今天給各位分享計算機編程入門書籍pdf的知識,其中也會對自學編程書籍推薦進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
編程的入門是什么
我認為是C語言程序設計。
C語言程序設計是大部分理工科專業必修的計算機技術基礎課程,是數據結構、C++、Java、操作系統等課程的前導課程,C語言具有結構化、簡單、靈活、可移植等多個優良特點,不僅在教學中有難以動搖的實際應用,在自動化、單片機和基礎程序開放、學科競賽等領域也有廣泛的應用。
C語言是國際上廣泛流行的計算機高級語言,既可以用來編寫系統軟件,也可以用來編寫應用軟件。在操作系統和系統應用程序以及需要對硬件進行操作的場合,使用C語言明顯優于其他高級語言,許多大型應用軟件都是用C語言編寫的。
學會C語言很容易,學好很難,精通則更難。現在真正掌握了C語言的人不多,學好C語言很有前途。
操作系統是用C語言寫的,硬件驅動程序也是用C語言寫的。而且由于C語言是中級的語言(高于匯編語言,低于Java等高級語言,這個級指的是與硬件的相關度),因此和硬件緊密結合,涉及硬件編程的基本都有C語言的應用天地。
學C語言要往硬件底層發展,如看操作系統源代碼、編譯器源代碼、一些開源的顯卡驅動程序,以及一些公開的游戲引擎等?,F在一般嵌入式系統編程都是用C語言。
下面列舉C語言一些常見的應用領域。
1.應用軟件
Linux操作系統中的應用軟件都是使用C語言編寫的,因此這樣的應用軟件安全性非常高。
2.服務器端開發
很多游戲或者互聯網公司的后臺服務器程序都是基于C語言開放的,而且大部分是Linux操作系統,所以說,你如果想做這樣的工作,需要熟悉Linux操作系統及其上面的開發,熟悉數據庫開發,精通網絡編程。
3.對性能要求嚴格的領域
一般對性能有嚴格要求的地方都是用C語言編寫的,如網絡程序的底層和網絡服務器端底層、地圖查詢等。
4.系統軟件和圖形處理
C語言具有很強的繪圖能力和可移植性,并且具備很強的數據處理能力,可以用來編寫系統軟件、制作動畫、繪制二維圖形和三維圖形等。例如虛擬現實,這個領域一直在發展,目前VR眼鏡比較火,需要大量基于這些的C語言開發。
5.數字計算
相比于其他編程語言,C語言是數字計算能力超強的高級語言。
6.嵌入式設備開發
手機、PDA等時尚消費類電子產品相信大家都不陌生,其內部的應用軟件、游戲等很多都是采用C語言進行嵌入式開發的。
7.游戲軟件開發
很多人是由于玩游戲而熟悉了計算機,利用C語言可以開發很多游戲。
我學過C語言程序設計,自認為C語言作為編程的入門比較合適。
零基礎自學編程,該讀哪些書
零基礎學習編程,看視頻更靠譜一些,很多自己看不懂的知識點,別人的幾句話就給講明白了。而且對于一個功能的實現,從需求的分析,到源碼的實現,以及調試的過程,都是動態進行的,都能清清楚楚的展現出來,視覺體驗也會更好一些。
找一套完整的視頻教程,邊看視頻邊敲代碼,然后在根據自己的思路去實現一遍,每天都保證一定的代碼量,每隔一段時間就回去對知識點進行歸納,總結,加深印象。
之前學習看的是“如鵬網”的《這樣學Java不枯燥》視頻教程,挺好玩的,課程體系的設置可以激發對編程的興趣,通過開發超級瑪麗,飛機大戰,吃金幣等來講解Java的基礎知識點,沒想到Java還可以這么學,適合初學者學習,具體的可以到“如鵬網”上去了解一下,視頻教程,課件,源碼等都是可以免費下載的,口碑不錯,基本上都是慕名而去的。
有詳細的課程體系和學習路線,可以參考一下。
第一部分:Java語言基礎第二部分:Java高級技術第三部分:web前端第四部分:Javaweb編程(核心階段)第五部分:企業框架第六部分:項目階段第七部分:企業專題有問題隨時提問,老師實時在線答疑,有新的課程更新了,也是可以繼續來學習的,比如說,Java提高課程,內容包含:分布式、設計模式、前端技術、網絡支付、全文搜索引擎、Docker、WebService等。
學習編程需要什么配置的電腦有哪些推薦
作為一個程序員,分享點我的經驗:
編程工作講究的是軟件環境,所以考慮軟件環境因素是很重要的。以下就從軟硬件兩方面來說吧。
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硬件:
CPU、內存是影響運行效果最直接的硬件,其次是顯卡(如果從事動畫游戲方面的話很重要)、硬盤。
CPU:最好用Inter的,最好i系列,尤其做移動開發,少不了要用到虛擬機,inter的最省心。
內存:當然越大越好,現在價格也不貴,建議最低上16G。
硬盤:ssd可以大大提高存儲效率,現在的標配。
顯卡:最好上獨立顯卡,A卡和N卡都行,兩者的選擇往往取決于你的系統平臺選擇。
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系統平臺:
window:作為開發平臺考慮的話,前段開發問題不大,后段開發不理想。事實上,window在開發方面并不是很適合,尤其全平臺方面,至少ios應用是開發不了了。但只開發window應用的話,首選。
Mac:
前段、后段、移動等開發都沒問題,基于Unix的核心平臺,良好的命令行、開發語言環境,還有強大的圖形設計應用。強烈推薦!(當然,如果只開發window應用的話就不考慮了。)
Linux:
作為開發環境,也是比較理想的系統平臺,一方面,服務器環境大多都是基于Linux的,部署的時候一樣要熟悉。二是現在的開發模式和語言環境下,Linux更方便和兼容。
所以,要看你編程的方向了,根據所基于系統環境要求考慮。因為系統平臺不一樣,所要求的硬件也會有所有差別,購買的時候要清楚。
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說了這么多考慮因素,其實還有一個重要條件,就是你的預算,也就是你的錢了。如果土豪的話就無所謂了,筆記本,臺式機,服務器,全部來一套,放在家里隨便用。但大多數人還是要精打細算的。
說說我個人的建議:
如果錢不是問題,建議入手MacPro,好處多多。
如果沒錢,就攢個臺式機吧,最好按兼容Mac環境的硬件來配。裝個雙系統,一個window,一個黑蘋果。這樣的話,全部搞定。
求編程入門的一些基礎書籍
很多人都說最好通過C入門,但是我自身經驗告訴我,最好先從一門腳本語言入門,如我的入門是通過PHP。
一開始接觸C語言,老是對著一個黑洞洞的框,容易使人喪失興趣。這些黑框和我們常見的QQ、Office等桌面程序相差實在太遠了。而且往往在初學的時候沒有人告訴我們控制臺應用和圖形界面的應用之間的關系。如果對Web感興趣可以先學點基礎的HTML和CSS雖然這在嚴格意義上不算是編程語言,但是卻可以在一開始讓你做出一個可以看的到的界面,而且掌握基礎還是很簡單的,然后在學點后臺開發語言,我推薦PHP或者python。
記住,新手最重要的是保持熱情!
學習一段時間之后可以自己嘗試做一個簡單的留言板,別小看這個老土的小東西,這個可是能讓你立刻充滿成就感。而如果你一開始就上手C這樣的成就感就需要更久才能獲得,而往往很多新手都躺在了前進的路上。然后,可以在留言板的基礎上做出一個簡單的博客系統。
記住一定要在每一階段都做出一個看上去"正常"的東西,而不是一堆代碼一執行出來一行行字符那種。這也是我推薦學習HTML和CSS的原因,因為這可以讓你簡單地搭建一個擁有用戶界面的程序。
當你把這些都做完了,如果感到對編程還是有很大興趣,而且感到自己在漸漸地從心底里喜歡上了編程,那么你再面對那些黑框的時候,就會感覺好很多,而且感到自己真的很酷,你會喜歡把自己想成電影里的黑客。
至于說算法數據結構,等有了興趣,需要這些知識了,再去慢慢學習,都不會是障礙,而且會變得有趣許多。但是一開始沒有任何程序基礎,就給你學這些,只能使你迷糊,根本不了解這又什么用。這也是我討厭現在的大學教育的一個方面,完全違背認知規律。先給你講一大堆理論,不告訴你為什么,有什么用,讓人感到厭惡,但當后來我們真正需要了,卻也記不得了,只能從頭再學。
快速迭代的信息社會,技術前進的速度遠超人類歷史上的任何時期,技術攫取呈現出碎片化的特征,開發者更傾向于通過網絡搜素尋求問答。然而,這種淺嘗輒止的閱讀方式,會給人深沉的浮躁感,難以做到為自己切實所用。
新語言、新工具持續更替,讓人目不暇接,學習過程中必定伴隨著各種瑣碎的問題。事實上,許多偉大的技術人在以前就遇到過同樣的難題,并且提出了相應的策略和解決方法。雖然具體問題具體對待,但其中蘊含的思考方式,所凝結的智慧成果,只會歷久彌新,給開發者們以新的啟迪,提綱挈領,助力自身的技術升級。
本文總結了業界的十本經典書籍,我們來一一探索吧。
《ThePragmaticProgrammer》
AndrewHunt,DavidThomas著
《ThePragmaticProgrammer》,即程序員修煉之道。這本書直擊編程陳地,適用于所有編程語言,創建用戶樂于接受的、可工作和易維護的代碼。它不僅會改變你的編程習慣,還會改變你的性格。AndrewHunt在多個行業工作過,電信、銀行、金融服務和公用事業,還有一些外來領域,如醫學成像、圖形藝術、網絡服務。他擅長于將已驗證的技術實踐和前沿技術相結合,創造新奇而實用的方法。所以,這本書的見解涉及了許多有趣的領域,從個人責任到職業發展,直至保持代碼靈活和易于改編重用的架構技術,開發者能夠從中學到防止軟件變質、消除復制知識的陷阱、編寫靈活、動態和易適應的代碼、避免出現相同的設計、用契約、斷言和異常對代碼進行防護等內容。
“程序員入門書、終極書、DRY、KISS···從做人到做程序員,這本書教給了你一切,你所需的只是遵循書上的指導?!薄?,蕭井陌“程序員技藝具備的古老特點,此書表達的很清楚。此書涉及了軟件工程角度,個人技藝如何配合的方方面面?!薄拱曜x書,皂角菌
《TheMythicalMan-month》
FrederickBrooks著
《TheMythicalMan-month:EssaysonSoftwareEngineering》,即《人月神話:軟件項目管理之道》。這本出版于1970年的書被奉為軟件行業的《圣經》,即使在現在看來也是字字珠璣。FrederickBrooks是1999年的圖靈獎得主,致辭中曾提到,“今天我們所看到的計算機體系結構、軟件工程,以及三維計算機圖形,均受惠于布魯克斯的開創性工作,是他改變了這些領域的面貌?!彼谲浖こ填I域的最廣為人知的經典著作《人月神話》,讓軟件工程學真正進入人們的視野。
《人月神話》對軟件開發過程的幾個重要關鍵點,提出了獨到的見解:提倡外科手術式的團隊組織;軟件項目的核心概念要由很少的人來完成,以保證概念的完整性;軟件開發中最大的風險往往不是技術的缺陷,而是缺少溝通;在開發中,要保持適度的文檔;在軟件開發的過程中,只有適度改進,沒有包治百病的銀彈。
“書中記述的前輩們在解決這些窘迫所體現的才智和熱情,是永遠值得后人借鑒的,也將啟迪我們開拓未來之路?!薄拱辏琾ythia“SoftwareDevelopment的圣經。如果只能讀一本書,那么是這本書?!薄拱辏巳薆abyL
《CleanCode:AHandbookofAgileSoftwareCraftsmanship》
RobertC·Martin著
《CleanCode:AHandbookofAgileSoftwareCraftsmanship》,即《代碼整潔之道》。軟件質量,不但依賴于架構及項目管理,而且與代碼質量緊密相關。這一點,無論是敏捷開發流派還是傳統開發流派,都必須承認。RoberC.Martin,ObjectMentor公司總裁,也是面向對象設計、模式、UML、敏捷方法學和極限編程領域的資深顧問。作為編程領域的佼佼者,他給出了一系列行之有效的整潔代碼操作實踐,并提出一種觀念:代碼質量與其整潔度成正比。本書閱讀對象為一切有志于改善代碼質量的程序員及技術經理,內容涵蓋從命名到重構的多個編程方面,雖然書中所有的例子都用的Java,但其經驗適用于任何編程語言。
“用整理代碼的決心替代創造廢話的沖動。你會發現自己成為更優秀、更樂觀的程序員?!薄拱?,陳“本書中提倡寫代碼猶如寫文章,對此觀點我印象深刻!如何才能寫出整潔代碼呢?總的原則無非是KISS(KeepItSimpleStupid)?!薄拱辏琖uqifu
《TheCleanCoder:ACodeofConductforProfessionalProgrammers》
RobertC·Martin著
《TheCleanCoder:ACodeofConductforProfessionalProgrammers》,即《代碼整潔之道:程序員的職業素養》,這是本列表中RobertC·Martin的第二本書,建議在上一本書之后閱讀。成功的程序員在以往的工作和生活中都曾經歷過大大小小的不確定性,承受過永無休止的壓力。RobertC.Martin以自己40余年編程生涯的心得體會,介紹了真實軟件技藝中的各項原則、技術、工具和實踐,展示了怎么以自豪、自尊和自信的心態進行軟件開發,怎么取得卓越表現和豐碩成果,怎么做到有效溝通和確切估算,怎么以坦誠的心態面對困難,助力專業軟件開發人員具備令人敬佩的職業素養。這本書探討的主題可能不是你希望的,但一定是你需要的。
“創造性的輸入,產生創造性的輸出!這本Bob大叔定義專業程序員為目的的書,從個人的精進練習到時間管理,測試,需求,壓力,到理想的團隊,描述作者的程序員修煉之道。”——豆瓣,liuwill“這本不厚的書,給了普通程序員走向“專業”的燈塔。知易行難,“專業”的路上總有各種各樣的攔路虎,也許我會再走作者標明了的錯路,我也并不孤單,但心里知道這是錯誤的,不要走遠。每看到這種書,低沉的士氣會再次振奮?!薄拱?,銀光
《Refactoring:ImprovingtheDesignofExistingCode》
MartinFowler著
《Refactoring:ImprovingtheDesignofExistingCode》,即《重構:改善既有代碼的設計》。MartinFowler,世界軟件開發大師,在面向對象分析設計、UML、模式、XP和重構等領域都有卓越貢獻,現為著名軟件開發咨詢公司ThoughtWorks的首席科學家。本書揭示了重構的過程,解釋重構的原理和最佳實踐方式,并給出了何時以及何地應該開始挖掘代碼以求改善。書中給出了70多個可行的重構,每個重構都介紹了一種經過驗證的代碼變換手法的動機和技術。其中提出的重構準則將幫助開發者一次一小步地修改代碼,從而減少開發過程中的風險。
“大師MartinFowler的經驗之談,看后有種醍醐灌頂、欲罷不能的感覺。重構也是當今敏捷開發一項不可或缺的技藝,建議所有有設計和項目開發經驗的開發者都應讀一下。”——豆瓣,Kiwi
《WorkingEffectivelyWithLegacyCode》
MichaelFeathers著
《WorkingEffectivelyWithLegacyCode》,即《修改代碼的藝術》。即使是最訓練有素的開發團隊,也不能保證始終編寫出清晰高效的代碼。如果不積極地修改、挽救,隨著時間流逝,系統的腐化程度會日積月累。MichaelFeathers是世界級的面向對象技術專家,以豐富的軟件項目開發經驗著稱。他以獨到的洞察力,以及多年開發和指導軟件項目所積累的豐富經驗和深厚功力,針對大型的、無測試的遺留代碼基,提供了從頭到尾的方案,讓開發者能夠更有效地應付它們,將遺留代碼基改善得具有更高性能、更多功能、更好的可靠性和可控性。本書是一部里程碑式的著作,更是代碼修改技術的集大成之作,可以大大提高對代碼和軟件開發的領悟力。
“許多似曾相識的代碼不斷地出現在書中,而作者舉重若輕的處理手法,正是讓我有拍案驚奇的地方。實際上,每個手法都不是什么很高超的技法,但正是因為見識過類似的代碼,才能體會到這種手法的價值所在?!薄拱?,dreamhead
《CodeComplete:APracticalHandbookofSoftwareConstruction》
SteveMcConnell著
《CodeComplete》,即《代碼大全》。真正的一本百科全書——960頁的最新修訂,讓人真切感受到沉甸甸的知識。這是一本完整的軟件構建手冊,涵蓋了軟件構建過程中的所有細節:從軟件質量和編程思想等方面論述了軟件構建的各個問題,并詳細論述了緊跟潮流的新技術、高屋建瓴的觀點、通用的概念,還含有豐富而典型的程序示例。書中所論述的技術不僅填補了初級與高級編程技術之間的空白,也為開發者們提供了一個有關編程技巧的信息來源,大有裨益。
“作者的寫作風格很客觀很務實。作者把每個章節最吸引人的地方,用巧妙的方法展現出來。并且代碼構建其實也可以變得非常具有藝術性。現在我很慶幸當初自己看完了它?!薄拱辏琂oshua
《HeadFirstDesignPatterns》
EricFreeman/ElisabethFreeman/KathySierra/BertBates著
《HeadFirstDesignPatterns》,即《深入淺出設計模式》。這本書是大多數非技術人員所選擇的編程書籍,以詼諧、幽默、圖文并茂、打破傳統著書的方式,由淺入深地詳解了設計模式的精神及重點。這本書涵蓋了解決現實問題所需要的主要模式,幫助開發者創建功能性的、優雅的、可重復使用和靈活的軟件,明確權衡每個模式的利弊。除去大多數書籍都談論到的模式實現方法,本書也解釋了模式設計緣由。全書以Java程式語言為范例,是程式設計課程的最佳教材,其最新版本包括了Lambda中的Java8更新。
“作者把原本屬于設計模式的來源還給設計模式的學習和應用過程,讓讀者能夠從生活中的例子隨著論述的展開,逐步深入設計模式的核心,這個也是這本書能夠不負其初衷的重要原因。”——豆瓣,Jarod“讀這本書不僅僅是學習知識,而是在學習一種思考的方法,學習一種認知的技巧,學習一種成長的階梯??傊?,用你閑暇的時間來讀這本書,并不亞于你專注的工作或學習?!薄拱?,曹操
《Peopleware:ProductiveProjectsandTeams》
TomDeMarco/TimLister著
《Peopleware:ProductiveProjectsandTeams》,即《人件:腦力密集產業的人才管理之道》?!度思泛汀度嗽律裨挕繁蛔u為軟體書中「兩朵最鮮艷的奇葩」。前者關注的是「軟體開發」本身,后者關注的是軟體開發中的「人」。以往不認為是問題的領導問題、開會文化、由不同世代所組成的混合團隊,以及,最常用的工具不見得是助力,反而可能是阻力。以辛辣而幽默的筆觸,加上務實的建議、豐富的專案經驗,這本書一出版就引起轟動,一針見血地指出了團隊管理的問題點──腦力密集產業的核心是人,應該給予這些工作者充分的自由與信任。
“管理,不僅僅是技術,更是充滿人文精神的藝術?!度思分械囊恍┖芫俚捏鹧赃h遠超過了軟件管理的范疇。沒有大量的數字、精密的論證,也不需要這些。這正是《人件》深入淺出的長處。”——豆瓣,QingRen
《SoftSkills:TheSoftwareDeveloper’sLifeManual》
JohnSonmez著
《SoftSkills:TheSoftwareDeveloper’sLifeManual》,即《軟技能:代碼之外的生存指南》。同樣,這不是一本關于編程的,卻是每個開發者都應該讀的書。JohnSonmez是“SimpleProgrammer”網站的創始人,也是軟件開發人員的人生導師,幫助軟件工程師、程序員和其他專業技術人員推動事業進步,過上更充實的生活。這本書涉及開發者的生活習慣,又包括思維方式,凸顯技術中“人”的因素,全面講解軟件行業從業人員所需知道的所有“軟技能”:從揭秘面試的流程到精耕細作出一份殺手級簡歷,從創建大受歡迎的博客到打造自身,從提高自己工作效率到與如何與“拖延癥”做斗爭,甚至包括如何投資不動產,如何關注自己的健康。
我的公眾號:daimajiqiao有問題留言給我,希望能幫助到你們
最后,我還是要補充一下,對于新接觸編程的童鞋,或許保持興趣是最重要的,但是在你對編程有一定了解之后,你會發現自己還有很多困惑,這時候就需要惡補基礎知識了,對底層了解的越清楚越有助于你消除困惑和對編程更深層的理解。
有什么計算機經典書籍推薦
計算機類書籍有很多,關于編程的應該占了絕大部分。但是真正的了解計算機不止只會一些編程就可以的,需要了解一些基礎知識,有了這些知識的加持,你才能更好的提升自己。所以很多編程的高手經??辞∏∈沁@類基礎知識。
計算機是利用信息獲取、表示、存儲、處理、控制等的理論、原則、方法和技術來用于實踐中的學科。
基礎方面:首先推薦一本算法導論。
比較適合有編程語言基礎的讀者,它把數據結構中的算法從基礎到非常深入全部都包括了,個人建議你先把C語言用熟悉了,然后再去看算法導論,如果有決心看完,數據結構都不用看,因為你看完算法導論,就等于學會了非常高級的數據結構。原書很厚,對于時間不多的人,看完很難。大多數人都拿它當做一本字典,不會了就去上面找,有空就看看。
基礎類之:數據庫系統概念
該書全面介紹數據庫系統的各種知識,透徹闡釋數據庫管理的基本概念。本書內容豐富,不僅討論了關系數據模型和關系語言、數據庫設計過程、關系數據庫理論、數據庫應用設計和開發、數據存儲結構、數據存取技術、查詢優化方法、事務處理系統和并發控制、故障恢復技術、數據倉庫和數據挖掘,而且對性能調整、性能評測標準、數據庫應用測試和標準化、空間和地理數據、時間數據、多媒體數據、移動和個人數據庫管理以及事務處理監控器、事務工作流、電子商務、高性能事務系統、實時事務系統和持續長時間的事務等高級應用主題進行了廣泛討論。
基礎類型:現代操作系統
該書的作者AndrewS.Tanenbaum當年為了教授操作系統課程發明了MINIX,而MINIX就是最早的Linux原型。Tanenbaum的書寫得都非常好,操作系統的知識娓娓道來,由淺入深慢慢深入到操作系統的內部。該書相比作者的另一本描述操作系統實現的書,增加了現代操作系統中的新特性,比如多處理機系統,虛擬化,分布式系統等內容。同時該書還有配有案例研究,對于幾種流行的操作系統進行了分析,使你能對知識有更深刻的了解。當然這本書的內容是非常經典的,線程,鎖的概念幾乎是每個程序員的必備知識,它是你進行多線程編程時的基礎;文件系統,I/O原理可以說是嵌入式的基礎。最后說下該書的翻譯,總體來說我覺得不錯,行文流暢,把原作者的意思也表達得比較清楚,畢竟譯者從第一版翻譯到了第三版。
關于本次計算機編程入門書籍pdf和自學編程書籍推薦的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。