各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享java簡述抽象類和接口的區別,以及接口與抽象類的異同點的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
類,抽象類和接口有什么區別
“抽象類”和“接口”的區別如下:
1、抽象類和接口都不能直接實例化,如果要實例化,抽象類變量必須指向實現所有抽象方法的子類對象,接口變量必須指向實現所有接口方法的類對象。
2、抽象類要被子類繼承,接口要被類實現。
3、接口只能做方法申明,抽象類中可以做方法申明,也可以做方法實現4、接口里定義的變量只能是公共的靜態的常量,抽象類中的變量是普通變量。5、抽象類里的抽象方法必須全部被子類所實現,如果子類不能全部實現父類抽象方法,那么該子類只能是抽象類。同樣,一個實現接口的時候,如不能全部實現接口方法,那么該類也只能為抽象類。6、抽象方法只能申明,不能實現,接口是設計的結果,抽象類是重構的結果7、抽象類里可以沒有抽象方法8、如果一個類里有抽象方法,那么這個類只能是抽象類9、抽象方法要被實現,所以不能是靜態的,也不能是私有的。10、接口可繼承接口,并可多繼承接口,但類只能單根繼承。如果你想實現多重繼承,那么你必須使用接口。由于Java不支持多繼承,子類不能夠繼承多個類,但可以實現多個接口。因此你就可以使用接口來解決它。如果基本功能在不斷改變,那么就需要使用抽象類。如果不斷改變基本功能并且使用接口,那么就需要改變所有實現了該接口的類。擴展資料:抽象類:接口:接口是抽象方法的集合。如果一個類實現了某個接口,那么它就繼承了這個接口的抽象方法。這就像契約模式,如果實現了這個接口,那么就必須確保使用這些方法。接口只是一種形式,接口自身不能做任何事情。
java中什么是接口接口的作用是什么
抽象類和接口
什么是接口:接口就是一些方法特征的集合------接口是對抽象的抽象。
什么是抽象類:抽象類對某具體類型的部分實現------抽象類是對具體的抽象。
方法特征包括:方法的名字、參數的數目、參數的類型。不包括:返回類型、參數名字、和拋出的異常。
接口是類型轉換的前提、是動態調用的保證。實現某一接口就完成了類型的轉換(多重繼承);動態調用只關心類型,不關心具體類。
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java接口(抽象類)用來聲明一個新的類型。
Java設計師應當主要使用接口和抽象類將軟件單位與內部和外部耦合起來。
換言之,應當使用java接口和抽象類而不是具體類進行變量的類型聲明、參數的類型聲明、方法的返回類型聲明、以及數據類型的轉換等。
當然一個更好的做法是僅僅使用接口,而不是抽象類來做上面這些事情。
在理想的情況下,一個具體類應當只實現接口和抽象類中聲明的方法,而不應當給出多余的方法!
接口和抽象類一般作為一個類型等級結構的起點。
接口比抽象類更為抽象所以優先使用接口聲明抽象類型!
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抽象類和接口
抽象類僅提供一個類的部分實現。抽象類可以有實例變量、以及一個或多個構造函數。抽象類可以同時又抽象方法和具體方法。
一個抽象類不會有實例,它的構造函數不能被客戶端用來創建實例。一個抽象類的構造函數可以被其子類調用,從而使一個抽象類的所有子類可以有一些共同的實現,而不同的子類可以在此基礎上有不同的實現。
接口比抽象類更為抽象所以有線使用接口聲明抽象類!
抽象類是用來繼承的。(具體類不是用來繼承的,“只要有可能不要從具體類繼承---scottmeryes”)。
抽象類設計原則:
1.抽象類應當擁有盡可能多的代碼!(公用方法)。代碼集中于抽象的方向。
2.抽象類應當擁有盡可能少的數據!(公共屬性)。數據集中于具體的方向。
繼承復用的使用條件-------PeterCoad條件
1.子類是超類的一個特殊種類而不是超類的一個角色!正確區分“Has-A”“Is-A”的關系。
2.子類之間不應發生替換!?
3.子類具有擴展超類的責任,而不是置換(Override)掉或注銷(Nullify)掉的責任。
4.只有在分類學角度上有意義時才可以使用繼承,不要從具體類繼承。
接口和抽象類的區別:
1.抽象類可以提供某些方法的實現。如果向抽象類中加入一個新的具體的方法,那么所有的子類一下子就得到了這個方法。接口做不到這一點!(這也許是抽象類的唯一優點)。
2.因java的單根結構限制,只類只能實現一個抽象類類型,而接口類型這無此限制。這使抽象類作為類型定義工具的效能落后于接口。接口是定義混合類型(實現多從繼承)的理想工具:用一個
3.從代碼重構的角度上講,將一個具體類重構成一個接口的實現是很容易的。
研究好這中間的差別很有用的!
接口和抽象類的區別是什么
區別在于:
接口只能定義方法的聲明而不能定義實現,而抽象類則可以定義實現和接口定義的方法;
接口不能定義屬性,抽象類可以定義屬性;
接口可以實現多繼承,而抽象類不能;
抽象類可以有構造函數,而接口不可以。
抽象類和接口的區別與聯系
抽象類和接口是面向對象編程中兩種重要的概念,雖然它們的作用和使用方式有一些相似之處,但是它們之間還是有一些區別和聯系的。
相同點:
1.都是用于描述類和對象的特征或行為。
2.都不能被直接實例化為對象,只能作為其他類的基類或接口被繼承或實現。
區別:
1.抽象類是一個類,可以擁有屬性和方法,并且可以有部分實現。而接口只是描述類的方法的聲明,不包含方法的實現,通常只具有常量和方法聲明。
2.一個類只能繼承一個抽象類,但可以實現多個接口。
3.抽象類可以擁有構造器、成員變量和普通的方法(包括抽象方法和非抽象方法),而接口不能有構造器和成員變量,只能有常量和抽象方法。
4.抽象類的子類繼承的是父類的性質,而接口的實現類是實現接口的契約;當一個類繼承抽象類時,它必須實現抽象類中所有的抽象方法;當一個類實現一個接口時,它必須實現接口中所有的方法。
聯系:
1.抽象類和接口都是用于實現多態性。
2.抽象類和接口都是用于將行為規范化,方便代碼的組織和維護。
綜上所述,抽象類和接口雖然有一些相似之處,但是在使用方式、語法規則和特性等方面還是有很大的區別的,開發者需要根據具體的需求選擇合適的方式來進行程序設計。
抽象類和接口的區別
1.接口是行為的抽象,是一種行為的規范,接口是likea的關系;抽象是對類的抽象,是一種模板設計,抽象類是isa的關系。
2.接口沒有構造方法,而抽象類有構造方法,其方法一般給子類使用
3.接口只有定義,不能有方法的實現,java1.8中可以定義default方法體,而抽象類可以有定義與實現,方法可在抽象類中實現。
4.抽象體現出了繼承關系,繼承只能單繼承。接口提現出來了實現的關系,實現可以多實現。接口強調特定功能的實現,而抽象類強調所屬關系。
5.接口成員變量默認為publicstaticfinal,必須賦初值,不能被修改;其所有的成員方法都是publicabstract的。
抽象類中成員變量默認default,可在子類中被重新定義,也可被重新賦值;抽象方法被abstract修飾,不能被private、static、synchronized和native等修飾,必須以分號結尾,不帶花括號。
OK,關于java簡述抽象類和接口的區別和接口與抽象類的異同點的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。