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flops計算公式(FLOPS和FLOPs)

大家好,關于flops計算公式很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于FLOPS和FLOPs的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

flops是什么單位

1Flops/s簡寫為T/s,是數據流量的計數單位,意思是“1萬億次浮點指令每秒”,它是衡量一個電腦計算能力的標準。

1TFlops=1024GFlowps,即1T=1024G。

cpu算力計算公式

我們常用雙精度浮點運算能力衡量一個處理器的科學計算的能力,就是處理64bit小數點浮動數據的能力

支持AVX2的處理器的單指令的長度是256bit,每個intel核心假設包含2個FMA,一個FMA一個時鐘周期可以進行2次乘或者加的運算,那么這個處理器在1個核心1個時鐘周期可以執行256bit*2FMA*2M/A/64=16次浮點運算,也稱為16FLOPs,就是FloatingPointOperationsPerSecond;

支持AVX512的處理器的單指令的長度是512Bit,每個intel核心假設包含2個FMA,一個FMA一個時鐘周期可以進行2次乘或者加的運算,那么這個處理器在1個核心1個時鐘周期可以執行512bit*2FMA*2M/A/64=32次浮點運算,也稱為32FLOPs,

這就是說理論上后者的運算能力其實是前者的一倍,但是實際中不可能達到,因為進行更長的指令運算,流水線之間更加密集,但核心頻率會降低;導致整個處理器的能力降低;

一個處理器的計算能力和核心的個數,核心的頻率,核心單時鐘周期的能力三個因素有關系

例如:現在intelpurleyplatform的旗艦skylake8180是28Core@2.5GHZ,支持AVX512,其理論雙精度浮點性能是:28Core*2.5GHZ*32FLOPs/Cycle=2240GFLPs=2.24TFLOPs

例如:現在intelpurleyplatform的旗艦cascadelake8280是28Core@2.7GHZ,支持AVX512,其理論雙精度浮點性能是:28Core*2.7GHZ*32FLOPs/Cycle=2419.2GFLPs=2.4192TFLOPs

但是還是要注意并不是所有的處理器都有支持AVX512的指令集,也并不是每個支持處理器都有2個FMA的運算單元。

GPU能做的CPU都能做,CPU能做的GPU卻不一定能夠做到,GPU一般一個時鐘周期可以操作64bit的數據,1個核心實現1個FMA。

這個GPU的計算能力的單元是:64bit*1FMA*2M/A/64bit=2FLOPs/Cycle

GPU的計算能力也是一樣和核心個數,核心頻率,核心單時鐘周期能力三個因素有關。

但是架不住GPU的核心的數量多呀

例如:對現在nvidiateslaclass的pascal旗艦p100而言,是1792core@1.328GHZ,其理論的雙精度浮點性能是:1792Core*1.328GHZ*2FLOPs/Cycle=4759.552GFLOPs=4.7TFLOPs

例如:對現在nvidiateslaclass的volta旗艦v100而言,是2560Core@1.245GHX,其理論的雙精度浮點性能是:2560Core*1.245GHZ*2FLOPs/Cycle=6374.4GFLOPs=6.3TFLOPs

現在ML繁榮的時代,對64bit長度的浮點運算需求不是那么的大,反而是32bit或者16bit的浮點運算的需求比較大。

因此nvidia最新的tesla一直在強調單精度甚至半精度,turing就是這樣的。

intel為了加速這些計算,也在其處理器中實現了一些加速低精度運算的指令。

芯片效率怎么計算

芯片效率就是每秒浮點運算次數(FloatingPointOperationsPerSecond,FLOPS),又稱為每秒峰值速度。浮點運算在科研領域大量使用,現在的CPU除了支持整數運算,一般還支持浮點運算,有專門的浮點運算單元,FLOPS測量的就是處理器的浮點運算能力

t單s單是啥

t單s單是一種在游戲中算力設置的方式t單s單是在計算機領域中的一種術語,是指一個處理運算操作數量的單位,通過t單s單的不同組合來表示計算機的計算能力其中t表示千億次(tera-flops),s表示秒(second)根據不同的需求,計算機算力的要求也不同對于普通用戶來說,一般只需要擁有較為基礎的計算能力,而對于某些高計算量的應用,如科學研究、人工智能等,則需要擁有更高的算力來保證計算效率而t單s單的設置和使用則可以有效地提高計算機的運算速度和功率

ai算力單位計算公式

、OPS(OperationsPerSecond):處理器運算能力單位

1TOPS(Tera):每秒鐘可進行10^12操作;

1GOPS(Giga):每秒鐘可進行10^9操作;

1MOPS(Million):每秒鐘可進行10^6操作;

2、FLOPS(Floating-pointOperationsPerSecond):芯片的計算速度,專指浮點數運算?,F在衡量計算能力的標準是TFLOPS(每秒萬億次浮點運算)

PFLOPS(petaFLOPS):每秒一千萬億(=10^15)次的浮點運算

TFLOPS(teraFLOPS):每秒一萬億(=10^12)次的浮點運算

GFLOPS(gigaFLOPS):每秒十億(=10^9)次的浮點運算

MFLOPS(megaFLOPS):每秒一百萬(=10^6)次的浮點運算

關于OPS和FLOPS的關系,在很多情況下可以認為是線性關系,但是OPS側重是各類數據處理,包括了整型和浮點,FLOPS就是浮點,所以浮點數處理能力會直接影響OPS和FLOPS之間的換算關系。比如一次乘加運算,占一次浮點運算,卻占了兩次數值運算。

3、FLOPs(FloatingPointOperations):運算數,指模型需要消耗的計算數。常用的一些經典網絡,算力消耗其實是在1GFLOPS左右。像很深的ResNet可能達到幾十GFLOPS。

4、MIPS(MillionInstructionsPerSecond):CPU處理能力,字面理解為百萬條指令/秒。像ARM7,可以達到幾十個MIPS。

5、常規算力

對于AlexNet處理224224的圖像,需要1.4GOPS;

對于224224的圖像,ResNet-152需要22.6GOPS;

EIE算力

文章到此結束,如果本次分享的flops計算公式和FLOPS和FLOPs的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

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