大家好,今天來為大家分享程序設計語言有哪些特點的一些知識點,和程序設計語言的基本功能的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
哪種編程語言的優點較多
目前世界上的編程語言有幾百種(大概600種),常見的編程語言集中在幾十種,幾乎每一種編程語言都有其特定的應用場景和優點,下面對TIOBE最新語言排行榜上的編程語言做一個簡單的描述。
Java語言的主要優點集中在性能穩定、擴展性強和生態體系健全等方面,Java語言有比較廣泛的使用范圍,包括Web開發、大數據開發、Android開發和各種后端開發都有大量的Java解決方案。
C語言是編程語言界的常青樹,C語言的特點在于執行效率高和生態體系健全,C語言主要從事操作系統開發、服務容器開發和嵌入式開發領域。另外,C語言屬于面向過程的編程語言,學習難度并不高。C++語言是C語言的面向對象版本,在效率上繼承了C語言的特點,在圖形處理等多媒體領域有廣泛的應用。
Python語言的特點是語法簡單,有豐富的庫支持,所以采用Python開發往往具有較高的開發效率。Python語言目前在Web開發、大數據開發、人工智能開發、嵌入式開發領域有廣泛的應用。
VB是一門比較老的編程語言了,VB的應用場景主要集中在微軟的開發平臺上,能開發應用程序,也可以開發一些軟件工具,VB有大量的歷史遺留項目。優點是開發方便而且控件非常豐富,集成化開發環境是VB的優勢之一。C#同樣出自微軟,C#的應用場景同樣比較廣泛,移動端和服務端都可以采用C#。
JavaScript目前的使用范圍比較廣泛,JS是前端開發的重要內容之一,特點是靈活且功能強大,目前JS正伴隨著Nodejs從前端走向后端。
PHP是傳統Web開發的重要解決方案之一,PHP語言的優點是語法結構簡單且清晰,開發周期短,擴展性也比較強大。目前在Web開發領域,PHP是非常主流的開發方案。
OC和Swift是iOS平臺下的編程語言,特點是封裝性比較好,從發展趨勢來看,Swift要更好一些。
Go語言是近幾年發展非常迅速的編程語言之一,主要特點是并發性能比較強大且語法簡單,未來Go語言的發展前景還是比較值得期待的。Go語言在大數據、云計算等領域的應用空間比較大。
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C語言是用什么編出的
首先答案是c語言是用c語言編寫。
語言自舉性一個語言能否自己編寫自己實現自己編譯,這叫自編譯,自舉性。目前能實現自舉性的語言沒有幾個,而自舉性也就成了一個語言能否真實強大的標志。
一般來說圖靈完備的語言,編譯型語言,虛擬機語言可以實現自舉。而解釋型語言基本上很難。
現代很多語言都沒實現自舉,Java(jvm),Javascript,python,ruby,lua,php,perl……一堆。這些語言編譯器、解釋器都是c語言。
一個語言能自舉是他們社區和開發一直夢寐以求的事情,也是他們情懷和追求所在。有一個語言為了實現自舉成功,花了近20年,前年圣誕節才正式推出了第一個正式版本。它就是perl6,perl的下一代語言。perl6支持過程、OO、函數式三種程模式,支持虛擬機的語言(自己的虛擬機和jvm)。為了做好perl6,社區搞了一個功能啟示錄,把要實現的功能好點子都錄進去。后來一個日本人參考這個啟示錄自己實現了一個語言,這就有了ruby語言,但是ruby沒有自舉。
c語言的自舉過程和交叉編譯我在以前的回答中,曾說過c語言的來歷:
上世紀70年代,為了實現unix,教主Tomphson和Ritchie開發了B語言,但是b語言性能不行,編寫也較繁瑣,所以又在B語言的基礎上開發出了現在的C語言。
第一個C語言編譯器的原型是用B語言或者混合B和匯編語言編寫的。采用部分實現功能,交叉編譯方式實現。
先用B和匯編語言編寫一個C語言的部分必須功能的編譯器,再通過這個編譯器,完成完整的C語言編譯器。詳細過程如下:
1、先編寫一個只有C語言最基本功能編譯器C0語言,用匯編語言編寫出C0的編譯器。
2、接著用C0實現比C0復雜,功能不完整的C語言子集C1語言,用C0編譯出C1語言的編譯器。
3、在C1-〉c2……如此循環直到Cn,Cn功能已經強大到可以實現C。
4、用Cn編譯實現了第一個c語言編輯器,即C實現了自舉。
少兒編程里,c語言帶著孩子們學的是什么呢
我現在教的是scratch少兒編程,對少兒編程中C語言也有獨特理解,C語言是具有獨特優勢的。
C語言的設計是由一個人而非一個協會掌控的,因此這是一個簡潔明了、沒有什么冗贅的設計。C語言的簡單使它相對而言易于學習,也易于移植到不同的計算機上。
C語言小而簡單:
C語言是為實踐目的設計的。C語言是設計用來實現Unix操作系統的。后來其他人發現能夠用這門語言無障礙地編寫他們想要的程序。
C語言是系統級編程的首選,同時它也非常適用于應用級程序的編寫。然而,它也并非適用于所有的程序員和所有的情況。C語言的指針是造成程序員困惑和程序錯誤的一個常見原因。同時,C語言還缺乏對非常有用的抽象的顯式支持,例如類、對象和異常,像C++和Java這樣針對應用級程序的新程序語言解決了這些問題。
C語言基本特性:
1、高級語言:它是把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來的工作單元。
2、結構式語言:結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便于使用、維護以及調試。C語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,并具有多種循環、條件語句控制程序流向,從而使程序完全結構化。
3、代碼級別的跨平臺:由于標準的存在,使得幾乎同樣的C代碼可用于多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用于多種機型。C語言對編寫需要進行硬件操作的場合,優于其它高級語言。
4、使用指針:可以直接進行靠近硬件的操作,但是C的指針操作不做保護,也給它帶來了很多不安全的因素。C++在這方面做了改進,在保留了指針操作的同時又增強了安全性,受到了一些用戶的支持,但是,由于這些改進增加語言的復雜度,也為另一部分所詬病。Java則吸取了C++的教訓,取消了指針操作,也取消了C++改進中一些備受爭議的地方,在安全性和適合性方面均取得良好的效果,但其本身解釋在虛擬機中運行,運行效率低于C++/C。一般而言,C,C++,java被視為同一系的語言,它們長期占據著程序使用榜的前三名。
C語言是一個有結構化程序設計、具有變量作用域(variablescope)以及遞歸功能的過程式語言。
C語言傳遞參數均是以值傳遞(passbyvalue),另外也可以傳遞指針(apointerpassedbyvalue)。
不同的變量類型可以用結構體(struct)組合在一起。
只有32個保留字(reservedkeywords),使變量、函數命名有更多彈性。
部份的變量類型可以轉換,例如整型和字符型變量。
通過指針(pointer),C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。
預編譯處理(preprocessor)讓C語言的編譯更具有彈性。
Scratch語言是什么
Scratch是款由麻省理工學院推出的可視化編程工具,編程只需要砌積木,砌積木就能做游戲,我個人強烈推薦編程初學者嘗試。
懶得看文字的親可以直接看我之前做的視頻:Scratch簡介
特點同是編程軟件,Scratch有幾個顯著的特點:
1.免費
可以直接在網頁上面編程,打開瀏覽器登錄就可以直接編程,直接在網頁上面就可以運行。
也可以下載離線版下來使用,這樣在沒網絡的電腦也可以使用,很適合某些不允許上網的場合。
無論是在線還是離線的版本都是完全免費的,不存在什么付費,破解之類的情況。
2.可愛
圖形化編程軟件有很多,Scratch的界面相對來說更簡單、美觀、可愛。對于初學者來說,這個簡單的界面一個漂亮的界面會讓他們更有興趣去編程。但是忍不住客觀的說一句,該軟件里面提供的角色圖案更偏向歐美風,國風愛好者可以自己添加喜歡的角色。
3.簡單
軟件操作非常簡單,大人學習的時候可能會考慮逐個模塊分類學習,但是孩子完全不需要,直接把積木拖放到屏幕中試試就可以了,基本上4歲左右的孩子就能玩了。
功能關于Scratch能做什么其實非常簡單明了:
自己做動畫自己做小故事自己做游戲好處可以培養邏輯思維能力,這是編程最大的好處,Scratch雖然是圖像編程,但是其核心是一樣的,盡早學習編程可以培養理性思考問題的邏輯習慣。可以激發創造力,Scratch里面所有的設計都是孩子想象出來的,有非常大的可塑空間,設計的過程完全是自由的不會被限制。提高專注力,現今希望玩電子產品的小孩非常多,有些時候根本限制不住,如果孩子把玩游戲的心思放在學習編程上,從小能專注一樣東西去學習,對孩子在方方面面都是有幫助的。壞處該軟件需要長時間注視電腦,對孩子的視力是有影響的,所以建議6歲以下的小孩子就盡量不玩學了。
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創建一個網站,一般用什么編程語言
那用得就可多了,上面有說python。那玩意我不太熟悉,我從我熟悉的講把!首先明確的是,你需要一個網站而不是網頁,所以單用前端語言是無法實現的。現在都是前后端分離的,后端做數據處理和存儲,前面則面相用戶做展示。后端可用的語言比較多,java,c++,c#,php包括nodejs等,前端的話,就是html+css+js不過現在js的框架太多了,這個也是學習的方向。搭建一個基礎的網站還是不難的,慢慢學就行。
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