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app界面設計用什么軟件(app界面設計)

大家好,app界面設計用什么軟件相信很多的網友都不是很明白,包括app界面設計也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于app界面設計用什么軟件和app界面設計的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

有哪些免費的思維導圖軟件可以推薦

作為思維導圖來司機,不請自來回答一下這個問題“推薦一款好玩好用適合大眾的思維導圖”。

自認為我用的軟件還比較多,對思維導圖的學習要比較深入,或許下面的回答能夠幫上你。

好用又好玩的軟件有兩款比較不錯,分別是imindmap和MindMaster軟件。

首先,imindmap是思維導圖創始人TonyBuzan老先生主導開發的官方軟件,最大的特點是自由布局和手真實繪效果,可以說是非常的好玩好看了。

另外還有一些比較好玩的功能,比如3D效果、靈感觸發等功能。imindmap支持兼容Windows和Mac,提供1個月試用期。但是軟件價格較為昂貴,最便宜的要699元,最貴的旗艦版要賣1899元。這個價格還真不是普通人買的起的。之前在試用時候查找一圈看是否有沒有破解版,找了兩三天最后無功而返。所以可以下載下來試試玩一個月,但是掏錢購買的話,不建議這樣做。

現在,講另外一款平民的好玩軟件MindMaster,也是我一直以來極力推薦的。

先說一下價格吧,MindMaster分為免費版和付費版,付費版價格從20-780不等,但是付費版的功能都是一樣,知識你提供的服務時長不同。顯然,適合大眾使用的話,MindMaster再適合不過了,其本身的免費版已經覆蓋付費版百分七八十的功能了。

再談談功能方面,這款軟件比較專注做思維導圖的開發,提供幻燈片演示、自定義線條邊框以及甘特圖功能,其最大的特色優點在于大量的模板和例子,這是其他軟件所不具備的特色。

MindMaster支持mac、Windows外還支持Linux,其繪制的功能和效率也會比imindmap快很多。個人在生活還是工作中使用,都可以使用。

先介紹這兩款,如果有更好玩的再更新吧~

工業設計一般用什么軟件

工業設計有三種核心或者說硬性指標。

1、創意思維;2、手繪表達能力;3、軟件表達能力

對于絕大多數人來說,在第一點創意思維能力上,大多數人不具備如何判斷一個人是否具備創意能力。不管是從過往作品還是需要交談溝通,不是設計從業者很難去判斷別人是否具備創意能力。

所以大多數企業或者部分設計公司招人面試,在判斷面試者是否具備優秀的創意能力上,僅僅是看是否具備過往優秀的作品,以及簡單的溝通了解。然而作品作假越來越多,只要不遇到面試官是優秀設計師,大部分情況下他們都不會被發現。

對于這些無專業設計師的企業來說,他們更嚴格要求軟件表達能力以及基本手繪能力。(當然這類企業不是有夢想的設計師首要選擇)。

工業設計所應用的軟件基本上有以下這些:

1、PS,PhotoShop、平面設計必備軟件,幾乎是目前全民普及率最高的專業設計軟件了。非設計師也有大批人在使用。

工業設計用PS軟件,絕大多數情況下是在簡單處理自己設計作品效果圖,以及設計圖排版等版式設計。設計方案好不好,你的版面設計有很大影響。

有時候修改方案,簡單修改的可以直接用PS修改,這樣快速效率高。還有部分企業里設計師需要做部分平面設計工作。

PS是設計師在學校里最早學習的軟件,也是工作中必備軟件。

2、CDR或者AI

CDR是CorelDraw簡寫,AI是AdobeIllustrator。兩款軟件都是矢量軟件,選擇學會其中一款就可以。當然如果你以后是做產品設計類,并且在企業工作。建議學CDR,因為工業設計很重要一項工作“絲印圖”和包裝設計,絲印圖屬于設計師工作內容。

絲印與包裝是實體生產,目前絕大多數生產企業用的是CDR軟件。

而AI又不能轉CDR,反之CDR軟件則可以轉存AI。AI軟件在平面設計,印刷,插畫,包裝之類行業應用比較普及,與CDR差不多。但在產品絲印與包裝生產行業很少很少。

總之,兩款軟件選擇一款就可以,也是必備軟件。

3、3D建模軟件:Rhino、Alias或者Proe、SW、UG等CAD類軟件。

單純從工業設計來說,Rhino軟件是最佳選擇,它建模快速,自由,能更精準容易得表達你的想法。并且它創建的模型能直接導入結構軟件,不存在數據丟失或不準的情況。

當然如果你能花更多時間能學好Proe、SW、UG類軟件那就更好。畢竟這類軟件是結構設計用的軟件,工業設計在與結構設計文檔交換時都不用轉換文檔。并且因為參數化,后期方案模型修改容易。

但事實也是:PROE、SW類軟件在模型制作上,確實比Rhino要麻煩得多,創意設計的自由度上也要差一些。

當然如果你從事汽車行業設計,則用Alias軟件,沒得說,反之則選上面的其中之一。

當然還有與3D軟件配套的渲染軟件如Keyshot、Vray等出效果圖的軟件也是必備軟件。

4、其它軟件

工業設計師需要經常向別人陳訴講解你的創意,設計方案。所以Office三件套或者WPS這類基礎軟件也是必須的。

特別是PPT軟件尤其要熟練。向別人講解是否能讓別人專注、更容易理解,PPT的作用很大。

溝通的本質不只是你講了什么,更在于別人聽到了什么,理解了什么。創意分享就是這樣,更重要的是別人是否關注與思考你分享的想法。

所以PPT必備軟件。

服裝設計軟件有哪些

從事服裝行業是一行比較辛苦和事物瑣碎的行業,想從事這行前要做好充分的思想準備,要有耐心、細心和恒心。如果你具備了這些條件那接下來的就是專業知識的積累了,專業的服裝院校當然是目前學習服裝設計的主要途徑,相對來說目前國內的服裝院校中北京服裝學院和上海東華大學是不錯的服裝院校,但是目前很多服裝院校的學校教育往往與實際的從業操作存在較大的脫節,說得不好聽些很大程度上是在紙上談兵,因此很多服裝院校剛畢業的學生在進入工作崗位后不能馬上上手,會覺得很多學校學的東西跟實際無法掛鉤。

因此學服裝設計也不一定需要到專業的院校學習。服裝作為日常生活的必須品,其實生活中的細心觀察和揣摩就可以學到不少的知識,做為一個服裝設計師不僅僅是能夠畫出一個服裝的款式,更重要的是要知道怎么實現自己的設計構想,比如應用什么樣的面輔料、什么樣的制作工藝、版型的調整、圖案的設計、裝飾等,因此實踐與理論的結合是一個好的設計師因具備的素質,服裝設計是一門實用藝術,不是只懂得畫出漂亮的效果圖就可以了,更重要的是能把你的設計以實物的形式制作展示出來,這些方面的培養有很多的途徑。比如像老裁縫請教服裝的版型、到工廠學習服裝的制作工藝和流程、到商場看不同類型、季節服裝的面輔料選用、搭配,多看設計類的資料、書籍掌握基本的色彩搭配原理等,這些都是不需要到服裝院校就能學到的東西,但往往能用心從這些方面學習得到的知識更來得扎實和具操作性。

當然現在服裝的發展也很快,CAD、專業繪圖設計軟件等的技能也是必須掌握的,目前主要使用的常用軟件有coreldraw\photoshop\Illustrator\freehand這些,這些可能需要一些專門的進修和培訓。總之做服裝設計說難也不難,生活就是很好的老師。要學的好,最重要的有一定的天賦;熱愛這個行業;有毅力以及。。。一定的財力。(服裝設計又有兩個側重點:設計,工藝。最好是選擇其中的一個為主,另一個為輔。)建議學習:手繪圖,CD,PS,painter,CAD.設計類的對個人的綜合修養也有一定的要求。注意力,感知力,想象力,思維靈活性,形象記憶力,等。對知識結構的要求也比較多。要了解每個歷史時期各國家主要流行的款式風格特點,以及對它們的影響因素。要了解一定的語文(創意表達),數學(結構運算或統計),物理(服裝的功能),化學(新面料),生理(裁剪),地理,歷史,外語,美術,音樂。。。與服裝相關的學科:服裝CAD,市場營銷,服裝美學,服裝心理學,服裝專業外語以及與之有關的其他藝術形式。以上只是簡單的一些概述。現在有很多服裝設計的培訓班,在那里也可以學到服裝設計的一些初步知識。

做軟裝設計用啥軟件比較便捷呢

做軟裝用哪些軟件比較便捷?

題面理解您應該是準備從事軟裝或者自己弄來學一下吧?如果說您已經工作上了,得做事兒,用什么做也就不用說了。

so基于此先給您區分一下目前的軟裝崗位種類。

家具公司類——toc(Consumer)

由于導購的搭配設計專業性不太夠,售賣家具的公司為了給客戶提供更專業的建議,同時做為設計者更好壓單、同時也可增加軟裝配套的售賣量擴大單值。多存在于家居賣場。

這種情況下,軟裝設計師需要做的主要是根據客戶的喜好搭配自己品牌的家居,供客戶參考。

三維家、酷家樂——門檻較高

這種方式需要公司有合作的網絡效果圖平臺,并有自己品牌的產品模型庫。基本上等同于做效果圖了,而且還需要還原客戶家的硬裝,比較費時間。

ps——不要錢

最常用的方式之一,比較小體量的公司用得多,不需要網絡平臺的支持下,只需要有自己產品的高清圖庫and其他配套軟裝的圖庫。

————效果和美間做出來差別不大,只是操作方式不一樣————

美間——最方便

最常用的方式沒有之一,軟裝業的標桿軟件,普通用戶有做圖量的限制,從事軟裝需要開會員,一樣需要自己家產品的高清圖庫,剩下的平臺自身有很多的模型,使用非常方便。

PowerPoint——大客戶必備

也就是ppt啦,最親民的軟件,每臺電腦必備,主要用來給需要線性項目化呈現的客戶,俗稱大客戶,大屏幕一投,設計師上臺講解,瞬間感覺在匯報幾百萬的項目。

對工軟裝公司類——toB(Business)

在下目前就從事這類。

針對商業空間比如售樓部、賣場等的軟裝公司,這種專門做軟裝的公司就不僅僅是賣家具了,甲方更多的是需要他們營造整體的氛圍并落地。因此除去家具外,窗簾、墻紙、燈、床品、飾品等等細碎的小項都需要去完成。

再加上工裝的每一個項目的結構基本都不一樣,往往時間又特別趕,三維建模成本太高,實效慢。因此這種公司主要用的軟件是。

ps美間pptexcel

你沒看錯excel,因為細小項太多,往往需要用excel列項。

家裝類公司——toc(Consumer)

家裝類公司的客戶群體和家具公司的客戶群體一樣都是家庭住戶。

區別在于如果專門的軟裝設計師來做的話,不可能只配家具,畢竟收了錢的。

除了一些小飾品、花瓶、綠植、擺件這種(一般客戶也不會買單)以外,大件的軟裝家具、窗簾、燈、掛畫一般都是要配的,其他的小項如果客戶確實需要多通過淘寶給客戶推薦。由于售賣的家具通常是很多合作品牌的,難以統一,加上售賣范圍包括了燈、畫這類的難以建模的項,所以主要用的軟件依然還是

ps美間pptexcel

目前我知道的有軟裝設計師這個崗位的類型大致就這三種。

其實也很好分,看公司主要的產品就知道了。

產品建模成本低,產品較單一,好歸納的,品牌比較有錢的,多半就選擇三維效果的形式。

產品雜、且自己只是整合商的,多用ps、美間的形式。

以上。

UG,PROE,solidworks這三個三維設計軟件哪個更好用、更易學

不要只問哪個好用和易學,更應該要問這三個軟件分別適合用于什么行業,什么工作領域,因為只要你一旦確定從事什么行業,從事什么工作領域,就基本決定你用什么三維設計軟件,基本由不得你去挑,明白這一點很重要。

這三個軟件我都用過,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用過一段時間,而PROE用的時間最長,這個軟件現在升級后叫CREO了,下面統一稱CREO吧。

先來說說哪個軟好用,這三個軟件之中,如果放在十幾年前,那PROE絕對是最難用的,用過最早的版本是proe2001,可以說超級難用,全是瀑布式的菜單,命令非常難找,然后到了野火版開始就變得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面還是要弱一點,現在到了CREO之后,操作上又方便了很多,現在把這三個軟件放在一起比較,我認為已經半斤八倆,已經差別不大了。

關于易學方面,我認為UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一點,當然,也有可能我當時先學PROE有了基礎的緣故吧,還有可能就是CREO比較嚴謹的建模思路吧,包括其全參數化的建模過程,其它兩個軟件頂多算半參數化建模,另外,包括CREO的上下層父子關系也非常多,修改的時候,稍不留神就會一片飄紅,全部出現特征失敗,不過拋開這兩點,我認為這三個軟件的易學程度也半斤八倆了。

再說一下這三個軟件各自的特點。

1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一體的軟件,其中CAD、CAM模塊使用者較多,其三維建模能力和曲面功能也很優秀,可做出G3級曲面,并且,其加工仿真功能也很強大,可以滿足由三維建模、NC加工等一條龍操作,能滿足絕大多數用戶的需求。

UG廣泛應用于模具設計、加工編程等等工作領域,另外,在汽車行業的設計領域也有一定的用戶群體。

2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE于一體的軟件,三維建模功能強大,全參數化建模,而且,建模過程嚴謹,父子特征眾多,適合做嚴謹的產品結構設計,其曲面建模也比較方便,但缺點是做出來的曲面質量不夠高,似乎只能做到G2級曲面,但是,已經可以勝任除了汽車、航空行業之外的絕大部分行業。

CREO廣泛應用于家電、數碼、電子產品、通迅產品等等行業,而且,地域方面以我國沿海發達城市為主。

3、SOLIDWORKS:它是一款以CAD三維設計為主的軟件,是一款基于windows開發的CAD系統,在易用性方面做得非常好,零件圖、裝配圖、二維工程圖都非常方便,是深得機械設計人員喜愛的。

SOLIDWORKS廣泛應用于機械行業,還有各行各業的機械、工裝夾具、自動化等等領域。

弄清楚以上軟件的特點后,再搞清楚自己即將要進入的行業后,就可以學習相對應的三維設計軟件啦。若還沒想清楚以后進什么行業或工作領域的,那就這三個常用軟件都學習一下,也用不了多長時間的哦。

關于app界面設計用什么軟件和app界面設計的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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