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手機app開發用什么語言(app開發語言用哪個更好)

大家好,如果您還對手機app開發用什么語言不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享手機app開發用什么語言的知識,包括app開發語言用哪個更好的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

為什么沒有一種編程語言是中國國內開發出來的

六十年代是微電子技術、計算機技術、編程技術、操作系統的黃金時代,別人發展技術,我們斗地主,把教授們當成走資派斗得死去活來,教育癱瘓人才凋零。十年樹人,人才的斷層要幾十年的努力才能補上。沒有人才,如何發展技術。

等改革開放國門一開,才知道世界已經進入信息時代。各種協議、規則早已定論,我們想跟著玩就只能遵循他們的規則。

所以,我們今天被技術壓制,完全是拜文革所賜,是自己找死,怨不得別人。

開發一個app有多難

先說一點,我是前端工程師,所以開發app使用的是H5的東西,不是原生安卓和IOS,當然還有個很火熱的Flutter,雖然沒完全投入使用。所以我以下說的只針對前端的想開發app的朋友。當然我也剛開發了幾個,還有很多經驗不足,如果寫的有問題希望指正。

其實我做開發剛剛一年多的時間,說實話我感覺如果只是開發市面上已經有的東西,還是相對容易的,現在有很多成熟的框架,有很不錯的api借鑒,網上也有很多資源,很多時候都可以查找到。你遇到問題之前沒準有很多前輩已經遇到過,多多上官方論壇,跟大家交流學習。我感覺真正困難的東西是你能不能做下去,不是說碰到個問題想都不想就找人問,這樣的態度我不推薦。即使你的問題很簡單,最后發現原來只是兩行代碼的事,但是這個結果也源于你之前的不斷追問,知識學到了才是自己的。

跟大家簡單分享下我的經歷。第一個app是用的mui開發物流手持,簡單說就是接單完單上傳信息,查找歷史單等等。公司就我一個前端,做項目之前mui我也才看了一周左右。確實只不過是html頁面而已,但是也有很多調用原生的東西。記得那個時候每天都工作到很晚,簡單的登錄列表顯示頁面,這些還是好寫的。晚上下班之后我就留在公司查閱怎么調用系統攝像頭,怎么使用二維碼,怎么調用支付收款。也很緊張,自己從零開始做沒人帶。后來看了官方集成的html5+,很多都有樣例,當然也會結合自己的功能稍作改動。也加入了幾個qq群,雖然說有很多扯淡,但是也有很多人在探討技術。所以資源很多,自己主動去找。后來在開發的時候,開發效率就很快了。

當時有個很麻煩的事是調用地圖。我是pc和app同時做的,pc派送,app接單,用的都是高德地圖jsapi。但是到手機上就不好使了,我也不知為什么。也找了很多東西,但是打包出來的基本是地圖不顯示。問了有個人的顯示,再細問他呢,他就說我也是剛弄,我的就能出來,人家厲害,我能說什么,自己捅咕唄。我清晰地記得弄了三周,別的布局什么寫的也很快,所以經常弄地圖了。最后真的是瞎貓碰上死耗子了,我真的不懂為什么是不是跟軟件版本還是什么有關系。我沒用sdk但是引了百度的地圖sdk,jsapi使用的高德的,顯示成功。當然很多人會疑問,你們不要糾結這個,重要的是效果一定要出來,我說出來可能很容易,也可能是運氣,但是這一些都是建立在前期自己的努力思考,查閱資料。原來是看書明白了稻盛和夫,現在是實踐中理解了稻盛和夫先生。

現在我在使用mui團隊開發的另一個框架uniapp開發一個簡易版的頭條。也是文章,專家,訂閱,評論等等內容。開始時候自己慢慢看文檔,看官方例子,動手去書寫,深入了一下flex布局。公用的分裝,優化promise請求。當然也遇到很多坑,像軟鍵盤彈出對布局的擠壓,這里面沒有window,document這些瀏覽器的對象了。像富文本解析,還要對解析出來的文本字體放大縮小,圖片點擊,復制粘貼。uniapp基本是基于微信小程序的api語法,所以自己也去搞去找,上個月忙了整月,現在基本都可以了。不怕走歪路,走多了就知道怎么思考了,怎么解決問題了。

我只是個小開發,仍然在學習,在發現。希望跟大家齊一進步。如果有想了解得東西可以給我留言,我也希望去分享自己的經歷。百度網盤也有些教程,有需要的小伙伴可以找我,不需關注。謝謝閱讀!

為何編程語言都是英文的用中文編程不可以嗎

既然有心釣魚,我樂于上鉤。

其他回答已經提到有不止一個中文語法的編程語言。不少包括中文關鍵字和中文API的標準庫,以及與之配套的中文集成開發環境,包括對中文輸入法和自動補全的支持。因此第一個問題不成立。

至于第二個問題,簡單的回答是:當然可以用中文編程,現在就可以!

其他回答已提到多數英文編程語言早已支持中文命名標識符。不少開發者,包括我自己也一直在日常項目中進行實踐。比如Python:

Java:

MySQL:

TypeScript:

Python已經支持中文命名十多年了,還抱著用英文編程語言就必須用英文命名的想法,就太Out了。

想說用中文命名標識符沒意義,或者代碼和中文、英文無關的,可以自己搜“代碼可讀性”。

想開發一個比較簡單的APP大概多少錢開發什么呢

作為一名IT行業的從業者,我來回答一下這個問題。

首先,當前開發App的門檻已經相對比較高了,實際上App已經越來越不適合初期的創業者,一方面App的開發成本目前越來越高,另一方面移動互聯網的增量時代已經結束,在存量時代要想獲得更多的用戶必然需要付出更大的代價,這對于初期創業者來說會產生很大的壓力。

目前隨著用戶對于App產品的使用體驗有更高的要求,所以一款運營級別的App往往都需要一個較大的團隊來完成,涉及到產品經理、策劃、交互設計師、視覺設計師、架構師、項目經理、前端程序員(含Android、iOS)、后端程序員和測試工程師等角色。要想保障項目的開發周期和質量,往往還需要根據項目規模來配備更多的技術人員,所以整體的開發成本還是比較高的。

雖然不同地區在開發成本的計算上會有一定的差別,但是目前每個開發人天基本上不會低于1.5k,如果按照一個最基本的開發團隊來說,往往也需要10人左右,如果項目周期在40天左右(常規時間),那么整體的費用將在600k左右,而這還僅僅是前期的開發費用。

App開發不僅僅是開發終端產品,在App的后端還需要開發一整套相關的軟件,包括客服系統、運營系統、財務系統等等,而且這些系統往往也需要不斷隨著App一起迭代,因此只要是一款運營級App,即使不是平臺類產品,開發費用也會非常可觀。

最后,在當前的存量時代,對于很多中小創業者來說,可以重點關注一下各大平臺的小程序,采用小程序不僅會大幅度降低開發成本,在運營上也會更靈活一些,可以在積累了一定的資源之后,再考慮開發App。

我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智能領域,我會陸續寫一些關于互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。

如果有互聯網、大數據、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區留言,或者私信我!

Linux系統是由什么語言編寫,安卓為什么是由Linux開發

從事軟件開發多年,而且大多數情況都是在linux完成代碼的編寫,自從第一次接觸linux之后就再也離不開了,目前linux系統主要用在服務器端以及開發者使用,針對消費者的大眾這塊還是非常稀少,linux內核的代碼主要是C語言和匯編兩種編程語言完成,C語言本身語法沒有那么復雜,但靈活性極強非常適合性能要求極高,所以很多性能要求的系統都喜歡用C語言來完成。

linux社區已經是開源社區里面祖師爺級別了,很多開源項目也都是基于linux開發的,linux衍生的產品線在全球范圍內還是非常眾多,國內很多系統國產化其實很多都是開源的linux來完成的,linux在服務器端占比已經占據絕對性的優勢了,而且在客戶端的占比也不低,安卓系統本身就是嫁接在linux上一套移動操作系統,對于linux內核做了一定程度的定制,使之能和安卓系統無縫對接,準確來講安卓不是由linux開發,安卓本身編程語言是C++,java,C語言多種開發語言完成的,C語言主要實現和操作系統對接的部分,C++主要作為安卓的早期代碼,java不但參與到框架編寫中還會參與到安卓的應用開發過程中。

安卓代碼早期java參與到框架設計中的比例非常高,后期為了性能安卓已經慢慢向著C++邁進,畢竟用戶對安卓性能的要求越來越高,早期的安卓系統經常性的出現假死狀態,谷歌在這方面下了很大的力氣一直在持續的優化過程中,加上本身硬件一直在提升,加上手機廠家也在持續不斷的努力,華為三星高端的手機的體驗上已經不弱于蘋果手機。前陣子華為因為美國的實體清單已經變相的把安卓系統一些優劣宣傳了一下,同時華為推出的方舟編譯器也是針對java系統解釋性語言進行優化,也是推動安卓性能提升一個重要措施。

安卓屬于宏內核架構,所有的部件都集中在一起調配,隨著手機功能提升不斷提升,外圍的部件越來越多宏內核架構已經顯示出來不足的之處,蘋果的手機之所以在性能上好于安卓系統,很大一部分原因是采用的微內核和宏內核互相結合的方式,從架構上區別于安卓系統,最新的華為鴻蒙系統也是采用微內核的架構,對于操作系統來講編程語言只是工具而已。

不懂的外行覺得懂很多編程語言就是高手的體現,實際情況并不是如此,編程思想和編程框架才是軟件框架的關鍵,編程語言的差異在于語法,像操作系統這種大的工程已經遠遠超過編程語言的限制了,安卓系統是在正確的時間點推廣出來的,開始推廣之初性能不是最好的,但一直在加強維護升級,逐漸在性能上距離蘋果系統近了,但由于本身集成的功能越來越多,在未來性能也是很大的一方面,對一個初級的程序員來講,首先從基礎的編程語言開始入手解決問題,也是無可厚非的事情,希望能幫到你。

目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言

編寫手機App,用什么語言?

從簡單到復雜,可以分三級:

簡單方案:HTML5

其實就是把網頁封裝成App。編程語言就是網頁三件套:HTML+CSS+Javascript

有多種工具和框架,如Cordova,uni等等。

這種方式實現“App”最容易,且跨平臺,對于iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。

中等方案:原生跨平臺框架

這類方案在iOS和Android之上自行實現一套原生框架。通用的Flutter,ReactNative都是流行的原生跨平臺框架。適用于游戲的Cocos2D,CoronaSDK也可以算在這一級里。

這類方案實現App難度中等,因為跨平臺,一次開發,iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

復雜方案:原生開發

直接在iOS和Android上各自開發一套原生App。

iOS可以使用ObjectiveC或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:

文章到此結束,如果本次分享的手機app開發用什么語言和app開發語言用哪個更好的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

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