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socket通信原理
通信原理是服務器端先初始化Socket;然后與端口綁定,對端口進行監聽,調用accept阻塞,等待客戶端連接。
客戶端連接成功后,客戶端發送數據請求,服務器端接收請求并處理請求,然后把回應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最后關閉連接。
如何利用本地的PHP服務端,利用socket編程,實現對不同客戶端的數據通信
你可以先自學一下php的socket編程框架,workerman,或者swoole。但是基于http協議也可以對不同客戶端進行通信的,如果不涉及硬件,及嵌入式系統的話,http就夠了。
使用socket通信服務端如何處理客戶端請求
這種問題其實很簡單,找個簡單的通訊例子,基于您自己的開發環境,從頭到尾實現一遍,就知道了。啥是tcp啥是udp,還有其他的協議,都可以試試,這種蠢技術性問題,問了別人也沒用,你不自己倒騰一次,你永遠也不會真正理解這其中的奧妙,尤其是服務器端,當并發量超過一定數目時,很多深層次的細節問題就需要您仔細對待了,而這些不是通過理論學習就能掌握的
如何基于TCP/IP協議進行MFCSocket網絡通訊編程,對話框中
從CAsyncSocket派生一個類開發服務器端程序,然后通過CSocket派生類編寫客戶端程序。
socket函數怎么用
借用一下網友的說法:
網絡中的進程是通過socket來通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲學之一就是“一切皆文件”,都可以用“打開open–>讀寫write/read–>關閉close”模式來操作。我的理解就是Socket就是該模式的一個實現,socket即是一種特殊的文件。
其在linux和windows環境下的頭文件主要是:#include<sys/socket.h>和#include<WinSock2.h>
有關socket的用法:
intsocket(intdomain,inttype,intprotocol)
_________________________返回值:非負描述符–成功,-1-出錯
其中:
family指明了協議族/域,通常AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL等;
type是套接口類型,主要SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW;
protocol一般取為0。成功時,返回一個小的非負整數值,與文件描述符類似。
對于windows環境下,在調用該函數之前需首先調用WSAStartup函數完成對Winsock服務的初始化,如
#include<WinSock2.h>
WSADATAwdata;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wdata)!=0){
returnINVALID_SOCKET;
}
后面即可調用socket函數,參數意義與linux環境一致。
java的socket怎么與c/c++通訊(求一個簡單Demo)
親,socket不是都一樣嘛,如果java做客戶端,用socket直接connet到c++的服務器ip與端口就ok,如果java做服務器,c++做客戶端,c++的大概過程如下創建套接字,設置連接的ip與端口,調用connect,然后read/send數據,closesocket
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