大家好,關于java多線程編程很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于java countDownLatch的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
JAVA架構之線程池是怎樣工作的
謝謝邀請!下面介紹一下線程池是怎樣工作的?
ThreadPoolExecutor的類關系如下:
Executor是一個接口,它是Executor框架的基礎,它將任務的提交與任務的執行分離開來。
ExecutorService接口繼承了Executor,在其上做了一些shutdown()、submit()的擴展,可以說是真正的線程池接口;
AbstractExecutorService抽象類實現了ExecutorService接口中的大部分方法;
threadPoolExecutor是線程池的核心實現類,用來執行被提交的任務。
ScheduledExecutorService接口繼承了ExecutorService接口,提供了帶"周期執行"功能ExecutorService;
ScheduledThreadPoolExecutor是一個實現類,可以在給定的延遲后運行命令,或者定期執行命令。ScheduledThreadPoolExecutor比Timer更靈活,功能更強大。
定義線程池
線程池的創建各個參數含義及流程如下:
1、corePoolSize
①線程池中的核心線程數,當提交一個任務時,線程池創建一個新線程執行任務,直到當前線程數等于corePoolSize;
②如果當前線程數為corePoolSize,繼續提交的任務被保存到阻塞隊列中,等待被執行;
③如果執行了線程池的prestartAllCoreThreads()方法,線程池會提前創建并啟動所有核心線程。
2、maximumPoolSize
線程池中允許的最大線程數。如果當前阻塞隊列滿了,且繼續提交任務,
則創建新的線程執行任務,前提是當前線程數小于maximumPoolSize
3、keepAliveTime
線程空閑的存活時間,即當線程沒有任務執行時,繼續存活的時間。
默認情況下,該參數只在線程數大于corePoolSize時才有用。
4、TimeUnit
keepAliveTime的時間單位。
5、WorkQueue
用于保存等待執行的任務的阻塞隊列,一般來說,我們應該盡量使用有界隊列,因為使用無界隊列作為工作隊列會對線程池做如下影響。
①當線程池中的線程數達到corePoolSize后,新任務將在無界隊列中等待,因此線程池中的線程數不會超過corePoolSize。
②由于1,使用無界隊列時maximumPoolSize將是一個無效參數。
③由于1和2,使用無界隊列時keepAliveTime將是一個無效參數。
④更重要的,使用無界queue可能會耗盡系統資源,有界隊列則有助于防止資源耗盡,同時即使使用有界隊列,也要盡量控制隊列的大小在一個合適的范圍。
所以我們一般會使用,ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue、PriorityBlockingQueue。
6、threadfactory
創建線程的工廠,通過自定義的線程工廠可以給每個新建的線程設置一個具有識別度的線程名,
當然還可以更加自由的對線程做更多的設置,比如設置所有的線程為守護線程。
Executors靜態工廠里默認的threadfactory,線程的命令規則時"pool-數字-thread-數字"
7、RejectedExecutionHandler拒絕策略
線程池的飽和策略,當阻塞隊列滿了,且沒有空閑的工作線程,如果繼續提交任務,必須采取一種策略處理該任務,線程池提供了4種策略:
①AbortPolicy:直接拋出異常,默認策略
②CallerRunsPolicy:用調用者所在的線程來執行任務
③DiscardOldestPolicy:丟棄阻塞隊列中靠最前的任務,并執行當前任務
④Discardpolicy:直接丟棄任務
當然也可以根據應用場景實現RejectedExecutionHandler接口,自定義飽和策略,如記錄日志或持久化存儲不能處理的任務。
線程池的工作機制
①如果當前運行的線程少于corePoolSize,則創建新線程來執行任務
②如果運行的線程等于或多于corePoolSize,則將任務加入BlockingQueue
③如果無法將任務加入BlockingQueue(隊列已滿),則創建新的線程來處理任務。
④如果創建新線程將使當前運行的線程超出maximumPoolSize,任務將被拒絕,
并調用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。
Java初學有必要深入多線程編程嗎,如何學習
多線程作為JAVA學習的主要難點之一,有開發復雜,出現問題難以復現等特性,但卻是不得不掌握的知識點,因為JAVA中使用多線程的場景實在是太多了。
先看下多線程(所有語言)的發展背景:早期的計算器都是單核CPU,想要獲得更高的性能只能是擴展硬件(摩爾定律),但是很快硬件的發展達到了瓶頸,要提高計算能力只能是橫向擴展(增加計算機CPU核心,現在也沒有單核心的計算機了吧),因為一個CPU在同一個時間點上只能處理一個線程,現在的服務器少則16核,如果使用單線程編程,相當于你只用了1/16的CPU資源,暴殄天物!所以多線程是很有必要學習的。
多線程可以用來在什么場景使用呢?
1,密集型計算:將一個大任務進行拆分,使用多線程進行執行,假設從1加到100萬,你單線程需要8分鐘,然后你分為16個線程做計算(半分鐘),加上匯總的時間和創建銷毀線程的時間,不會超過一分鐘,7分鐘喝咖啡足夠了吧。
下載大文件的時候拆分成幾個小文件,充分利用帶寬!
2,異步調用:多線程和異步不是一個概念,但是異步一定是多線程的,如果是同步調用發生阻塞的時候,CPU資源就浪費了,但如果是異步,可以執行別的線程,提高CPU使用率!
3,web容器技術:一個請求使用一個線程去處理(多數容器已棄用,改用netty架構,一個線程遍歷連接,分發給線程池進行任務處理)
4,線程池:例如數據庫連接池,JAVA中的線程池等,線程池創建多個線程來處理數據,避免頻繁創建線程的開銷!
5,批處理:用于多個batch任務可并行處理,batch任務中的job可并行處理的情況!
可以說多線程代表著高效率的運行程序,所以有很大的理由學習好多線程!
怎么學好多線程呢?
①,明白計算機原理:多核CPU的運行方式,線程執行,什么時候容易阻塞,寄存器,內存(可對照理解JAVA內存模型)等!
②,線程基本操作:線程的創建,實現,開始線程,掌握線程狀態,線程中斷,線程休眠與喚醒等!
③,掌握多線程常用技術:線程池的幾種創建方式,使用synchonize,讀寫鎖等加鎖操作,使用阻塞隊列實現順序執行,使用threadlocal實現線程本地變量,使用future實現異步回調,使用fork-join框架并行處理任務,JAVA8的并行流式處理也是不錯的選擇!
④,學會拋棄多線程:netty使用網絡IO多路復用避免多線程開銷,redis使用單線程才能被作為分布式鎖,全局唯一id生成的線程安全策略!
不是說多線程復雜就不用,也不是說多線程高效就一定用,一切根據場景來定,多線程開發中的實際案例,可隨時交流,更多的技術分享,敬請關注。。。
java問題:什么是線程組
在Java中每一個線程都歸屬于某個線程組管理的一員,例如在主函數main()主工作流程中產生一個線程,則產生的線程屬于main這個線程組管理的一員。簡單地說,線程組就是由線程組成的管理線程的類,這個類是java.lang.ThreadGroup類。定義一個線程組,通過以下代碼可以實現。
ThreadGroupgroup=newThreadGroup("group")
;Threadthread=newThread(group,"thefirstthreadofgroup")
;ThreadGroup類中的某些方法,可以對線程組中的線程產生作用。
例如,setMaxPriority()方法可以設定線程組中的所有線程擁有最大的優先權。
所有線程都隸屬于一個線程組。那可以是一個默認線程組,亦可是一個創建線程時明確指定的組。
在創建之初,線程被限制到一個組里,而且不能改變到一個不同的組。
每個應用都至少有一個線程從屬于系統線程組。
若創建多個線程而不指定一個組,它們就會自動歸屬于系統線程組。
線程組也必須從屬于其他線程組。必須在構建器里指定新線程組從屬于哪個線程組。
若在創建一個線程組的時候沒有指定它的歸屬,則同樣會自動成為系統線程組的一名屬下。
因此,一個應用程序中的所有線程組最終都會將系統線程組作為自己的“父”-----------------河南新華
如何深入Java多線程開發
JAVA多線程技術太雜,隨著了jdk版本的逐漸迭代,越來越多的多線程技術被提出來,原本的還沒掌握又來了新的技術,但是萬變不離其宗,下面來看下多線程主要涉及哪些東西?
1,何為多線程?在計算機系統中,CPU負責計算,而內存負責數據存儲,線程就是操作系統用來進行運算調度的最小單位!顯然,多線程就是多個調度單位!
2,為什么要使用多線程?
①,針對單核CPU,CPU在同一時間只能和一個線程進行交互,如果這個線程因為某些原因出現阻塞,那么整個計算機就處于停滯狀態,為了避免這一現象,線程被設計為多線程執行模式,如果一個線程阻塞了,另外的線程可以繼續使用執行計算,這樣CPU使用效率就得到了極大的提升!
②,多核CPU:現在的計算機都被設計為多核的,能保證同一時間可以有多個運算單元,如果多核CPU卻只使用單線程,無疑更是極大的浪費了CPU資源!
多線程的使用在很多場景中(批量處理,并行計算等)有著極高的效率,所以使用多線程無疑是很重要的!
3,JAVA中的多線程:JAVA中的線程與操作系統的線程不是一個概念雖然都有相似的幾個線程狀態(new,runnable,running,block,waiting,dead),JVM只是操作系統中的一個進程,JAVA的多線程只是屬于jvm中的調度單元,具體關系常見如下解釋:https://www.zhihu.com/question/23096638
唯一需要注意的是,JAVA中的多線程都是搶占式的,由jvm進行調度!
4,實現多線程的幾種方式:①繼承Thread,②實現Runnable接口,Callable接口,③使用線程池!
⑤,線程安全可使用技術:synchronize加鎖,ReenTrantLock可沖入鎖,ReadWriteLock讀寫鎖,CAS原子命令(J.U.C下以Atomic打頭的類基本用CAS實現)樂觀鎖,AQS抽象隊列式同步器;
⑥,JDK中的并發容器:StringBuffer,Vector,SynchronizeMap,HashTable,concurrentHashmap(分段鎖思想),ConcurrentLinkedQueue,CopyOnWriteArrayList(高效讀取),ThreadLocal(一個線程,一份變量)
⑦,網絡IO:BIO(同步阻塞IO),NIO(同步非阻塞),AIO(異步阻塞)
⑧,并行處理:callable+future異步回調,forkjoin框架。
任何技術都是為業務服務的,具體用什么技術都還是需要看場景,之前分享了concurrentHashmap,CAS等,之后會有更多的多線程,JAVA方面的技術分享,敬請關注。。
如何使用java多線程處理http請求,求思路
先說長連接吧,如果TCP協議的話長連接可以通過心跳包來實現。2、推送的話,這個可以弄一個定時器,來控制線程,推送發送完畢,線程stop()。
Java中如何用Thread類實現多線程
Java中通過Thread實現多線程有兩種方式:
第一種是創建Thread的子類并覆蓋它的run()方法;
第二種是實現Runnable(java.lang.Runnable)接口,并將它傳給Thread類的構造函數。
1.Thread子類實現方式:
您也可以使用匿名子類的方式實現:
2.實現Runnable接口的方式:
這里有3種方式:
1)Java類實現Runnable
2)匿名實現Runnable
3)Lambda表達式實現Runnable
關于本次java多線程編程和java countDownLatch的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。