大家好,今天來為大家分享websocket聊天室的一些知識點,和編程貓怎么做聊天室的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
在微信小程序里實現聊天室,有人會嗎
拍拍二手閑置平臺,可以將自己的閑置物品進行轉讓或者捐贈。想和賣家達成共識就需要涉及IM聊天。拍拍二手閑置平臺目前接入的是環信IM聊天。下面我將從三個階段帶大家玩轉環信IM會話。
前期初識IM聊天帶著問題去調研必須接入環信嗎?除了環信是否可以接入其他即時通信?環信目前有哪些功能呢?支持微信小程序嗎?如何接入小程序呢?調研分析必須接入環信嗎?除了環信是否可以接入其他即時通信?現狀:微信小程序API提供了WebSocket方法。擴展:如果服務端支持scoket通信,ios\android\H5也全都支持Im聊天了備注:專業第三方Im有融云、環信、云之訊等,底層實現均是基于scoket通信。明白scoket通信后也可以自己寫即時通信。
環信目前有哪些功能呢?支持微信小程序嗎?錯誤想法:環信就是做im聊天的,咱們上去按照接入文檔,開發就能搞定!!!這種想法是很致命的。在所有的第三方組件接入中,如果我們不能跳出來看待問題,只是為了完成任務而完成任務。那么我們永遠是最底層的低級碼農。環信目前是同行業里面做的算不錯的。那么他的官網、接入規范都應該有的。微信小程序也是支持的。在后面小編會帶領大家一切怎么去閱讀一個官網
如何接入小程序?接入小程序是否需要申請一個賬號呢?我直接運行他們的demo可以嗎?怎么去測試呢?此時我們可以有很多的猜想。我認為在開始接入之前我們應該很好的進行一些思考,答案顯而易見。
環信接入思考篇快即時慢在工作中,大家會經常遇到第三方組件的接入。當接收到任務后,為了盡快完成任務。上來就google,找攻略,找技巧。往往認為這樣做速度是最快的。結果適得其反,做了很多無用的功。我們意識中的快,結果卻變成了慢
慢即時快image逆向思維:任何一個第三方的組件,特別是一個大點的平臺,他們為了推出自己的產品,一定會有各種各樣的功能支持,接入文檔說明。我們放慢速度,將這些資源用上半天的時間進行簡單的梳理。后期的開發進度會有很大的提升。上圖是我在接入環信Im后進行的反思。因為在接入環信之前,其他團隊成員用了很長的時間聯調。假如他們在接入環信聊天之前,了解環信擁有自己的后臺,可以直接給用戶端發送測試消息;可以直接創建用戶、創建聊天室、創建群組。他們還會花費那么久的時間去聯調嗎?完全不用依賴服務端。不用依賴ios,依賴android。自己使用環信后臺,輕輕松松完成各種測試。
環信接入環信官網注冊自己的即時通訊云,并登陸后臺
image創建自己的應用,并記錄關鍵信息
image以下是關鍵信息哦!!!
image備注:
應用標識應用接入時會使用IM用戶可以創建、刪除用戶、發送消息群組可以創建、刪除群組信息、發送消息聊天室可以創建、刪除聊天室、發送消息tip通過這個后臺管理系統,就可以玩轉環信的接入測試了。從環信下載小程序demo,替換appkey進行聯調測試
image測試走起用戶測試在環信后臺創建用戶,在小程序端登錄(用戶demo1密碼:123456)
image一對一會話測試①在環信后臺創建用戶demo2②點擊操作,查看用戶好友將demo1和demo2添加為好友。③在小程序端用demo1給demo2發送測試消息。④退出demo1用戶,登錄demo2查看是否會接收到demo1發送的會話
image由于環信工程師們相信碼農的實力,在群組測試和聊天室測試這塊為大家留下了想象空間。demo中群組測試和聊天室測試為明確寫出。讓我繼續帶大家飛
群組測試①創建群組記錄群組id,并給群組添加成員(demo2)
image②環信后臺給群組發送測試消息
image③控制臺能收到群組測試消息,怎么展示呢?請閱讀源碼解析篇聊天室測試①創建聊天室記錄聊天室id,將demo1設置為超級管理員,demo2設置為管理員②聊天室這里沒有聊天室消息的發送。請閱讀源碼解析篇通過以上4個簡單的測試,android、ios、h5、小程序的聊天測試均可以參照以上4點進行順利的測試。初期就此結束。下面帶代價進行源碼的解析
中期看源碼前期思考image核心源碼閱讀image以上是環信sdk基礎代碼結構。通過簡單閱讀會發現:
環信的scoket通信也使用了微信小程序暴露的scoket通信(猜想android、ios其他端也有對應的scoket通信)環信的api包裝在connection.js組件中,如果某些api沒有,咱們可以擴展connection中的方法環信核心代碼閱讀完成后,發現沒有涉及到緩存。看來緩存的處理是在對應的業務邏輯中。
設想:
消息應該在哪里緩存哪里進行會話鏈接的監聽注冊環信demo代碼閱讀會話、群組通過前面提到的方式,大家可以在小程序控制臺抓取到用戶收到的會話和群組消息
會話
app.js環信scoket注冊監聽代碼在app.js中核心代碼如下:
實際開發過程中,在微信中,退出小程序,重新進入時,webscoket通信并沒有重新創建鏈接。存在用戶收到不到消息的情況。可以將以上代碼封裝,例如addHXLIstener(...)。當用戶重新打開后,再次注冊環信監聽即可。拍拍二手閑置交易平臺,主要集成的是文本聊天功能。
環信登錄例如initLoginHX();
chat會話環信的會話列表存儲在本地,并沒有調用服務器端數據
通過以上代碼得出結論:環信的會話是通過遍歷用戶id+對方id構成的數據。
那群組和聊天室的怎么處理呢?環信小程序demo中只提供了聊天室列表的獲取接口我們可以輕松實現聊天室列表,并沒有提供群組列表的獲取方式。我們需要在conection中擴展調用群組列表的接口,來實現群組列表。參照聊天室列表獲取即可實現。聊天室列表實現方式如下:
chatroom從本地緩存中獲取聊天記錄,并展示
環信聊天頁面,聊天數據全部存儲在緩存當中,跟進聊天類型的不同,主要需要調整緩存的key。詳情如下:
單對單聊天對方uin+自己的uin群組聊天(針對某個商品,不需要好友關系,只需要臨時聊天)群組id+對方uin+自己的uin聊天室(同群組聊天)問題大雜燴群組聊天緩存如何存儲?答:緩存key設置為群組id+對方uin+自己的uin
聊天時,如何在聊天中攜帶擴展信息答:消息內容中,ext支持用戶自定義參數傳遞
會話列表如何實現?答:通過接口獲取環信的群組列表,通過自己的服務器端補全對應的會話信息。
回顧整個環信接入,整體圍繞假設-->猜想-->實踐完成的。仔細閱讀官網,會為大姐節約很多時間
作者:賈慧斌鏈接:https://www.jianshu.com/p/8919316d26b8來源:簡書簡書著作權歸作者所有,任何形式的轉載都請聯系作者獲得授權并注明出處。websocket協議由哪個組織開發
WebSocket協議在2011年由IETF組織標準化為RFC6455,瀏覽器的WebSocketAPI由W3C標準化被各大主流瀏覽器全面支持。目前WebSocket已是服務器端向客戶端推送數據等功能的標準協議,在站內信、聊天室、新聞推送、視頻彈幕發送等多種場景下應用廣泛。
聊天室開發需要用到哪些技術
聊天室的開發可以使用多種技術來實現不同的功能和需求。以下是一些常用的技術:
1.后端開發:后端開發是聊天室的核心,用于處理用戶身份驗證、消息傳遞、數據存儲等任務。常用的后端開發技術包括:
-后端語言:常見的后端語言有Java、Python、PHP、Ruby、Node.js等,您可以選擇一種您熟悉且適合您的項目需求的語言。
-框架和庫:后端框架和庫可以幫助簡化開發過程和提高開發效率。例如,Django、Flask、Express等是一些常用的后端框架。
-數據庫:聊天室需要存儲用戶信息、聊天記錄等數據。常見的關系型數據庫有MySQL、PostgreSQL等,非關系型數據庫有MongoDB、Redis等。
2.前端開發:前端開發用于構建用戶界面和用戶與聊天室的交互。常用的前端開發技術包括:
-HTML/CSS:用于構建網頁的標記語言和樣式表。
-JavaScript:用于前端開發的腳本語言,負責處理用戶交互和實現聊天室的功能。
-前端框架和庫:如React、Vue.js等可以簡化前端開發過程,提供了豐富的組件和功能。
3.通信協議和技術:聊天室需要實現實時的消息傳遞和用戶之間的通信。常用的通信協議和技術包括:
-WebSocket:WebSocket是一種全雙工通信協議,可在客戶端和服務器之間建立持久連接,并支持實時數據傳輸。
-長輪詢(LongPolling):長輪詢是一種模擬實時通信的技術,當有新消息時,服務器會保持連接并立即返回響應。
-實時數據庫:一些實時數據庫,如Firebase、Couchbase等,提供了實時數據同步和推送功能,可用于處理實時聊天室的數據。
4.安全和身份驗證:為了保護聊天室的安全和用戶隱私,需要實施適當的安全措施。常見的安全和身份驗證技術包括:
-HTTPS:使用安全套接字層協議(SSL/TLS)加密傳輸數據,確保通信過程的安全性。
-用戶身份驗證:使用用戶名和密碼、郵箱、手機號等認證方式來驗證用戶身份。
-數據加密:對聊天消息進行加密保護,確保數據在傳輸和存儲過程中的安全性。
以上是常用的一些技術,您可以根據具體需求和項目要求選擇適合的技術來開發聊天室。
編程貓怎么做聊天室
要實現一個聊天室,可以使用編程貓提供的實時通信功能——WebSocket。
WebSocket是一種在單個TCP連接上進行全雙工通信的協議,可以實現實時通信,適合用于聊天室等實時應用場景。
具體實現步驟如下:
1.創建一個WebSocket服務器,監聽客戶端的連接請求。
2.當有客戶端連接時,服務器會創建一個WebSocket連接對象,用于與客戶端進行通信。
3.客戶端可以通過WebSocket連接對象發送消息到服務器,服務器也可以通過連接對象向客戶端發送消息。
4.服務器可以維護一個聊天室的狀態,包括聊天室的成員列表、聊天記錄等。
5.當有新成員加入聊天室時,服務器可以向所有成員廣播一條消息,告知新成員的加入。
6.當有成員發送消息時,服務器可以將消息廣播給所有成員,實現聊天室的實時通信。
7.當有成員退出聊天室時,服務器可以向所有成員廣播一條消息,告知成員的退出。
需要注意的是,為了保證聊天室的安全性,需要對消息進行合法性校驗,防止惡意攻擊。
同時,為了提高聊天室的性能,可以使用消息隊列等技術進行優化。
總之,使用WebSocket實現聊天室是一種簡單、高效、實時的方式,可以滿足聊天室等實時應用的需求。
WebSocket是什么原理為什么可以實現持久連接
首先需要明白:基于TCP的應用層協議,只要設計者愿意,都是可以實現持久連接的。
你問的方式,大概是在和HTTP做比較。
HTTPhttp協議是請求應答式的文本協議,協議設計就是Client-Server模式,出發點是服務端為客戶端提供資源。http服務端只能監聽和響應來自客戶端的請求,http客戶端只能發起請求接受響應,這個是HTTP協議本身的設計,雙向通信不在設計的考慮之內。
關于Http協議,額外說點:
HTTP1.0/0.9
不支持keep-alive,要完成一次HTTP請求,需要建立一個新的TCP連接,然后發送http請求,待接收響應后關閉連接。
HTTP1.1
默認使用keep-alive,一次HTTP請求完成后不會關閉TCP連接,會繼續為下一個HTTP請求服務(可以類比數據庫連接池和線程池的設計),減小建立和關閉TCP連接的開銷(三次握手四次揮手)。當然閑置超時后也會關閉。并非樓下所說的“把多個HTTP請求合并為一個”。
HTTP協議的設計無法實現對TCP通道的分用和復用。因為HTTP協議沒有請求的唯一標記(僅僅是URL是不行的,原因大家想)用來從同一TCP通道分離不同的HTTP消息,所以一個完整的HTTP請求在發送請求到響應回來之間是獨占一個TCP通道的!是不是覺得HTTP對TCP的利用率太低了?而關于pipeline模式,不管在服務端還是客戶端排隊,HTTP響應依然要通過進入服務端隊列的順序返回,這樣才能和客戶端HTTP請求隊列用順序做對應!所以pipeline模式某個請求被服務端因為某些原因阻塞了的情況下,后續請求都會阻塞,會引起很大的問題,實際上很少用。
瀏覽器或者一般HTTP客戶端組件為某一個服務器端點(域名+端口)保留4-6條活躍TCP連接。你可以F12觀察瀏覽器,看看同時是幾個請求阻塞了就知道你的瀏覽器設置的多少。比較大的門戶網站,比如京東,首頁請求非常多,但是大量都需要排隊等TCP空閑。限制客戶端的連接數量的出發點主要是性能,否則會占用服務器太多Socket資源(考慮socket預留的讀寫緩沖區,windows的內核對象或者linux的文件句柄)或者變相地造成DoS攻擊。
Tips:HTTP客戶端組件一般會提供諸如ConnectionLimit的選項讓你控制最大TCP連接數。如果你是桌面客戶端,或者請求遠程服務,不宜設置過大。如果你是內部服務之間調用,可以根據需求合理設置以增加并發性能。
HTTP2.0
針對以上的問題(主要是性能)做了很多改進,這個也會提高很多人在后端不同服務器之間做通信時選擇HTTP(我在HTTP2.0出來之前就是自己設計RPC方案)。詳細的HTTP2.0的東西,這里不展開了,詳細參考官方文檔。
HTTP相關知識推薦《HTTP權威指南》以及相關的RFC文檔,盡量少去看博客上面支離破碎的小知識,體系化的認知結構對你幫助更大。
WebSocketWebSocket的出現,就是為了解決http協議不支持雙向通信的缺口。所以WebSocket的握手協議就是使用的HTTP消息來Upgrade。
現代的Web場景,服務端推送的需求非常大,這個發展過程中使用的Ajax輪詢,Comet等都只是臨時解決方案,從設計上看,只為滿足需求,一點都不優雅。
Html5規范將WebSocket納入后,得到了現代幾乎所有瀏覽器的支持,當然IE(10+才支持)仍然是一個巨坑,在乎用戶覆蓋面的產品依然要通過瀏覽器是否支持ws來做出降級處理(輪詢、長連接)。
websocket協議實現獨占一條tcp通道,它負責從tcp流確定消息邊界,解析出每個獨立的消息包。可進行全雙工的雙向通信。題主所謂的WebSocket可以實現持久連接,只是的一個服務端WebSocket會話和對應的客戶端WebSocket會話在使用一個固定的保持連接的TCP通信而已。一般需要將服務端WebSocket會話和某位用戶關聯起來(客戶單連接后,可以再單獨發送憑證驗證),實現給某個用戶推送消息,只需根據關聯找到對應的WebSocket會話調用發送API即可。
應用使用單獨實現websocket協議的服務\客戶端組件,可以更加輕松地實現自定義協議:在websocket的二進制或者文本消息體內或者直接使用websocket的自協議定義機制封裝自己定義的協議。
推薦大家如果有些需要自建IM服務器,推送服務器的場合嘗試先用WebSocket來實現。負載高(協議頭消耗小),協議簡潔,幾乎所有客戶端(減少了大量的工作)都有對應的開源項目可用,同時還是唯一可以在瀏覽器上用的雙向通信協議(flash和silverlight等插件方式除外)。
如果你要用websocket實現請求應答式的子協議,要點是你要設計唯一的請求標志,響應也將請求標志帶回來,然后你就可以從客戶端的請求隊列中查找響應對應的請求將響應交給上層處理!
特別注意:
關于webcket持久連接,本質上是下層tcp連接的保持,核心問題同樣是如何保活。需要考慮Nat失效(基站最突出,一般有效期只有3分鐘)或者其它網絡原因導致大量半連接存在。解決方案就是合理的心跳時間,一般我設置為2分50秒的樣子。
其它不論是否從事網絡編程,都應該花時間學習下TCP/IP協議簇方面的知識,著重理解分層原理,各層的功能和為上層提供了哪些功能。就像這個問題,如果不對TCP有所了解,回答的內容就沒多大意義了。閱讀一個你比較熟悉的語言的的一種協議(比如http)實現項目的源碼,幫助應該很大。
和網絡IO密切相關的就是線程,要設計高可用的TCP服務器,必須要熟悉多線程。網絡IO和多線程是我認為最重要的兩個核心知識點。
關于協議的設計,你可以多學習其他優秀的基于TCP實現的應用層協議,簡單的就有Redis的通信協議,里面有阻塞式的消費者隊列,那個就需要一條單獨的tcp通道。協議設計是很有意思的一件事情,就是mysql和mongodb的通信協議我也不會放過,去看看,會給自己設計協議帶來不少的參考價值。
如果時間允許,有標準的協議最好看看RFC文檔,現在Chrome的翻譯已經很好了,如果英文不太好,問題也不大。
關于TCP/IP相關的書籍《計算機網絡:自頂向下方法》和謝希仁的《計算機網絡》都是不錯的入門書籍。
《TCP/IP詳解》是經典,雖然出版已久,內容是沒過時的。
網絡應用脫離不了操作系統,所以可以再看看操作系統關于網絡IO這一塊的設計。
實際開發更多和Socket以及多線程打交道,Windows下面可以看看《Windows核心編程》。
其它的就是開源項目:Nginx,netty等大量優秀的項目都在等你。
還是要感謝大家對我寫的東西有那么一點感興趣,能對大家有所幫助就更好了。
websocket聊天室怎樣監聽一個端口實現多個聊天房間
一個端口就夠了。
底層實現就是socket的鏈接。
每次server端accept一個鏈接就會創建一個新的socket用于會話。
你可以創建一個類room,包含兩個ws,當鏈接之后,把ws填入到room中。
滿了就可以開始聊天室。
然后server繼續等待新的ws
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的websocket聊天室和編程貓怎么做聊天室問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!