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vector二維數(shù)組初始化 vector c++ 用法

很多朋友對于vector二維數(shù)組初始化和用法不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

c++vector作為classpoint的容器怎么初始化

vector實(shí)際上并不是數(shù)組,它是一個類模板。所以可以用()初始化,也就是調(diào)用有參數(shù)或無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。

vector<string>v1(10,"hi")表示初化始數(shù)據(jù)長度為10,數(shù)據(jù)成員都是"hi"。

在C++11的標(biāo)準(zhǔn)中,增加了新的特性:initialize_list,初始化列表。因此可以像普通數(shù)組那樣使用{}來初始化。

但C++11至少到VC2013才完全支持,而你用的是VC6。

使用初始化列表的第一種寫法:

vector<string>v2{4,"a"};表示數(shù)組初始化長度為4,成員都是"a"。

第二種寫法:

vector<string>v2{"a","b","c","d"};表示數(shù)組初始化長度為4,成員分別是"a","b","c","d"。

如果是vector<int>這樣的成員是數(shù)值的,就只能使用第二種寫法。

使用更高的VC版本,至少2013。最好一步到位到2015或2017,你的代碼就對了。

絕地求生第27輪更新,UMP9將消失,vector改為9毫米子彈,你怎么看

近日,《絕地求生》發(fā)布了第27輪的更新,可以說在這次的更新里藍(lán)洞修改了許多內(nèi)容,其中還新增加了一把沖鋒槍,同時對游戲里目前的一些槍械進(jìn)行了修改。至于具體改了哪些內(nèi)容,我們一起來看看。

新槍械:MP5K

新版本里,將新增加一把僅限在雪地地圖中使用的輕便又迅捷的沖鋒槍MP5K,與此同時,Vector將不再在雪地里出現(xiàn)。MP5K擁有33的基礎(chǔ)傷害,可以裝備所有配件,同時RPM可以達(dá)到900,它的秒傷在目前的沖鋒槍中能夠排在第三位(前兩位分別是UZI和Vector)。此外,MP5K的優(yōu)勢在于它的穩(wěn)定性,即便是在沒有配件的情況下,MP5K都能輕松壓槍,用起來比UMP9穩(wěn)的多。因此,這把MP5K絕對算的上是新的沖鋒槍之王。

UMP9消失,UMP45上線

在《絕地求生》中,UMP9可以說是大家非常喜歡的一把沖鋒槍了,不過在今后,UMP9將正式更名為UMP45,同時使用的子彈也將從9mm調(diào)整為0.45子彈,并且初始彈容量從30發(fā)變成了25發(fā),擴(kuò)容后也從40發(fā)降低到35發(fā)。

不過,新上線的UMP45在傷害和射速方面上與以前的UMP9相比并沒有做太多的調(diào)整,而配件的選擇方面也沒有做出太多的修改,唯一讓大家感到不適應(yīng)的可能就是名字和槍聲了。至于到底是變強(qiáng)了還是變?nèi)趿耍驼娴暮茈y說了。

Vector改動較大,秒人神話破滅

在之前,雖然說Vector的射速很快可以輕松秒人,但是由于彈容量太低所以容錯率太低,因此遭到很多玩家們的拋棄。而在如今的更新中,Vector進(jìn)行了史無前例的調(diào)整,將0.45子彈改為了9毫米子彈,彈容量從原來的13發(fā)增加到了19發(fā),擴(kuò)容后能達(dá)到33發(fā)。不過在威力方面則遭到了削弱,從原先的34點(diǎn)傷害降到了31點(diǎn)傷害,而這一調(diào)整也導(dǎo)致了Vector雖然容錯率變得更高了,但是秒人神話也不再了。

M16A4后坐力降低,可裝載戰(zhàn)術(shù)槍托

在《絕地求生》中,很少人會用到M16A4這把步槍,因?yàn)闆]有全自動模式,所以在和敵人剛槍的時候存在很大的劣勢。而在這次調(diào)整中,M16A4開槍的初始后坐力降低了,并且降低了子彈射程間的傷害遞減量,提高了遠(yuǎn)距離交火的效率性。簡單的說,就是第一次三連發(fā)后坐力降低,子彈下墜速度降低,加強(qiáng)了M16A4中距離點(diǎn)射的能力,因此這把步槍在調(diào)整后更適合中距離點(diǎn)射了,也更像連狙了。

對于藍(lán)洞這一次的槍械調(diào)整,可以說改動是非常大的了,修改了不少武器的定位。而這一次的槍械調(diào)整也感覺是藍(lán)洞在故意推MP5K這把沖鋒槍,想讓它成為新的吃雞神器。不知道大家認(rèn)為這次藍(lán)洞的調(diào)整怎樣呢?

vector對象如何初始化

structitem

{

vector

item(){}

item(constitem&r)

{

for(inti=0;i

{

arr[i]=r.arr[i];//這樣???

}

}

};

defeat的名詞反義詞是什么

defeat的名詞反義詞可以是win。

1/defeat釋義:

v.擊敗;挫敗(某人);阻止達(dá)成(目的);反對(動議或提議);(使)無法理解;(使)無效

n.失敗;戰(zhàn)勝

例句:

Ifinallydefeattherecordholder.

我終于打敗了那個紀(jì)錄保持者。

詞組:

sufferdefeat遭受失敗

2/win釋義:

vt.贏得;在…中獲勝

vi.贏;獲勝;成功

n.贏;勝利

例句:

Wenarrowlywonby51:49.

我們以51:49的比分險勝。

詞組:

winover說服,勝訴;爭取到…

winat在…取勝

winagainst贏,打敗

winback重獲

winon影響;勝過

所以defeat的名詞反義詞可以是win。

vector初始化

代碼vector<int>ivec{10,11,12}用到了c++11的新特性,初始化列表,initialize_list而vistualstudio2012并不支持c++11這一特性。代碼vector<int>ivec(10,-1);正確,是因?yàn)関ector存在這個版本的構(gòu)造函數(shù)explicitvector(size_typen,constvalue_type&val=value_type(),constallocator_type&alloc=allocator_type());

關(guān)于vector二維數(shù)組初始化的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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