如何評價cocos creator,與unity比的優劣勢
國內第一個模仿u3d的引擎,目前成熟度還很低,還有不少問題,估計開發組沒少被罵。
anyway,這算是可所見既所玩,算是真真正正的編輯器了。很高興看到我們中國人第一次做出基于ECS的開源游戲開發工具。cocos公司怎么樣
雅基軟件——Cocos引擎官方團隊,致力于為移動游戲行業提供先進的技術和服務,讓游戲開發者可以更加專注的進行游戲內容創作,并攜手行業伙伴深度合作,共建一個開放、務實的移動游戲生態。
雅基軟件,于2011年12月30日在中國廈門注冊成立,憑借深厚的技術底蘊和多年游戲行業的經驗積累,自主研發了“Cocos引擎”系列產品,包括第二代游戲編輯器CocosCreator、全球流行的開源引擎框架Cocos2d-x和第三方SDK快速接入工具AnySDK等產品。
Cocos目前在全球擁有110萬的注冊開發者,30萬的月活躍開發者,遍布全球超過200個國家和地區。采用Cocos引擎開發的游戲覆蓋市面全品類,在移動游戲全球市場份額占比30%,中國市場份額占比45%,是全球開源移動游戲引擎。
自學開發2d手游,選擇cocos還是unity
看需求,cocos現在不光是cocos2d-x這一個版本
還有一個就是cocoscreator,這個引擎所用的語言是TS:TypeScript
語法和JS很像
所以對于CocosCreator和Unity來說,哪個都很好上手
關鍵就在于你做什么用,Unity的優勢是不光2D,3D也能做
而CocosCreator對于2D開發來說,發布H5和微信小游戲等等要比Unity方便的很多
包括一些第三方的快應用快游戲等等,CocosCreator都比Unity要強大的很多,雖然我是個Unity的開發者,但是我還是希望你根據自己的要求來選擇引擎。
畢竟學會Unity的話,CocosCreator是很好上手的!
cocos支持哪些語言
cocos是使用C++底層寫的一個游戲引擎,使用的是視覺庫是opengles,上層編輯語言可以使用C++,lua,JavaScript。
cocos的編輯器歷經了三個時代,最開始使用visualstudio進行代碼編輯,可以支持以上三種語言的編寫,到了cocosstudio的時候cocos編輯器就漸漸只支持js和lua兩種語言,cocoscreator只支持js一種語言。
另外,cocosstudio實際上只是一個資源編輯器,可以將資源打包提供給代碼使用。
cocoscreator提示沒有編輯器
如果在使用CocosCreator時收到"沒有編輯器"的提示,這可能是由于以下原因之一:
1.安裝問題:請確保已正確安裝CocosCreator編輯器,并且沒有出現任何安裝錯誤。如果您是新安裝的CocosCreator,請嘗試重新安裝或修復安裝程序。
2.編輯器文件損壞:有時,CocosCreator的編輯器文件可能會損壞導致無法正常啟動。嘗試刪除或重命名編輯器配置文件,然后重新啟動CocosCreator。編輯器配置文件通常位于用戶目錄下的".CocosCreator"或".CocosCreator"文件夾中。
3.系統兼容性問題:某些操作系統或環境可能與CocosCreator不兼容。確保您使用的操作系統版本符合CocosCreator的最低系統要求,并更新操作系統或驅動程序到最新版本。
如果您仍然遇到問題,建議您參考CocosCreator的官方文檔、論壇或聯系CocosCreator的支持團隊,以獲取更準確和專業的幫助來解決該問題。
cocos游戲開發哪種引擎用的人多
非cocos的cocos2d-js版本莫屬啊,cocos引擎早在2012年就在谷歌贊助下發布了其cocos版本,后于2014年初對cocos引擎和原生引擎進行整合,令開發者可直接使用JavaScript語言開發游戲,并無縫導出到手機原生和cocos兩種平臺。