- N +

網絡程序設計教程,程序設計入門

其實網絡程序設計教程的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解程序設計入門,因此呢,今天小編就來為大家分享網絡程序設計教程的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

網絡運維和UI設計哪個比較好學且吃香

小伊評科技,希望幫到你忠告:沒有哪一門技術是好學的,想要做的出人頭地都需要你沉下心來去積累經驗,尤其是你所說的這兩個工作更是如此。剛好筆者目前就是這個行業的從業者,對這些工作的也較為熟悉,就來簡單的談一談,對UI設計和前端工程師有興趣的小伙伴可以私信我,我會盡可能的給大家解疑答惑。

網絡運維和UI設計都屬于偏電子商務的實操類的工種,也是需要有一定基礎的工種。筆者認為相對更好入門的是UI設計,而網絡運維則稍微較為難上手一些。而未來的發展來看,相對來說網絡運維的頂點更高一些(如網絡安全專家等),在目前來看收入也略高于同級別的UI設計。不過這兩個行業在當前都是很吃香的,學好哪一項都很有前途。

先談一談筆者較為熟悉的UI設計行業

UI設計需要掌握的技能:

初級:PS,AI等設計軟件,有一定的手繪功底可以畫一畫簡單的草圖

中級:在初級的基礎上學會分析項目架構并能用Xmind繪制思維導圖,利用Axure繪制低保真原型圖,并且能設計出符合IOS,安卓,WEB標準的設計圖。

高級:在中級的基礎上,能夠掌握AE等視頻制作軟件,將自己的動態效果形象的表達出來,此外懂得程序設計的初步概念,掌握初步的編程知識,知道如何和程序人員進行高效化對接。

大師級:融會貫通,道法自然。各項機能爐火純青,并且對人機交互有一套自己獨特的見解。

UI設計其實可以看作是平面設計的一種延申產物。入門是很簡單的,最開始的時候只要學會PS和AI這種設計類軟件,掌握初步的一些UI設計規則(比如字體規范大小,頁面尺寸等簡單的知識)就可以開始上手工作了,最開始的工作其實也很簡單無非就是畫畫ICON,設計一些簡單的頁面等。但是隨著工作的深入你就需要考慮如何能做出更加具有美觀度的頁面,這就牽扯到了版面設計原則,顏色搭配原則,這些都不是一蹴而就的事情,你需要去多學習多模仿優秀者的作品,從中吸取別人的優點,然后逐漸形成一種自己獨特的設計風格并且不斷地加以完善。再進一步,你就需要一部分產品經理的知識點,需要學會分析客戶需求,能夠準確把握客戶的痛點等等,同樣的這也需要不斷地思考和積累。再進一步,你可能還需要了解程序設計的一些基礎知識點,比如HTML,Java等,因為只有你掌握了部分程序設計的工作方式你才能更好的和程序人員進行協作以保證工作的進度,否則有些時候你設計的動效可能視覺效果絕佳,但是非常吃性能,最終會被程序人員Pass讓你的心血白費,這在UI設計上也是不可取的。所以說UI設計最終也是要走向一個集大成者的階段,只要你能慢慢積累不斷進步,未來的路是非常寬廣的。

網絡運維工程師兩極分化嚴重

筆者關于網絡運維工程師了解的有限,但是大概了解一點,網絡運維工程師其實可以算作程序員的一種,和UI設計是完全不同的一條道路(很多網絡運維人員最后都走上了程序開發的路)他們主要的工作就是和服務器打交道,需要掌握精通shell/Python/Perl等1至2種編程語言,保證項目安全,高效的運行。

其實這個領域兩極分化比較嚴重,筆者所認識的一些網絡運維的工作者其工作內容非常的簡單,就是每天處理一些服務器的報錯信息,在服務器出現問題的時候調取一下日志,重啟一下服務器,這些人月薪可能只有三四千塊。但是真正高級別的網絡運維那是很牛逼的,比如阿里巴巴傳奇人物吳瀚清,嚴格來說其實也算是一名網絡運維人員,但是人家就牛多了,年薪幾百萬。所以說這個行業兩極分化較為嚴重,不像UI設計比較的平緩,但是如果你立志要做一名高級網絡運維專家的話,當然還是這個領域相對更加吃香。但是所需要付出的努力也更大(這個行業真的更吃天分)

這就是筆者對于這兩個專業的一些理解和看法,可能有所偏頗和疏漏,歡迎大家多多留言交流

end希望可以幫到你

該如何更好的做UI設計

現在的環境,免費的UI教學資源真的非常多,也有許多付費教學資源,校園里也有UI設計課,而我當時是如何從完全不懂設計到成為一個UI設計師?

設計師Anu經驗談說:實際累積作品,沒錯!但要如何提升UI能力,累積好作品呢?

我的學習方式是:研讀吸收、實地練習、回饋分析,不斷循環。我認為要累積好作品,「研讀吸收、實作、回饋分析」這三步缺一不可。

如果你選擇付費課程學習,通常這三個部分都有在課程規劃里,能夠系統性的循序漸進學習。若有預算,其實可以投資自己上課。

如果你想自學,以下是我過往的經驗,希望寫得足夠具體,能夠鼓勵一些不知道怎么進行的人,踏出第一步:

一、研讀吸收:建立專業知識素養

重點在于建立所有跟設計、UI有關的專業知識素養,因應想要增進的UI能力,要看的資源都不同。

設計App:googlematerialdesign/iOShumaninterfaceguidelines

設計網頁:RWD(ResponsiveWebDesign)、breakingpoints原則與概念

二、實地練習:從做中學熟悉工具、真正產出

看完下一步,就是卷起袖子實作了??沼泻盟仞B與濃厚知識,做不出好UI的話只是紙上談兵。這里也不談各種技術軟體,UI設計可以從學會sketch開始,再搭配學習使用prototype工具。

職場上直接面對案子就是很好的實作,如果沒有機會怎么辦?

找市面上你有興趣的上線產品,嘗試redesign一整套:優點是可以練習設計系統,缺點是門檻比較高(需同時具備UX研究、規劃能力)、要產出完整的一套作品花時較長。

如果以上兩個方向,對某些人來說仍然困難(打開sketch來腦袋就是一片空白),那么就從「模仿」開始!模仿不是為了抄襲,而是在學習過程中觀察好的UI設計案例、拆解它的規則:哪里好、為什么好,吸收成為自己的基本專業素養,先有基本框架,你未來才有可能打破他。

三、回饋分析:思考如何可以更好?

實作完有產出還沒結束,若想成長、突破盲點,就要分析你的產出「哪里好,哪里可以更好」。

怎么分析呢?

從專業設計知識去分析:例如易讀性、易辨性、UI上建議最小的按鈕大小等經驗法則,就會牽涉到UI排版上的字體大小、顏色使用等等,當你了解越多,你就有辦法分析一個UI作品的好與不好。

多方具體對照分析:有兩種方式,第一是「不同版本對照」:例如dailyUI,網路上有很多人一起做同樣主題,做完后,可以與其他人的作品對照,看看與自己的作品有什么差異。第二是「不同人回饋」的對照:請教有經驗設計師的回饋,或是到設計師社群邀請大家提供建議!

UI設計,主要是引導使用者完成最重要的任務,去看你的設計,是否能讓使用者達成你的預設任務,你就會理解目前UI設計上,哪里讓使用者困惑,哪里使用者很清楚。

總結

以上是個不間斷的循環,設計師持續研讀分享不同的知識、工作產出后邀請不同的設計師彼此回饋,做中學、學中覺,幫助彼此更好。

最后,目前的設計師也全都不是設計背景,因為我們有不同的成長背景,學習成為設計師的心路歷程與學習路徑不完全相同(當然有些也有異曲同工之妙),歡迎你多方閱讀,最后找到最適合你的方法。

謝謝有耐心看到這里的你,謝謝想要透過設計讓世界更美好的你!

關于網絡程序設計教程和程序設計入門的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

返回列表
上一篇:
下一篇: