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axure全局變量和局部變量的區別(qt如何定義全局變量)

由軟件測試轉行去做產品,需要將Axure PR掌握到什么程度

掌握好一定的原型設計規范,能根據業務需求快速繪制低保真線框圖即可,能夠實現基本的頁面跳轉、彈框顯示等基礎的交互即可。

為了保證上述的最低要求,你需要了解系統元件庫的各類元件的基本用法,矩形、圓、圖片、占位符、文本框、文本標簽這些最基礎的元件樣式及屬性需要熟練了解,另外能夠簡單的使用動態面板的狀態切換,以及動態面板的固定位置等屬性,需要能夠掌握基礎用法。掌握鼠標單擊事件、文本改變、動態面板狀態切換這幾個簡單的交互事件,掌握常見的頁面跳轉、顯示/隱藏、選中/未選中等基礎動作的配置方法。

能夠為元件設置一些基礎的交互樣式,如鼠標懸停、鼠標按下、選中等樣式配置。

axure9怎么實現點贊

可以實現點贊。1,axure9內置的組件庫中有“點贊”按鈕,可以直接拖拽使用。2,也可以通過設置變量和條件判斷的方式實現點贊功能,例如,當用戶點擊“點贊”按鈕時,設置點贊變量為“true”,并更新點贊數,以此實現點贊功能。3,此外,還可以結合JavaScript代碼實現更加復雜的點贊邏輯,例如,防止重復點贊等。

Axure RP在原型設計上有什么特別的優勢

雖然現在的原型設計軟件有很多,大多數都可以快速繪制線框圖,也就是靜態頁面部分,但是如果比較誰的交互更強大、更豐富,自主設計性更高,我想一定是非經典交互原型設計工具Axure不可。

學習Axure重點在于學習他的交互設計,根據觸發交互的對象不同,可以將Axure的交互事件分為頁面交互和元件交互。下面我們來看看Axure所提供的交互事件:

頁面交互事件

頁面載入時:當頁面啟動加載時。

窗口尺寸改變時:當瀏覽器窗口大小改變時。

窗口向上滾動時:當瀏覽器窗口向上滾動時。

窗口向下滾動時:當瀏覽器窗口向下滾動時。

頁面單擊時:頁面任意位置被鼠標點擊時。

頁面雙擊時:頁面中任意位置被鼠標雙擊時。

頁面鼠標右擊時:頁面中任意位置被鼠標雙擊時。

頁面鼠標移動時:當鼠標在頁面任意位置移動時。

頁面按鍵按下時:當鍵盤上的按鍵被按下時。

頁面按鍵松開時:當鍵盤的按鍵釋放時。

自適應視圖改變時:當自適應視圖更改時。

元件交互事件

單擊時:當元件被點擊時。

雙擊時:元件被鼠標雙擊時。

右擊時:當元件被鼠標右鍵單擊時。

按下時:當鼠標按下左鍵沒有被釋放時。

松開時:當元件被鼠標點擊,這個事件由鼠標按鍵釋放觸發。

鼠標移動時:當光標在一個元件上移動時。

鼠標移入時:當光標移入元件范圍時。

鼠標移出時:當光標移出元件范圍時。

鼠標停放時:當光標在元件上方懸停時。

鼠標長按時:當鼠標按下超過2秒沒有被釋放時。

按鍵按下時:鍵盤上的按鍵被按下時。

按鍵松開時:當鍵盤上的按鍵彈起時。

移動時:當元件移動時,在頁面中的坐標位發生了變化。

旋轉時:當元件旋轉時。

尺寸改變時:當元件寬度或高度發生改變時。

顯示時:當元件通過交互動作顯示時。

隱藏時:當元件通過交互動作隱藏時。

獲取焦點時:當一個輸入項獲取焦點時。

失去焦點時:當一個輸入項失去焦點時。

選中改變時:適用于下拉框,當下拉框被選中的項發生了改變時,通常作為事件的一個邏輯條件。

選中時:當復選框或單選按鈕被選中時。

取消選中時:當復選框或單選按鈕取消選中時。

載入時:當元件從一個頁面的加載中載入時。

文字改變時:當單行文本框或多行文本框中的文字發生改變時。

狀態改變時:當動態面板被設置了“設置面板狀態”動作時。

拖動開始時:當一個拖動動作開始時。

拖動時:當一個動態面板正在被拖動時。

拖動結束時:當一個拖動動作結束時。

向左拖動結束時:當一個面板向左拖動結束時。

向右拖動結束時:當一個面板向右拖動結束時。

向上拖動結束時:當一個面板向上拖動結束時。

向下拖動結束時:當一個面板向下拖動結束時。

滾動時:當一個有滾動的面板上下滾動時。

向上滾動時:當一個有滾動的面板,向上滾動時。

向下滾動時:當一個有滾動的面板,向下滾動時。

每個交互事件下面可以搭配豐富的動作,通過這些千變萬化的組合,我們可以自動動手DTY豐富多彩交互效果,沒有做不到的交互,只有你想不到的交互。利用變量與函數,搭配中繼器,甚至可以制作小型的前端本地數據庫。

如果你想學習Axure交互的知識,關注【Axure原型設計】頭條號,可查看往期分享的Axure原型設計知識點、設計技巧與案例制作。

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