大家好,關于軟件架構設計原則講解很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于架構設計三原則的知識,希望對各位有所幫助!
云架構設計中應用層設計原則
首先,由于云計算平臺往往會運行不只一個甚至不只一類應用,因此選擇適用的設備是非常必要的。例如在運行基于互聯網或者小型增值應用時,通常采用開放的x86服務器架構會具有較好的適用性,但是如果需要運行某些復雜應用,如數據庫、在線聯機處理應用時,對穩定性和安全性的要求往往較高,這種情況下采用Unix服務器是更適用的選擇。遵循這一原則,將幫助云計算平臺實現計算能力和計算資源的優化。從存儲產品的角度來看,對于復雜的應用來說,選擇基于光纖的SAN存儲方式是一種很好的選擇,但是對于相對比較獨立、復雜程度不高的應用來說,SCSI會具有更強的適用性。因此,適用性對于搭建一個成功的云計算平臺來說是首要的原則。
其次,開放性是云計算平臺區別于傳統數據中心的一個重要特征,即為其對于應用的開放性。比如,在云計算平臺運行中,可能會陸續有不同類型應用、服務接入,盡管在接口類型等方面有具體的標準來規范,但是采用相對主流、開放的硬件架構、操作系統,對于新增應用的無縫接入是尤為必要的。
設計原則
根據“先進、實用、穩定、可靠”的總原則,對云數據中心軟硬件系統進行科學合理的設計,保證中心建設的勝利完成。
數據中心工程是智能弱電工程的重要組成部分。其基本要求可歸納為:保證系統運行的可靠性、保證系統的設計壽命。
保證信息安全的要求、保證操作人員的工作環境。
cad什么是架構
架構是指CAD軟件設計中所采用的軟件架構,它是以組件為基礎的軟件體系結構,包括決策過程、數據流以及程序的各個模塊之間相互交互等方面。在CAD軟件開發中,架構的設計是至關重要的,因為它能夠提高軟件的可維護性和可擴展性,以及讓開發人員更好地理解軟件的工作原理和實現細節。此外,特定的架構也能夠對軟件的性能、響應速度、可用性等方面產生極大的影響??梢院wCAD軟件開發中常用的架構模式和設計原則,如MVC、RESTfulAPI、DRY原則等。
企業股權架構設計的原則是怎樣的
企業股權構架設計遵循的原則:
原則一,股權架構要明晰。
首先,股東數量一定要少!一般創業初期股東就是創始人、聯合創始人、投資人,盡量不要超過3個;
其次,創業企業會涉及幾輪融資,以及引進資源型合伙人、管理團隊持股、包括企業在成熟期會做員工股權激勵。
原則二,要明確股權比例。
投資人持多少股一定要明確得非常清楚,并且要有一個對公司有掌控權利的“帶頭大哥”!
原則三,股東之間的資源互補。
初創時,股東之間的優勢不要太過于相似。如果兩個股東之間的優勢過于相似的話,很有可能在公司發展中出現分歧,甚至另起爐灶以相同的商業模式互相競爭。
原則四,股東之間要信任合作。
這是初創企業非常重要的一點!初創企業前期沒有過多的資本,每個股東相互信任、各司其職,利用自己的優勢資源,對公司作出貢獻,才能推動企業飛速發展。
怎樣有效分配股權比例
如何有效分配股權比例,也有四個基本的原則。即評估初創期資金的重要性、保證CEO有較大股權比例、依據合伙人優勢及實際貢獻、確保股權要有明顯梯次感。
首先,評估初創期資金的重要性。企業初創時,資金雖然重要,但找到合適的投資人不可忽視。投資人對創始合伙人人力資本的認可、對項目的認可、對公司的未來認可,并明確CEO才是對公司作出巨大貢獻的人,必須占對公司有絕對控制權的股份比例。所以,創業初期一定要評估資金的重要性,不能說“為了把這個項目做起來,多少股份我都給”。
其次,保證CEO有較大的股份比例。企業發展過程中,需要融資,資本方會考察CEO對企業是否有絕對的控制權,核心團隊是否持股,有控制權的CEO和穩定的團隊才能保證企業的快速前行。
第三,對其他的合伙人要根據他的優勢、貢獻,給予相應的股份比例。前文提到過,合伙人之間要資源互補、各司其職,且合伙人獲得股權也是有一定的對價的。
第四,確保股權要有明顯的梯次感。一定要有大股東、相對比例較大的股東、小股東這樣一些身份,才能保證企業相互平衡、相互制約,才是創業企業相對良性的股權比例。
初創企業股權比例大致有這樣的分配原則:創始人在50%—60%之間,聯合創始人在20%—30%之間,期權池在10%—20%之間。而企業成立之初,建議創始人的股份在80%左右比較合適,因為在接下來的VC、A輪、B輪、C輪融資,會涉及到稀釋股權,初創期較大的股權比例才能保證企業在多次融資后保持相對的控股權。
程序架構原則
1.單一職責原則
對于一個類而言,應該只有一個引起他變化的原因,說白了就是不同的類有不同的責任,各施其責,就像一個團隊一樣,分工合作每個人負責每個人的事情
在我們做系統設計的時候,如果發現一個類有兩種職責,那就問自己,可以分成兩個類嗎,如果可以,那就分吧,不要嫌麻煩,如果以前項目大了,兩個責任互相影響,就會更加的難以維護
2.開放封閉原則
說白了就是對擴展開放,對修改關閉
當有需求改變的時候,就盡量的不去修改原來的代碼而去在原來的代碼上進行繼承擴展,而不是直接的去修改這個類的代碼,當然如果對整體系統的架構不影響的情況下,那修改就去修改吧
在你的系統進行升級和更新的時候,你如果改了原來的代碼的前提下,有人還在用你以前的項目,而沒有去更新,那你改動之后,別的用戶就會出問題,
3.里氏替換原則
在你繼承一個類的時候,務必重寫父類的所有方法
4.最少知識原則
只與你最直接的朋友交流
盡量的減少對象之間的交互,從而減少類的耦合度,就是:高內聚,低耦合的意思
簡單點說就是不要讓一個類依賴于過多的類,盡量減少類之間的關系,否則你死都不知道怎么死的
5.接口隔離原則
不要對外暴露沒有實際意義的接口。也就是說接口是給別人用的,不要去為難別人,盡量保證接口的實用性,對誰都好
就是你對外暴露接口的時候,想一想這個接口有沒有必要對外暴露,如果是沒有用的接口,那就刪了吧,一旦提供了,就意味著你以后還要多做一件事,何必沒事找事呢
6.依賴倒置原則
應該是面向接口編程,而不是面向類編程,想當于就事論事,那是正向依賴(正常人思維);
面向接口編程,相當于通過事物的表象來看本質,那是反向依賴,即依賴倒置(程序員思維)
app設計的原則及注意事項
原則:
優秀的ui界面是隱形的,華麗的裝飾和不必要的元素都已經被剔除,簡單直接的頁面邏輯和直觀必要的元素構成了這樣的ui界面。設計ui的時候,你在添加任何元素的時候,都最好問一下自己“這個功能是否會影響用戶現有的任務,它是否真的必要,”先將你的ui內的元素限定為必須得,專注于核心的用戶體驗。
清晰應該是所有ui界面都具備的基本屬性。請記住,你的ui界面存在的目的是讓用戶能夠更便捷地同你的系統進行交互,為此,它需要能夠清晰地同用戶進行溝通。
一致的設計能夠讓用戶對于你的設計模式更快認知、熟悉,并且在此基礎上快速適應整體的體驗。所以,用戶是期望借助自己習得的經驗,來探索更多的內容的,而探索能否有效就得看設計的一致性是否夠好了。在整個ui設計中保持一致的語言、布局和設計規律,整個用戶體驗會顯得更加“通透”。
注意事項:
1、時間戳
在設計時間戳時要注意,選擇什么樣的日期分隔符。
2、超長信息
在設計的過程中,標題和描述這種東西,會有大量長度的超出范圍的情況,內邊框保留多少,會不會超出、要不要換行這些基本問題都要搞清楚才行。等到要測試上線才發現,這就面臨著又要修改的問題。
3、空數據
所有的列表都可能出現空數據的情況,所以說設計方案不可或缺。
4、加載
加載時間的長短,很大程度的決定了用戶體驗是否有所提升,雖然理想中的頁面加載出來應該一秒就夠了,但是設計師不要忽略網絡問題!如果網速不夠的話,頁面加載三五秒都算是快的了,所以在用戶等待的過程中,設計師也可以通過比較可愛,簡單的小設計,安撫用戶。
文章分享結束,軟件架構設計原則講解和架構設計三原則的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!