有哪些零基礎Java入門視頻教程值得推薦
1.首先看你現在的零基礎如何如果已經是工作好幾年的;那么不需要再去學習一些基礎的課程,可以學習進階的技術比如:高并發、高可用、分布式、高性能、架構設計、源碼分析、大數據等技術;包括Dubbo/Zookeper/Redis/MongoDB/ActiveMQ/Nginx/Hadoop等主流核心技術;
適合人群:1-5年以上的開發經驗人員來進行提升
如果你想成為一名比較優秀的開發,在互聯網公司當中以上技術肯定都會用到,適合你工作中遇到瓶頸再次進行提升的架構師課程。
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Java程序中如何很好地運用設計模式
從兩個方面來談下我的理解:
懂設計模式如何很好的運用Java設計模式?用的前提是懂設計模式。懂是前提,不懂何來的用!
我們都知道GOF提出了針對Java編程非常有經驗的23條設計模式,通過對實際開發中出現的問題進行高度概括總結而來,通過不斷的完善,最后演變到我們熟悉的23種經典場景對應的23種設計模式。
這23中涉及模式設計的場景可以概括為:創建對象場景、對象與類的組合結構場景、對象與對象之間通訊的對象行為型場景。
非常實用的23種場景。具體可以參見我關于設計模式的一個問答。抽取一部分:
創建型模式:創建對象場景
創建型模式提供了一種在創建對象的同時隱藏創建邏輯的方式,而不是使用new運算符直接實例化對象。這使得程序在判斷針對某個給定實例需要創建哪些對象時更加靈活。
工廠模式(FactoryPattern):通過工廠模式來創建對象,避免客戶端創建對象,適用于單一產品對象創建。
抽象工廠模式(AbstractFactoryPattern):使用與多種產品族的情況下,進行設計對象產品創建、擴展。
單例模式(SingletonPattern):保證一個類只有一個實例的情況
建造者模式(BuilderPattern):適用創建對象參數過多的情況
原型模式(PrototypePattern):創建對象過于負責,通過clone來提高創建對象的效率。
結構型模式:對象與類的組合結構場景
結構型模式關注類和對象的組合。繼承的概念被用來組合接口和定義組合對象獲得新功能的方式。
適配器模式(AdapterPattern):動態適配接口的實現,滿足客戶端的使用,不修改客戶端前提下,完成接口適配
橋接模式(BridgePattern):抽象和實現進行解耦
過濾器模式(Filter、CriteriaPattern):過濾對象使用
組合模式(CompositePattern):適用于客戶端統一處理葉子和枝干部分
裝飾器模式(DecoratorPattern):動態擴展類的功能
外觀模式(FacadePattern):針對多個子系統,提供統一的訪問方式
享元模式(FlyweightPattern):適用于減少微小對象的創建,通過緩存進行。
代理模式(ProxyPattern):不能直接訪問某類,通過代理進行
行為型模式:對象與對象之間通訊的對象行為型場景
行為型模式特別關注對象之間的通信。
責任鏈模式(ChainofResponsibilityPattern):避免請求者和接受者耦合,接受者過多情況
命令模式(CommandPattern):將一個請求封裝成一個對象,從而使您可以用不同的請求對客戶進行參數化。
解釋器模式(InterpreterPattern)
迭代器模式(IteratorPattern):迭代訪問對象
中介者模式(MediatorPattern):通過中介者來封裝用戶訪問
備忘錄模式(MementoPattern):對狀態進行存儲,可以再次進行恢復
觀察者模式(ObserverPattern):訂閱/發布者模式,主要用于消息通知
狀態模式(StatePattern):根據狀態進行執行動作切換
空對象模式(NullObjectPattern)
策略模式(StrategyPattern):根據不同的算法策略執行
模板模式(TemplatePattern):預留模版,動態擴展
訪問者模式(VisitorPattern)
用設計模式經過學習,你對涉及模式有了一個概括性的了解,也知道每個設計模式使用的場景,這時你就可以針對自己實際工作的業務分析,找到比較合適的模式來使用,但是千萬注意設計模式是一套經驗總結,不能為了模式而模式,為了設計模式而設計模式就是本末倒置了。
小米手機怎么操作開機顯示工廠模式
關機狀態下同時按音量上+電源鍵開機,屏幕亮起松開電源鍵保持長按音量鍵進入Recovery模式。選擇wipedata/factoryreset清空所有數據,也就是恢復出廠設置,然后按開機鍵確認,再選擇yes-deletealldata清空所有數據即可。
選擇wipecachepartition,然后按開機鍵確認,再選擇yes-wipecache即可。
最后重新重新再選擇rebootsystemnow,按開機鍵確認后啟動手機就可以了。
【簡介】:工廠模式是我們最常用的實例化對象模式了,是用工廠方法代替new操作的一種模式。著名的Jive論壇,就大量使用了工廠模式,工廠模式在Java程序系統可以說是隨處可見。因為工廠模式就相當于創建實例對象的new,我們經常要根據類Class生成實例對象,如Aa=newA()工廠模式也是用來創建實例對象的,所以以后new時就要多個心眼,是否可以考慮使用工廠模式,雖然這樣做,可能多做一些工作,但會給你系統帶來更大的可擴展性和盡量少的修改量。
Java語言可以在工業互聯網中使用到嗎
是的,我們的工業物聯網平臺就是用java開發的,有幾個優勢:
1.高并發通信框架,高穩定性Netty
2.web微服務框架,springcloud全家桶
這些都是經過驗證的成熟穩定技術框架,是我們選擇用java開發工業物聯網平臺的主要原因!
Java中使用了設計模式思想的類有哪些
說起來設計模式,我們每個人都不陌生,多多少少聽過「設計模式」的大名。
工作中,我們也一直提及到Java設計模式,那么我們的JDK中又有哪些常見的設計模式呢?
今天我們就來一起說一說。
說起Java設計模式,通俗一點就是前人的經驗總結,經由不斷演進,形成了一套場景結構設計的一套解決方案。
Java設計模式共有23中涉及模式,總體分為:創建型模式、結構型模式、行為型模式三類。
創建型模式創建型模式的核心思想就是分裝隱藏創建對象的邏輯方式,不讓客戶端直接通過new創建新對象。該分類下包含:工廠模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式共5種設計模式。
這里舉幾個例子:
工廠模式:java.util.Calendar#getInstance()
抽象工廠模式:DocumentBuilderFactory
單例模式:java.lang.Runtime#getRuntime()
建造者模式:StringBuilder
原型模式:Object.clone
結構型模式結構型模式注重類與對象之間的組合,用組合的方式來替代繼承。該分類下包含:適配器模式、橋接模式、過濾器模式、組合模式、裝飾器模式、外觀模式、享元模式、代理模式共8中涉及模式。
這里舉典型的例子:
代理模式-java.lang.reflect.Proxy
享元模式:java.lang.Byte#valueOf(byte)
行為型模式
行為型模式關注的是對象之間的通訊交互,共有12中設計模式,責任鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代器模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態模式、空對象模式、策略模式、模版方法模式、訪問者模式。
舉個栗子:
迭代器模式:java.util.Iterator
觀察者模式:java.util.Observer
道奇公羊ecu工廠模式什么意思
道奇公羊ecu工廠模式意思是一種創建型模式,是Java中常用的設計模式之一,道奇公羊ecu工廠模式它是一種創建對象的最佳實踐。