大家好,編程培訓(xùn)班策劃書(shū)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括兒童編程培訓(xùn)班也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于編程培訓(xùn)班策劃書(shū)和兒童編程培訓(xùn)班的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!
自己策劃個(gè)游戲,怎么找公司合作開(kāi)發(fā)或投稿
不好意思,這方面不太了解恐怕幫不了你。
不過(guò)我可以跟你說(shuō)一下我們公司與軟件開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的合作
首先他會(huì)跟你確認(rèn)需求,但是不會(huì)了解到你真正做這件事的核心,
都是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的工作,這個(gè)你放心。
其次,我認(rèn)為如果你要是找軟件公司合作一起開(kāi)發(fā)的話,那么除了走法律程序簽訂協(xié)議合同之外,沒(méi)有任何辦法是可以保證你的創(chuàng)意不被竊取的,市面上目前模仿的公司還是很多的。
我個(gè)人建議拿著一份BP書(shū)去找投資人去做,寫(xiě)的越詳細(xì)越好,讓投資人去幫助你建設(shè)團(tuán)隊(duì),你只負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)與產(chǎn)品方向即可。
每個(gè)城區(qū)都會(huì)有金融投資理財(cái)公司,可以去咨詢(xún)一下。
做一個(gè)網(wǎng)站需要哪些編程技術(shù)
要想了解做一個(gè)網(wǎng)站都需要哪些編程技術(shù),首先要了解開(kāi)發(fā)一個(gè)網(wǎng)站都需要哪些角色的參與,通常情況下,一個(gè)運(yùn)營(yíng)級(jí)網(wǎng)站需要產(chǎn)品經(jīng)理、策劃、視覺(jué)設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師、項(xiàng)目經(jīng)理、架構(gòu)師、前端開(kāi)發(fā)工程師、后端開(kāi)發(fā)工程師、測(cè)試工程師等角色的參與,這些崗位中需要進(jìn)行編程工作的包括前端開(kāi)發(fā)工程師、后端開(kāi)發(fā)工程師以及架構(gòu)師(較少)。
前端開(kāi)發(fā)工程師需要把交互工程師設(shè)計(jì)出來(lái)的界面予以實(shí)現(xiàn),其中需要使用到的常見(jiàn)技術(shù)包括Html、CSS和JavaScript,當(dāng)然還需要學(xué)習(xí)一些流行的開(kāi)發(fā)框架,這會(huì)明顯提升前端的開(kāi)發(fā)速度,前端內(nèi)容雖然難度并不高(JS還是有一定難度的),但是內(nèi)容卻非常多,涉及到的技術(shù)也比較雜。
后端開(kāi)發(fā)工程師要根據(jù)架構(gòu)師的方案采用不同的編程語(yǔ)言,能做后端開(kāi)發(fā)的語(yǔ)言比較多,比如Java、Python、PHP、C#等都可以做后端開(kāi)發(fā)。選擇什么編程語(yǔ)言往往要取決于具體的應(yīng)用場(chǎng)景、開(kāi)發(fā)周期、團(tuán)隊(duì)技術(shù)組成等因素。如果項(xiàng)目并不大,而且開(kāi)發(fā)周期要求比較緊的話可以選擇PHP或者Python,如果對(duì)性能要求比較高的情況下可以選擇Java。如果使用Java那么就需要學(xué)習(xí)JavaWeb相關(guān)的開(kāi)發(fā)知識(shí),另外還需要學(xué)習(xí)一下開(kāi)發(fā)框架,比如Spring(SpringBoot、SpringCloud等)就是目前一個(gè)比較常見(jiàn)的選擇。對(duì)于基礎(chǔ)比較薄弱的人來(lái)說(shuō),選擇學(xué)習(xí)Python會(huì)相對(duì)容易一些。
對(duì)于后端開(kāi)發(fā)的程序員來(lái)說(shuō),需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容比較多,除了學(xué)習(xí)基本的Web開(kāi)發(fā)技術(shù)以外,還需要學(xué)習(xí)各種優(yōu)化技術(shù)以保證網(wǎng)站的性能。目前Web開(kāi)發(fā)往往都采取前后端分離的策略,前端部署在單獨(dú)的服務(wù)器中(Nginx),后端也單獨(dú)部署,這樣會(huì)極大的提高網(wǎng)站的響應(yīng)速度。
我從事軟件開(kāi)發(fā)工作多年,目前也在帶軟件開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),我會(huì)陸續(xù)在頭條寫(xiě)一些關(guān)于軟件開(kāi)發(fā)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會(huì)有所收獲。
如果有軟件開(kāi)發(fā)方面的問(wèn)題,也可以咨詢(xún)我,謝謝!
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)也是編程嗎
一個(gè)游戲的完成需要多方面的人才,總的來(lái)說(shuō)分為策劃,美術(shù),程序。策劃包含游戲內(nèi)容策劃,他負(fù)責(zé)整個(gè)游戲的類(lèi)型設(shè)定,劇情,場(chǎng)景等。游戲數(shù)值策劃,他負(fù)責(zé)整個(gè)游戲里面的數(shù)值平衡,說(shuō)白了就是設(shè)置怎樣的數(shù)值可以讓游戲達(dá)到最佳可玩性。美術(shù)主要有游戲UI界面,游戲中場(chǎng)景設(shè)計(jì),游戲角色設(shè)計(jì),特效,音效等。程序是負(fù)責(zé)編程,根據(jù)策劃內(nèi)容和美術(shù)內(nèi)容,將策劃的游戲內(nèi)容通過(guò)編程實(shí)現(xiàn)。所以你說(shuō)的游戲設(shè)計(jì)應(yīng)該是游戲策劃,不涉及編程。
游戲一般用什么編程語(yǔ)言開(kāi)發(fā)
開(kāi)發(fā)游戲的編程語(yǔ)言有很多,不同的平臺(tái)會(huì)使用不同的語(yǔ)言。這里我把平臺(tái)類(lèi)型主要分為四大類(lèi),即PC端,游戲主機(jī),WEB端,移動(dòng)終端。下面就分別來(lái)介紹一下這四類(lèi)平臺(tái)上的一些游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。
PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運(yùn)行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類(lèi)交互性比較強(qiáng)的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開(kāi)發(fā)軟件的編程語(yǔ)言也都能用來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,事實(shí)也確實(shí)如此。但在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,PC上的大型游戲往往使用C++或者C#這類(lèi)高性能語(yǔ)言進(jìn)行開(kāi)發(fā)。此外,還有一個(gè)原因是C++/C#可以無(wú)縫兼容大多數(shù)游戲引擎。
游戲主機(jī).目前主流的游戲主機(jī)有微軟的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以視為一個(gè)另類(lèi)的PC機(jī),它的游戲開(kāi)發(fā)與現(xiàn)在Windows端的開(kāi)發(fā)大同小異(同樣可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要編程語(yǔ)言也就同樣是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一個(gè)類(lèi)UNIX的操作系統(tǒng),也就無(wú)法使用微軟的C#語(yǔ)言了(要使用也可以,但很麻煩),所以就只能大量使用C++了。
WEB.WEB游戲是指運(yùn)行在瀏覽器中以網(wǎng)頁(yè)形式展現(xiàn)出來(lái)的一類(lèi)游戲。本質(zhì)上也就是一個(gè)網(wǎng)頁(yè),所以WEB游戲的編程語(yǔ)言也就主要是WEB開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,比如PHP,JS,HTML5等等。
移動(dòng)終端。移動(dòng)平臺(tái)主要有安卓和iOS,安卓系統(tǒng)APP的主要編程語(yǔ)言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。這些是APP的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,而游戲也可以視為一種高性能的app。安卓下游戲主要框架由Java實(shí)現(xiàn),部分需要進(jìn)行大量計(jì)算的模塊會(huì)使用C/C++的動(dòng)態(tài)庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。iOS下由于其語(yǔ)言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戲都是使用oc和swift兩種編程語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
以上只介紹了一小部分,希望大家關(guān)注太科羅技頭條號(hào),并在下方積極留言討論。兒童機(jī)器人編程比賽文案
一、活動(dòng)名主題
年“華為”杯程序設(shè)計(jì)大賽
二、舉辦單位
策劃主辦單位:華為技術(shù)有限公司
協(xié)辦單位:(排名不分先后)華中科技大學(xué)、武漢大學(xué)、武漢理工大學(xué)
三、活動(dòng)時(shí)間
年5月1日-7月30日
四、參賽資格
●本次大賽面向武漢三所目標(biāo)高校在校全日制本科及以上學(xué)歷學(xué)生(畢業(yè)時(shí)間在年9月30日之后)。
●初賽以個(gè)人為單位,性別、專(zhuān)業(yè)不限;預(yù)計(jì)800人;
●在華為官方網(wǎng)站注冊(cè)報(bào)名,報(bào)名成功后獲得參賽資格,只有在報(bào)名期間進(jìn)行網(wǎng)上注冊(cè)后才能參與比賽。
五、競(jìng)賽流程
第一階段:報(bào)名參賽(5月10日—5月24日)
l參賽選手閱讀參賽注意事項(xiàng),確認(rèn)協(xié)議內(nèi)容,在華為官方網(wǎng)站上注冊(cè)簡(jiǎn)歷,獲得參賽資格的選手以個(gè)人身份參賽。
第二階段:初賽(6月1日8:00—6月1日12:00)
l網(wǎng)吧集中測(cè)試(集中招聘機(jī)試流程)
1.5月30日18:00前,通過(guò)郵件、短信和電話的形式通知通過(guò)簡(jiǎn)歷篩選的學(xué)生初賽場(chǎng)地、機(jī)試場(chǎng)次、時(shí)間、所需證件及注意事項(xiàng);
2.1日當(dāng)天,學(xué)生憑身份證刷卡簽到,并獲取自己的登錄賬號(hào)與密碼。
3.學(xué)生按安排的批次進(jìn)行入座考試,機(jī)試全程為30分鐘,逾時(shí)將視為不及格。全程考試屬封閉式測(cè)試,不得翻閱網(wǎng)頁(yè)及手機(jī),完全獨(dú)立完成整個(gè)測(cè)試過(guò)程。一旦發(fā)現(xiàn)翻閱行為,一律視為作弊,將會(huì)被取消參賽資格。
4.考試成績(jī)按照答案正確率與用時(shí)兩個(gè)維度進(jìn)行評(píng)價(jià),在追求準(zhǔn)確的同時(shí)對(duì)學(xué)生們的編程效率也作出了要求。
關(guān)于編程培訓(xùn)班策劃書(shū),兒童編程培訓(xùn)班的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。