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有關socket網絡編程的書(基于socket的網絡編程程序)

其實有關socket網絡編程的書的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解基于socket的網絡編程程序,因此呢,今天小編就來為大家分享有關socket網絡編程的書的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

socket編程口訣

socket編程:四字口訣一收一發

服務端下的方法:

bind()將套接字綁定到地址

listen()開始接聽傳入連接

accept()接受連接并返回(connaddress)

recv()接受

send()發送

sendall()使勁發送傳送的內容一定是bytes類型

客戶端下的方法:

connect()連接到address處的套接字,一般addressd的格局為元組

recv()接受

send()發送

sendall()使勁發送,傳送的內容一定是bytes類型

close()關

socket編程能用匯編語言實現嗎

是的,可以用匯編語言實現socket編程。

下面是一個用匯編語言實現的TCP服務器的例子(基于Linux):

```C

section.data

server_portdb"1234";服務器端口

listen_qdb5;listen隊列長度

buffer_sizeequ1024;接收和發送緩沖區大小

section.text

global_start

_start:;創建套接字

moveax,1;syscall編號1-SYS_SOCKET

movebx,1;AF_INET

movecx,1;SOCK_STREAM

xoredx,edx;protocol=0

int0x80;調用系統調用

;將套接字綁定到指定端口

moveax,2;syscall編號2-SYS_BIND

movebx,[esp+8];socketfd

xorecx,ecx;本機地址

movcl,byte4;地址族AF_INET

pushecx;端口號存放在棧中

moveax,32;syscall編號32-SYS_GETPID

int0x80;獲取當前進程ID

pusheax;IP地址(本機IP地址)

movecx,esp;把IP地址和端口號都保存到ecx寄存器中

addcl,4

movedx,byte16;地址長度

int0x80

;listen等待連接

moveax,4;syscall編號4-SYS_LISTEN

movebx,[esp+8];socketfd

movecx,listen_q;listen隊列大小

int0x80;監聽

accept_loop:

;接收連接請求

moveax,5;syscall編號5-SYS_ACCEPT

movebx,[esp+8];socketfd

xorecx,ecx;無連接

xoredx,edx;無連接

int0x80;接受請求

;讀取客戶端發送的數據

;假設客戶端最多發送buffer_size大小的數據

moveax,3;syscall編號3-SYS_READ

movebx,eax;使用accept返回的文件描述符

leaecx,[esp+4+buffer_size];接收緩沖區

movedx,buffer_size;緩存區大小

int0x80

;發送回復數據給客戶端

moveax,4;syscall編號4-SYS_WRITE

movebx,eax;使用accept返回的文件描述符

movecx,[esp+4];數據

movedx,eax;數據長度

int0x80

;關閉客戶端套接字

moveax,6;syscall編號6-SYS_CLOSE

movebx,eax;使用accept返回的文件描述符

int0x80

;循環等待新的連接請求

jmpaccept_loop

```

以上是一個簡單的TCP服務器,用到了Linux平臺的系統調用。

需要注意的是,用匯編語言實現socket編程需要對網絡協議、OS系統調用等有一定的了解,并且匯編語言編寫的程序難以維護和管理,因此在實際開發中建議使用更高級的編程語言來實現。

大一上學期學習了c語言基礎,有什么晉級的書推薦謝謝

學C語言不知道從哪兒下手?學習框架都幫你列好了!

隨著高考結束,在未來計算機專業講又要迎來一批新生小鮮肉!C語言入門到入土,從長發飄飄到禿頂的老鐵也越來越多,其中,想自學成才的也占了不少數;想笨鳥先飛的也占有不少數。

傳說中的C語言就是那么刺激和高挑戰

沒有基礎的人也可以直接學習,速度會慢一點

C語言上手可能不是很容易,首先你的花費一周時間掌握最基本的內容。(PS:沒有基礎的人也可以直接學習,速度會慢一點)

常用的基本數據類型(int,float,double,char)的使用,必然包含常用的輸入和輸出函數。程序的三大結構學習:順序結構,選擇結構,循環結構。模塊化程序設計的函數了解下

你再花2周學習些:

指針結構體文件

此時,有些人就在簡歷中得意的自稱"會"C語言了。

但是學到如此程度,在實際編程中會經常遇到挫折,主要源自理解不夠深入,僅僅體驗了一下C語言語法而已。

隨意列舉一些新手普遍存在的問題:

不了解C語言模塊化設計,變量名,指針概念含混。更換編譯器,程序出現怪異的結果。怎樣定義和聲明C語言全局變量和函數最好?在C語言中,一個結構不能包含指向自己的指針嗎?什么是C語言最好的代碼布局風格?為什么不能向接受constchar**的函數傳入char**?用縮寫“if(p)”檢查空指針是否可靠?char*指針指向一些int變量,如何跳過?怎樣建立和理解非常復雜的聲明?

師傅給我剃個光頭

擁有某項技能的程序員的價值,可以用學習技能所需的成本來衡量。你用2周學習達到的這種程度,對于企業就是沒有價值的,因為老板可以讓一個公司里任意其他語言的程序員經過2-3周的學習就能達到你現在的程度。

C語言的簡潔緊湊、靈活方便。快速開發對項目有價值,但這不是你的價值,是C語言的價值。所以提高自身價值,也就是不讓別人輕易追上你。以極低的成本替代你。

你只能快跑,進一步學習,C語言語言層面還需要學習下面一些內容:

1.C語言運行機制,編譯過程。

2.C語言模塊化思想。

3.深入理解C語言面向過程的設計思路。

4.C語言編程思維。

5.C語言文件同步操作

上述都是語言層面的,屬于內功。實戰中當然也需要一些更為具體的外功,訓練外功可以從熟悉C語言標準庫開始,這些模塊能進入標準庫說明他們足夠好并且在實際項目中足夠常用,列舉一些極為常用的:

1.正則表達式

2.Socket網絡編程

3.讀取PE文件操作

4.進程內存查詢與修改

5.常用的數據結構與算法

老板我要換種洗發水

無論練習內功或外功,結合實戰都是最好的訓練方式和檢驗手段,可以根據個人情況以及喜好選擇,如:

網絡編程借用第三方網站為跳板做實時信息查詢.(例如身份證查詢)使用第三方庫開發小游戲案列,例如推箱子,掃雷,連連看,消消樂編寫小應用,個人詞典啊使用C語言做算法題,ACM,還有各種地方的什么杯(飛機杯,罩杯)使用C語言做數學建模或者數學計算使用第三方庫做終端模式的播放器OpenGL做圖形處理

個人建議選擇小項目進行實訓,有些新手上來就想定一個大目標,做的時候很挫折,往往半途而廢。把小東西先實現,然后優化。接下來添加新功能,慢慢迭代把小東西做大。這樣在做的時候,每實現一個小功能你都會有成就感,激勵繼續前進。

可能經過比較漫長的一段時間,你成為了一個熟練的C語言小癟三,還有些高級話題可以繼續學習:

windows編程Linux編程

這些高級話題在開發中經常使用,它們可以幫你更便利實現功能。

通常自稱一個月光速學了會C語言的人基本都不是天才,只是浮躁,目標定的比較低而已,認知局限而已。

不要太過急功近利,慢慢玩,精進。

當然啦,自學C語言想拔高精進大多都是困難的

我有點方哦

沒有良師講解,有些知識點和技術沒法消化自身理解力不夠,稍微高深一些的就看不懂了還有的……時間不夠,自制力也不夠

沒錯說的就是你老鐵

這個時候你就需要和一群志同道合的的人一起學習,陪著你一起提高哦~

為什么很少聽說php自帶的socket,基本都是用swoole,workerman去實現

php屬于比較高級的解釋語音,下面有很多框架已經可以完成socket高級編程的功能了,php可以調用Sockets完成socket編程,但沒人會在做飯的時候先去自己造電飯鍋,如果非要自己造個電飯鍋,那就不如選擇c++了。

如何運用socket網絡編程實現上位機和下位機之間通過wifi進行通信

用wifi還是有線那是系統的事,你要做的就是保證上位機下位機能加入同一網絡就可以了(或者上位機用公網地址,下位機能經過局域網訪問互聯網)

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