大家好,關(guān)于lambda表達(dá)式獲取最大值很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于lambda 函數(shù)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
Java和C# 最大的不同是什么
我覺(jué)得拋開(kāi)語(yǔ)法而談,最主要的還是對(duì)底層的控制能力不同。
C#一開(kāi)始雖然借鑒Java,但是目的完全不是為了造一個(gè)betterJava,而是造一個(gè)betterC++。游戲引擎?zhèn)兤珢?ài)C#也是有這一層原因在里面。
比如在C#里面你能干的:
上述代碼會(huì)輸出10,為什么?因?yàn)?NET中數(shù)組的長(zhǎng)度存儲(chǔ)于數(shù)組第一個(gè)元素之前的8字節(jié)內(nèi)存中。如果你再接著輸出*((long*)p-2),將會(huì)直接得到這個(gè)對(duì)象的TypeHandle地址:
然后拿著這個(gè)指針又接著能去訪問(wèn)對(duì)象的MethodTable。
再有你還可以手動(dòng)在棧上分配空間:
接著你想繞過(guò)GC直接手動(dòng)分配堆內(nèi)存:
上述調(diào)用等價(jià)于你在C語(yǔ)言中調(diào)用的malloc,此外還有AllocAligned、Realloc、AllocZeroed等等,可以直接控制內(nèi)存對(duì)齊。
接下來(lái)你想創(chuàng)建一個(gè)顯式內(nèi)存布局的結(jié)構(gòu)Foo:
然后你就成功模擬出了一個(gè)C的Union,之所以會(huì)有上面的輸出,是因?yàn)閱尉雀↑c(diǎn)數(shù)1的二進(jìn)制表示為0x00111111100000000000000000000000,以小端方式存儲(chǔ)后占4個(gè)字節(jié),分別是0x00000000、0x00000000、0x10000000、0x00111111。
進(jìn)一步,你還能直接從內(nèi)存數(shù)據(jù)沒(méi)有任何拷貝開(kāi)銷地構(gòu)造對(duì)象:
甚至這樣:
從堆內(nèi)存創(chuàng)建自然也沒(méi)問(wèn)題:
再比如,此時(shí)你面前有一個(gè)使用C++編寫(xiě)的庫(kù),其中有這么一段代碼:
然后我們編寫(xiě)如下C#代碼:
上面的代碼干了什么事情?我們將C#的函數(shù)指針傳到了C++代碼中,然后在C++側(cè)調(diào)用C#函數(shù)生成了一個(gè)字符串wwwww,然后將這個(gè)字符串返回給C#側(cè)。而就算不用函數(shù)指針換成使用委托也沒(méi)有區(qū)別,因?yàn)?NET中的委托下面就是函數(shù)指針。
甚至,如果我們不想讓.NET導(dǎo)入foo.dll,我們想自行決定動(dòng)態(tài)庫(kù)的生命周期,還可以這么寫(xiě):
上面這些都不是Windows專用,在Linux、macOS上導(dǎo)入.so和.dylib都完全不在話下。
再有,我們有一些數(shù)據(jù)想要進(jìn)行計(jì)算,但是我們想使用SIMD進(jìn)行處理,那只需要這么寫(xiě):
可以看看在X86平臺(tái)上生成了什么代碼:
平臺(tái)判斷的分支會(huì)被JIT自動(dòng)消除。但其實(shí)除了手動(dòng)編寫(xiě)SIMD代碼之外,前兩個(gè)分支完全可以不寫(xiě),而只留下:
因?yàn)楝F(xiàn)階段當(dāng)循環(huán)邊界條件是向量長(zhǎng)度時(shí),.NET會(huì)自動(dòng)為我們做向量化并展開(kāi)循環(huán)。
那么繼續(xù),我們還有ref、in、out來(lái)做引用傳遞。
假設(shè)我們有一個(gè)很大的struct,我們?yōu)榱吮苊鈧鬟f時(shí)發(fā)生拷貝,可以直接用in來(lái)做只讀引用傳遞:
而對(duì)于小的struct,.NET有專門(mén)的優(yōu)化幫我們徹底消除掉內(nèi)存分配,完全將struct放在寄存器中,例如如下代碼:
上述代碼GetDistance考慮是個(gè)熱點(diǎn)路徑,因此我加MethodImplOptions.AggressiveInlining來(lái)指導(dǎo)JIT有保證地內(nèi)聯(lián)此函數(shù),最后為T(mén)est生成了如下的代碼:
全程沒(méi)有一句指令訪存,非常的高效。
我們還可以借用ref的引用語(yǔ)義來(lái)做原地更新:
甚至還能搭配指針和手動(dòng)分配內(nèi)存來(lái)使用:
C#的泛型不像Java采用擦除,而是真真正正會(huì)對(duì)所有的類型參數(shù)特化代碼(盡管對(duì)于引用類型會(huì)共享實(shí)現(xiàn)采用運(yùn)行時(shí)分發(fā)),這也就意味著能最大程度確保性能,并且對(duì)應(yīng)的類型擁有根據(jù)類型參數(shù)大小不同而特化的內(nèi)存布局。還是上面那個(gè)Point的例子,我們將下面的數(shù)據(jù)int換成泛型參數(shù)T,并做值類型數(shù)字的泛型約束:
無(wú)論是Test1還是Test2,生成的代碼都非常優(yōu)秀,不僅不存在任何的裝箱拆箱,甚至沒(méi)有任何的訪存操作:
接著講,我們有時(shí)候?yàn)榱烁咝阅芟胍R時(shí)暫停GC的回收,只需要簡(jiǎn)單的一句:
就能告訴GC如果還能分配128mb內(nèi)存那就不要做回收了,然后一段時(shí)間內(nèi)以后的代碼我們盡管在這個(gè)預(yù)算內(nèi)分配內(nèi)存,任何GC都不會(huì)發(fā)生。甚至還能阻止在內(nèi)存不夠分配的情況下進(jìn)行阻塞式FullGC:
代碼執(zhí)行完了,最后的時(shí)候調(diào)用一句:
即可恢復(fù)GC行為。
除此之外,我們還能在運(yùn)行時(shí)指定GC的模式來(lái)最大化性能:
更進(jìn)一步,我們甚至可以直接將堆內(nèi)存中的代碼執(zhí)行,在.NET上自己造一個(gè)JIT,直接從內(nèi)存創(chuàng)建一塊可執(zhí)行的區(qū)域然后往里面塞一段代碼用來(lái)將兩個(gè)32位整數(shù)相加:
除此之外,C#還有更多數(shù)不清的底層寫(xiě)法來(lái)和操作系統(tǒng)交互,甚至利用C#的編譯器取消鏈接到自己的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),直接用從0開(kāi)始造基礎(chǔ)類型然后通過(guò)NativeAOT編譯出完全無(wú)GC、能夠在裸機(jī)硬件上執(zhí)行引導(dǎo)系統(tǒng)的EFI固件都是沒(méi)有問(wèn)題的,參考https://github.com/MichalStrehovsky/zerosharp
另外還有ILGPU讓你把C#代碼直接跑在GPU上面,以及跑在嵌入式設(shè)備上直接操作I2C、PWM、GPIO等等,就不再舉例子了。
而C#已經(jīng)進(jìn)了roadmap的后續(xù)更新內(nèi)容:允許聲明引用字段、添加表達(dá)固定長(zhǎng)度內(nèi)存的類型、允許傳數(shù)組時(shí)消除數(shù)組分配、允許在棧上分配任何對(duì)象等等,無(wú)一不是在改進(jìn)這些底層性能設(shè)施。
以上就是我認(rèn)為的C#和Java最大的不同。
在C#中當(dāng)你不需要上面這些的東西時(shí),它們仿佛從來(lái)都不存在,允許動(dòng)態(tài)類型、不斷吸收各種函數(shù)式特性、還有各種語(yǔ)法糖加持,簡(jiǎn)潔度和靈活度甚至不輸Python,非常愉快和簡(jiǎn)單地就能編寫(xiě)各種代碼;而一旦你需要,你可以擁有從上層到底層的幾乎完全的控制能力,而這些能力將能讓你有需要時(shí)無(wú)需思考各種奇怪的workaround就能直接榨干機(jī)器,達(dá)到C、C++的性能,甚至因?yàn)橛羞\(yùn)行時(shí)PGO而超出C、C++的性能。
Java 8的Lambda表達(dá)式為什么要基于invokedynamic
謝邀,知乎上有很好的解釋,我就不說(shuō)原因了,個(gè)人感覺(jué),為了對(duì)修改關(guān)閉,對(duì)拓展開(kāi)放,Java在最初設(shè)置的時(shí)候還沒(méi)考慮到λ表達(dá)式,由于之前設(shè)計(jì),所以現(xiàn)在采用這種方式,在外部暴露invokedynamic,真正的實(shí)現(xiàn)在jdk里面,這種方法減少了編譯后字節(jié)碼大小。
stream有什么用
Stream是對(duì)集合(Collection)對(duì)象功能的增強(qiáng),它專注于對(duì)集合對(duì)象進(jìn)行各種非常便利、高效的聚合操作(aggregateoperation),或者大批量數(shù)據(jù)操作(bulkdataoperation)。
StreamAPI借助于同樣新出現(xiàn)的Lambda表達(dá)式,極大的提高編程效率和程序可讀性。同時(shí)它提供串行和并行兩種模式進(jìn)行匯聚操作,并發(fā)模式能夠充分利用多核處理器的優(yōu)勢(shì),使用fork/join并行方式來(lái)拆分任務(wù)和加速處理過(guò)程。
jdk8 foreach獲取參數(shù)
可以用lamda表達(dá)式獲取,如data->data.get
Java中如何用Thread類實(shí)現(xiàn)多線程
Java中通過(guò)Thread實(shí)現(xiàn)多線程有兩種方式:
第一種是創(chuàng)建Thread的子類并覆蓋它的run()方法;
第二種是實(shí)現(xiàn)Runnable(java.lang.Runnable)接口,并將它傳給Thread類的構(gòu)造函數(shù)。
1.Thread子類實(shí)現(xiàn)方式:
您也可以使用匿名子類的方式實(shí)現(xiàn):
2.實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式:
這里有3種方式:
1)Java類實(shí)現(xiàn)Runnable
2)匿名實(shí)現(xiàn)Runnable
3)Lambda表達(dá)式實(shí)現(xiàn)Runnable
OK,關(guān)于lambda表達(dá)式獲取最大值和lambda 函數(shù)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。