做D’F’即把橙色粘在一起,接著

R還原到頂層,,F(xiàn)是把藍(lán)白橙還原到正確的位置(上面的F’使藍(lán)白塊向左移了九十度)。

公式為D’F’RF

圖解:

當(dāng)然,架十字不只只有上面兩種情況,現(xiàn)我們?cè)诜治鱿缕渌囊恍┣闆r吧!

如下圖:

橙白塊的位置己對(duì)好,但顏色反了,我就先做R2化成第二種情況,然后用還原第二種情況的公式即可!

上面兩種情況都為前右的塊要移到上后的位置。我們先做R’D’移到前下的位置,再做R“把橙白還原上去”,接著做D2移到后下的位置。上面兩種情況分別化為上面第一種和第二種情況。其對(duì)稱情況亦是按類似上面的思想來還原!如果剛開始時(shí)橙白塊也還沒對(duì)好,直接做R’D移到后下位置即可!

二、第一層角

依然把十字放在頂層,還原角塊時(shí),我們首先在底層找有沒有我們要還原的角,沒有的話再到頂層去找!基本的兩種情況為:

公式:D’R’DR公式:R’D’R

圖解:

公式:D’R’DR

公式:R’D’R

這兩種比較簡(jiǎn)單,試著轉(zhuǎn)就能明白其中的原理了。

注意到?jīng)]有?要還原的角塊都在底層而且目標(biāo)色(也就是白色)都是可見的,然而還可能會(huì)出現(xiàn)下面這種情況:

咦!白色呢?原來在底面!這種情況我們稱之為不可見,在還原時(shí)我們要做的就是令它的白色可見,同時(shí)它要位于底層!

先做R’角處于后下右的位置,而且白色是可見的,然后做D或D2移到后下左或前下左,接著要再做R把白橙還原回去!再把那角移到前下右就是上面第二種情況了!

最后還有兩種情況,就是角塊的位置已經(jīng)對(duì)好,但顏色沒對(duì)好,如下圖:

我們?nèi)匀灰焉厦娴膲K移到底層并且要保持白色是可見的,然后令其歸位。

左圖情況的做法是:先做R’DR化成第一種情況,然后用第一種情況的公式。

右圖情況的做法是:先做R’D’RD化成第二種情況即可!

最終效果第二圖為背面效果

步驟二――第二層

搞定好第一層了!接著我們就要開始還原第二層了,首先我們把魔方倒過來,也就是把做好的第一層放到底層,如左圖:

好了,我們可以開始還原第二層,第二層找塊時(shí)首先在頂層找有哪些塊是可還原的。由于白的對(duì)面是黃色,所以在頂層見到?jīng)]有黃色的棱塊均是要還原到第二層的。第二層比較容易,來來去去也就三種情況,由于有兩種是互為對(duì)稱,其實(shí)也就只有兩種情況而已。

如下圖:

y’RURURU'R'U'R'U’R'U'R'U'R'URURU

助記口訣五順五逆五逆五順

圖解:

y’RURURU'R'U'R'U’

五順五逆

R'U'R'U'R'URURU

五逆五順

小貼士:上面兩個(gè)公式互為對(duì)稱,都是10步,最后一步?jīng)]有實(shí)際意義,只是加入令口訣更加容易記住而已,可以不做第10步!

還有的情況就是位置正確但顏色沒對(duì)好,或者已經(jīng)在第二層但位置不對(duì)。

如下兩圖:

這類情況要怎么辦呢?我們先從頂層隨便找個(gè)塊“還原”到前右的位置(不論是不是含有黃色的棱塊,都可以!),那藍(lán)紅塊自然會(huì)移到頂層(被替換出來了),接著適當(dāng)轉(zhuǎn)頂層就會(huì)出現(xiàn)和步驟二開頭介紹的兩種情況之一

最終效果第二圖為另三面效果

步驟三――OLL

注:OLL就是要把頂層顏色統(tǒng)一,即頂面為黃色。這里以黑色代替

從現(xiàn)在開始的圖片都是從頂面向下看的俯視圖。黑線代表頂層的顏色。注意魔方一定要按照?qǐng)D的樣子擺好!圖的下面則是魔方的前面,也就是你面對(duì)的面,圖的正面則是魔方的頂面。(如圖7)

(圖7)

頂層十字

完成了第二層,接下來是在頂層架“十”字,先不管角塊的顏色到底如何,只關(guān)注棱塊,而且只看頂面的顏色(即黃色),最多做兩次‘相似’公式就可以在頂層架好十字。

公式1:FRUR’U’F’公式2:fRUR’U’f’

圖解:

公式1:FRUR’U’F’助記口訣:左右上順右上左逆

公式2:fRUR’U’f’助記口訣:左右上順右上左逆

注:上公式可以發(fā)現(xiàn)公式1與公式2只有前后的F和f大小寫之分,所以記一個(gè)公式就可以

我們最終的目的是使得頂面變成這樣,如果你的魔方頂面已經(jīng)是這樣了,那這一步就可以直接跳過,不過不是每次都會(huì)這樣幸運(yùn)的,公式還是需要背的。下面就是頂層三種狀態(tài)和擰法。

狀態(tài)1目標(biāo)狀態(tài)

狀態(tài)2目標(biāo)狀態(tài)

狀態(tài)3狀態(tài)2目標(biāo)狀態(tài)

頂層顏色

鑒于初學(xué)者都不喜歡背公式,所以這里只使用一個(gè)公式,當(dāng)然如果想快速還原魔方的話,可以增加公式的數(shù)量,但就還原來說,用這一個(gè)足夠了。^_^

頂層翻角顏色的公式:R’U2RUR’UR助記:右逆上順順,右順上逆,右逆上順(再)右順

圖解:

頂層擰完十字以后共有7種情況,下面就是頂層角顏色的7種情況和擰法。

第一種:

這種情況做一次公式

就可以變成

第二種:

這種做一次公式

以后

再U2變成再做一次公式

就會(huì)成功了……!

第三種:

――使用公式

——變?yōu)楱D―使用公式

-―成功…………!

第四種:

―使用公式

―再U’――使用公式-

再U2――使用公式

―成功……!

第五種:

―使用公式

+U――使用公式

+U2――使用公式

―成功……

第六種:

――使用公式

+U―――使用公式

――成功……!

第七種:

―使用公式

――使用公式

+U2――使用公式

―成功……!

步驟四――PLL

步驟1、還原角位置

最后還原的狀態(tài)一定可以找到一個(gè)或者多個(gè)顏色和位置都對(duì)的角,如果四個(gè)都對(duì)了的話,這部分可以略掉.

首先找到只有一個(gè)正確的角塊(有兩個(gè)正確的話,做U或者U’可以變成a或者b),則一定會(huì)出現(xiàn)a或b圖,這里只介紹a的公式。

公式:x'R2U2RDR'U2RD'Rx

圖解:

U

此公式效果為下圖所示左下角塊(標(biāo)住為紅色)不動(dòng),其他三個(gè)角塊[標(biāo)住為綠色)逆時(shí)針順序互換一次位置

一共三種情況,分別是

abc

情況a直接做一次公式就可以調(diào)整好角的位置,情況b需要做兩次,如果遇到情況c就隨便挑選一個(gè)方向擰一次公式,然后就會(huì)情況a或者b了。

完成后效果如下圖(1)(2)所示:

(1)(2)

步驟2、還原棱位置

最后一步,調(diào)換棱塊位置,下面的圖也是俯視圖.

注:公式里面的括號(hào)()是幫助記憶公式的,沒有特殊意義

公式:(RU'R)(URUR)(U'R'U’R2)

圖解:

A

需要重復(fù)兩遍公式

B

公式+U'+公式

公式+U+公式

如果遇到這兩種情況就隨便挑選一個(gè)側(cè)面當(dāng)作前(???)(注:頂面還是不可以變的,這里的頂面是黃色),做一次公式,然后就會(huì)出現(xiàn)A或者B的情況了…

到這你已經(jīng)會(huì)還原魔方了……^_^……!~~~

三階魔方基礎(chǔ)教程

三階魔方公式、魔方圖解、魔方教程

魔方還原法Rubic'sCubeSolution————先看理論“魔方的還原方法很多在這里向大家介紹一種比較簡(jiǎn)單的魔方六面還原方法。這種方法熟練之后可以在大約30秒之內(nèi)將魔方的六面還原。在介紹還原法之前,首先說明一下魔方移動(dòng)的記法。魔方狀態(tài)圖中標(biāo)有字母“F”的為前面,圖后所記載的操作都以這個(gè)前面為基準(zhǔn)。各個(gè)面用以下字母表示:

F:前面

U:上面

D:下面

L:左面

R:右面

H:水平方向的中間層

V:垂直方向的中間層

魔方操作步驟中,單獨(dú)寫一個(gè)字母表示將該面順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個(gè)減號(hào)表示將該面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個(gè)數(shù)字2表示將該面旋轉(zhuǎn)180度。H的情況下,由上向下看來決定順逆時(shí)針方向;V的情況下,由右向左看來決定順逆時(shí)針方向。例如

U:將上層順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度

L-:將左面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度

H2:將水平中間層旋轉(zhuǎn)180度

目錄

上層四角還原

下層四角還原

上下層八角還原

上下層邊塊還原

中層邊塊還原

上層四角還原

首先我們用最簡(jiǎn)單的幾步使得上層的三個(gè)角塊歸位,暫不必考慮四周的色向位置)。還有一個(gè)角塊存在五種情況,歸位方法如下。

LDL-F-D-F

DL2D-L2FL

D-L-L-F-DF

下層四角還原

上層四角歸位后,將上層放在下面位置上,作為下層。然后看上層和四周的顏色和圖案排列,按照以下的操作使上層四個(gè)角塊一次歸位。共存在七種情況。

R2U2R-U2R2

R-U-F-UFU-F-UFR

RUR-URU2R-L-U-LU-L-U2L

R-U-F-UFRRUR-U-F-U-F

RU-R-U-F-UF

上下層八角還原

要是上層和下層八個(gè)角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況:

當(dāng)上下二層八個(gè)角塊色向位置都不對(duì)時(shí):按照(1)旋轉(zhuǎn)。

當(dāng)下層四個(gè)角塊色向位置不對(duì),上層相鄰兩個(gè)角塊色相位置對(duì)時(shí):將上層色向位置相同的兩個(gè)角塊放在后面位置上,按照(2)旋轉(zhuǎn)。

當(dāng)下層四個(gè)角塊色向位置對(duì),上層相鄰兩個(gè)角塊色相位置也對(duì)時(shí):將上層色向位置相同的兩個(gè)角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉(zhuǎn)后即變成第一種情況。

當(dāng)下層四個(gè)角塊色向位置對(duì),上層四個(gè)角塊色向位置不對(duì)時(shí):按照(2)旋轉(zhuǎn)后即變成第二種情況。

當(dāng)下層相鄰兩個(gè)角塊色向位置對(duì),上層相鄰兩個(gè)角塊色向位置也對(duì)時(shí):將下層色向位置相同的兩個(gè)角塊放在右面位置上,上層色相位置相同的兩個(gè)角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉(zhuǎn)之后即變成第二種情況。

(1)R2F2R2(2)R-DF-D2FD-R

上下層邊塊還原

按照下圖所示操作方法將上下層的邊塊歸位。在上層邊塊歸位時(shí),要注意四周的色向位置。留下一個(gè)邊塊不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時(shí)調(diào)整使用。上層三個(gè)邊塊歸位之后,將該層放在下面位置上作為下層,然后將上層的四個(gè)邊塊歸位。操作時(shí),為了不破壞下層已經(jīng)歸位的邊塊,必須將下層留下的一個(gè)未歸位的邊塊垂直對(duì)著上層要?dú)w位的邊塊的位置。

R-H-RRHR-FH-F-V-D2VFH-F2H2F

當(dāng)上層四個(gè)邊塊全部歸位之后,將上層放在下面位置上,作為下層。然后使留下的最后一個(gè)邊塊歸位,存在兩種情況,按照下圖操作。注意,為了便于中層四個(gè)邊塊歸位,這個(gè)邊塊我們有意使它色向位置不對(duì)。

LH-L2H-LR-HR2HR-

中層邊塊還原先使中層四個(gè)邊塊歸位(暫時(shí)不必考慮色向位置),存在三種情況:當(dāng)其中一個(gè)邊塊歸位(暫時(shí)不必考慮色向位置如何),三個(gè)邊塊未歸位時(shí):將歸位的邊塊放在左后的位置上,按照(1)旋轉(zhuǎn)。如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左后的位置上重復(fù)一次。當(dāng)四個(gè)邊塊均未歸位而斜線對(duì)角互相換位時(shí):按(2)旋轉(zhuǎn)。當(dāng)四個(gè)邊塊均未歸位而直線前后互相換位時(shí):按(3)旋轉(zhuǎn)。

(1)R2H-R2(2)V2H-V2(3)R2H2R2

最后使中層色向位置不對(duì)的邊塊歸位,有兩種情況:一塊色向位置對(duì)三塊色向位置不對(duì)RH-RH-RH-R一塊色相位置不對(duì)三塊色相位置對(duì)LHL2H-LH-LH-L2HL

三階魔方入門的玩法(層先法)復(fù)原的基本步驟示意圖:

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